Mundarija
![](/wp-content/uploads/board-games/106/ajid2tdz82.png)
PEGS VA JOKERLARNING MAQSADI: Pegs va Jokersning maqsadi barcha qoziqlarini uyga olib chiqqan birinchi jamoa bo'lishdir.
O'YINCHILAR SONI: 4,6 yoki 8 ta o'yinchi
MATERIALLAR: 52 ta kartadan iborat 3-4 ta standart paluba, har bir paluba uchun 2 ta joker, Pegs va Jokers taxtasi o'yinchilar soni va tekis yuza uchun.
O'YIN TURI: Poyga kartasi/stol o'yini
TOMOSHIENT: Voyaga etganlar
PEGS VA JOKERS HAQIDA UMUMIY MA'LUMOT
Pegs va Jokers - bu 4, 6 yoki 8 o'yinchiga mo'ljallangan poyga kartasi/stol o'yini . O'yinning maqsadi - jamoangizning barcha qoziqlarini raqiblaringizdan oldin uyga olib chiqish.
Bu o'yin hamkorlikda o'ynaladi. Shunday qilib, o'yinchilar soniga qarab 2, 3 yoki 4 kishidan iborat ikkita jamoa bo'ladi. Har bir jamoadosh ikki raqib o'rtasida o'tiradi.
SETUP
Har bir o'yinchi soni uchun biroz boshqacha taxtadan foydalaniladi. Agar sizda barcha o'yinchilarning raqamlariga ruxsat beruvchi doska bo'lsa, siz foydalanish uchun taxtaning ma'lum bir qismi bo'ladi. 4 o'yinchi o'yinida siz 4 qirrali taxtadan foydalanasiz. 6 o'yinchili o'yinda 6 qirrali taxta, 8 o'yinchi uchun esa 8 qirrali taxta ishlatiladi.
8 o'yinchi uchun 4 ta paluba va 8 ta joker. ishlatilgan. Boshqa barcha o'yinlar uchun 3 ta paluba va 6 ta joker ishlatiladi.
Har bir o'yinchi o'z rangini tanlaydi. Keyin ular taxtaning rangli tomonini o'rnatadilar. Ularning barcha qoziqlari rangli doira bilan belgilangan boshlang'ich maydonda bo'lishi kerakodatda.
Birinchi diler tasodifiy tanlanadi va har bir yangi bitim uchun chapga o'tadi. Pastki oyna aralashtiriladi va dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi kemani kesib olishi mumkin.
Keyin sotuvchi har bir o'yinchiga 5 ta kartani uzatadi. Qolgan paluba markazda durang qoziq sifatida joylashtirilgan.
Karta ma'nolari
Ushbu o'yindagi kartalar sizning qismlaringizni siljitish uchun ishlatiladi va barchasi sizning buyumingizni boshqacha harakatlantiradi.
Qoziqlarni boshlang'ich maydondan siljitish uchun sizga Ace yoki yuz kartasi kerak.
Aysdan trek bo'ylab harakatlanayotganda, uning yordamida qoziqlaringizdan birini siljitish mumkin. bitta bo'sh joy.
Qirol, Qirolicha va Jek qoziqni trek bo'ylab harakatlantirish uchun foydalanilganda, u parchani 10 ta bo'shliqqa siljitadi.
Qiymatli kartalar 2, 3, 4, 5, 6 , 9 va 10 parchani trek bo'ylab siljitish va ularning raqamli qiymatiga mos keladigan bir qancha bo'shliqlarni siljitish uchun ishlatiladi.
7s bir bo'lakni 7 bo'shliqqa oldinga siljitish yoki 2 bo'lakni siljitish uchun ishlatilishi mumkin. jami 7 bo'shliqqa qadar.
8s parchani trek bo'ylab 8 nuqta orqaga siljitadi.
Shuningdek qarang: IJTIMOIY SABOTAJ - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganingJokerlar har qanday qoziqlaringizga (hatto boshlang'ich zonadagi bo'lsa ham) istalgan nuqtaga qo'llanilishi mumkin. boshqa o'yinchi (raqib yoki jamoadosh) tomonidan ishg'ol qilingan.
O'YINI
O'yin dilerning chap tomonidagi o'yinchi bilan boshlanadi va soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi. O'yinchi o'z navbatida qo'liga 6 tagacha kartani tortadi. Ular qo'ldan tashlab qo'yilgan qoziqqa bitta kartani o'ynashadi va o'zlarining kartalarini ko'chirishaditrek bo'ylab parcha.
Agar o'yinchining qozig'ini qonuniy ravishda trek bo'ylab harakatlantira oladigan kartasi bo'lsa, (jokerdan tashqari) uni o'ynash kerak. Agar sizda ko'chirish uchun o'ynash uchun kartangiz bo'lmasa, siz bitta kartani tashlab qo'yilgan qoziqqa tashlab, ikkinchisini o'yin qozig'idan chizishingiz mumkin; bu sizning navbatingizni tugatadi.
Boshlash hududingizdan chiqish uchun eys, King, Queen, Jek yoki Joker oʻynashingiz kerak boʻladi. Bularning barchasi, jokerdan tashqari, bir qoziqni sizning boshlang'ich joyingizdan uning tashqarisidagi "chiqish" maydoni deb ataladigan qoziq teshigiga ko'chiradi.
Siz o'z qozig'ingizdan o'tib keta olmaysiz yoki qo'nishingiz mumkin emas. Siz o'tib, boshqa o'yinchining qoziqqa tushishingiz mumkin. O'tish hech narsa qilmaydi, lekin agar siz boshqa o'yinchining qoziqqa tushsangiz, uni siljitasiz. Agar bu raqibning qozig'i bo'lsa, u o'zining boshlang'ich maydoniga qaytariladi, lekin agar u jamoadoshining qozig'i bo'lsa, u "joyida" yuboriladi (keyinroq muhokama qilinadi). Agar bu joy allaqachon o'yinchi rangidagi qoziq bilan band bo'lsa, uni ko'chirish mumkin emas. Harakatni umuman bajarib bo'lmaydi.
Siz hech qachon hazil o'ynashingiz shart emas. Agar shunday qilsangiz, boshqa oʻyinchining joyiga qoʻnish uchun yuqoridagi qoidalarga amal qilasiz.
Boshqalarni uyga koʻchirish
Oʻyinchi oʻz qozigʻini taxta atrofida siljitgandan soʻng, siz "joyida" va uy hududingizga yaqinlashing. "In-spot" - bu faqat trekning rangli uy maydoni oldidagi teshik. Agar siz "joyida" o'tib ketishga majbur bo'lsangiz, butun atrofni aylanib chiqishingiz kerakqayta o'ting yoki uning orqasida zaxira nusxasini olish uchun kartadan foydalaning.
Shuningdek qarang: BID EUCHRE - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganingUy hududingizga o'tish uchun sizni trekka o'tkazish uchun "in-spot" joyingizdan o'tib ketadigan kartaga ega bo'lishingiz kerak. . Esingizda bo'lsin, agar siz uni uyning orqa tomoniga to'liq siljitmasangiz, boshqa qoziqlar uning yonidan o'ta olmaydi.
Barcha qoziqlaringizni uy hududiga o'tkazganingizdan so'ng, ish tugadi. Kelgusi burilishlarda siz uyga ko'chirish uchun qoziqlari bo'lgan jamoadoshlaringizning qoziqlarini chap tomonga siljitishga yordam berishingiz mumkin.
O'YIN OXIRASI
O'yin tugaydi. jamoa o'z uy hududlariga barcha qoziqlarini olganida. Bu jamoa g'olib.