સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/106/ajid2tdz82.png)
પેગ્સ અને જોકરનો ઉદ્દેશ્ય: પેગ્સ અને જોકરનો ઉદ્દેશ્ય તેમના તમામ પેગ્સ ઘરે રાખવાની પ્રથમ ટીમ બનવાનો છે.
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4,6, અથવા 8 ખેલાડીઓ
સામગ્રી: 52 કાર્ડના 3 થી 4 પ્રમાણભૂત ડેક, દરેક ડેક માટે 2 જોકર્સ, એક પેગ્સ અને જોકર્સ બોર્ડ તેમના ખેલાડીઓની સંખ્યા અને સપાટ સપાટી માટે.
ગેમનો પ્રકાર: રેસિંગ કાર્ડ/બોર્ડ ગેમ
પ્રેક્ષક: પુખ્ત
પેગ્સ અને જોકર્સની ઝાંખી
પેગ્સ અને જોકર્સ એ 4, 6 અથવા 8 ખેલાડીઓ માટે રેસિંગ કાર્ડ/બોર્ડ ગેમ છે . રમતનો ધ્યેય તમારા વિરોધીઓ પહેલાં તમારી ટીમના તમામ પેગ્સ ઘરે લાવવાનો છે.
આ રમત ભાગીદારીમાં રમાય છે. તેથી, ખેલાડીઓની સંખ્યાના આધારે 2, 3 અથવા 4 ની બે ટીમો હશે. દરેક ટીમના સાથી બે વિરોધીઓ વચ્ચે બેસે છે.
સેટઅપ
ખેલાડીઓની દરેક સંખ્યા માટે, સહેજ અલગ બોર્ડનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. જો તમારી પાસે બોર્ડ છે જે તમામ પ્લેયર નંબરોને મંજૂરી આપે છે, તો તમારા ઉપયોગ માટે બોર્ડનો એક ઉલ્લેખિત ભાગ હશે. 4-ખેલાડીઓની રમતમાં, તમે 4-બાજુવાળા બોર્ડનો ઉપયોગ કરો છો. 6-ખેલાડીઓની રમતમાં, 6-બાજુવાળા બોર્ડનો ઉપયોગ થાય છે, અને 8-ખેલાડીઓની રમત માટે, 8-બાજુવાળા બોર્ડનો ઉપયોગ થાય છે.
8-ખેલાડીઓની રમત માટે, 4 ડેક અને 8 જોકર હોય છે વપરાયેલ અન્ય તમામ રમતો માટે, 3 ડેક અને 6 જોકરનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.
દરેક ખેલાડી તેમનો રંગ પસંદ કરશે. પછી તેઓ બોર્ડની તેમની રંગીન બાજુ ગોઠવશે. તેમના બધા ડટ્ટા રંગીન વર્તુળ દ્વારા ચિહ્નિત, પ્રારંભિક વિસ્તારમાં હોવા જોઈએસામાન્ય રીતે.
પ્રથમ ડીલર અવ્યવસ્થિત રીતે પસંદ કરવામાં આવે છે અને દરેક નવા સોદા માટે ડાબી બાજુએ જાય છે. ડેકને શફલ કરવામાં આવે છે અને ડીલરની જમણી તરફનો ખેલાડી ડેકને કાપી શકે છે.
ત્યારબાદ ડીલર દરેક ખેલાડીને 5 કાર્ડના હાથે ડીલ કરે છે. બાકીના ડેકને ડ્રોના ઢગલા તરીકે કેન્દ્રમાં મૂકવામાં આવે છે.
કાર્ડનો અર્થ
આ રમતમાં કાર્ડનો ઉપયોગ તમારા ટુકડાને ખસેડવા માટે થાય છે અને બધા તમારા ટુકડાને અલગ રીતે ખસેડે છે.
પ્રારંભિક વિસ્તારમાંથી તમારા ડટ્ટાને ખસેડવા માટે તમારે કાં તો એસ અથવા ફેસ કાર્ડની જરૂર છે.
આ પણ જુઓ: HUCKLEBUCK - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખોટ્રેક સાથે આગળ વધવા માટે પાસાનો ઉપયોગ કરતી વખતે, તેનો ઉપયોગ તમારા આઉટ પેગમાંથી એકને ખસેડવા માટે થઈ શકે છે એક જગ્યા.
એક રાજા, રાણી અને જેકનો ઉપયોગ જ્યારે ટ્રેક પર ખીંટી ખસેડવા માટે થાય છે, ત્યારે તે ટુકડાને 10 જગ્યાઓ પર ખસેડે છે.
આ પણ જુઓ: બુરો ગેમના નિયમો - બરો ધ કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી2, 3, 4, 5, 6 મૂલ્યના કાર્ડ્સ , 9, અને 10 બધાનો ઉપયોગ એક ભાગને ટ્રેક પર ખસેડવા અને સંખ્યાબંધ જગ્યાઓને ખસેડવા માટે થાય છે જે તેમના આંકડાકીય મૂલ્યને અનુરૂપ હોય છે.
7s નો ઉપયોગ કાં તો એક ભાગને 7 જગ્યાઓ આગળ ખસેડવા અથવા 2 ટુકડાઓ ખસેડવા માટે કરી શકાય છે. સંચિત 7 જગ્યાઓ સુધી.
8s એક ભાગને ટ્રેક સાથે 8 સ્પોટ પાછળ ખસેડો.
જોકરનો ઉપયોગ તમારા કોઈપણ પેગ (પ્રારંભિક ક્ષેત્રમાં પણ) કોઈપણ જગ્યાએ કરી શકાય છે. અન્ય ખેલાડી દ્વારા કબજો લેવામાં આવે છે (કાં તો પ્રતિસ્પર્ધી અથવા ટીમના સાથી).
ગેમપ્લે
ખેલ ડીલરની ડાબી બાજુએ ખેલાડી સાથે શરૂ થાય છે અને ઘડિયાળની દિશામાં ચાલુ રહે છે. ખેલાડીના વળાંક પર, તેઓ હાથમાં 6 જેટલા કાર્ડ્સ દોરશે. તેઓ હાથથી કાઢી નાખવાના ખૂંટો સુધી એક કાર્ડ રમશે, અને તેમના ખસેડશેટ્રેકની સાથે ટુકડો.
જો કોઈ ખેલાડી પાસે એવું કાર્ડ હોય કે જે કાયદેસર રીતે ટ્રેક સાથે તેમના પેગને ખસેડી શકે, તો (જોકર સિવાય) તેને વગાડવું આવશ્યક છે. જો તમારી પાસે ખસેડવા માટે રમવા માટે કાર્ડ ન હોય, તો તમે એક કાર્ડ કાઢી નાખો અને ડ્રોના ખૂંટોમાંથી બીજું ડ્રો કરી શકો છો; આ તમારો વારો પૂરો કરે છે.
તમારા સ્ટાર્ટ એરિયામાંથી બહાર જવા માટે તમારે એક પાસાનો પો, કિંગ, ક્વીન, જેક અથવા જોકર રમવાની જરૂર પડશે. આ બધા, જોકર સિવાય, તમારા સ્ટાર્ટ એરિયામાંથી એક પેગને "કમ આઉટ" સ્પેસ તરીકે ઓળખાતા પેગ હોલમાં ખસેડશે.
તમે તમારા પોતાના પેગ પરથી પસાર થઈ શકતા નથી અથવા ઉતરી શકતા નથી. તમે પસાર થઈ શકો છો અને બીજા ખેલાડીના પેગ પર ઉતરી શકો છો. પસાર થવાથી કંઈ થતું નથી પરંતુ જો તમે બીજા ખેલાડીના ખીંટી પર ઉતરો છો તો તમે તેને ખસેડો છો. જો તે પ્રતિસ્પર્ધીનો ખીંટી હોય તો તેને તેમના શરૂઆતના ક્ષેત્રમાં પાછા મોકલવામાં આવે છે, પરંતુ જો તે ટીમના સાથીનો પેગ હોય તો તે તેમના "ઈન-સ્પોટ" પર મોકલવામાં આવે છે (પછી ચર્ચા કરવામાં આવશે). જો આ સ્થાન પહેલાથી જ તે ખેલાડીના રંગના પેગથી કબજે કરેલ હોય, તો તે ખસેડી શકાતું નથી. ચાલ એકસાથે કરી શકાતી નથી.
તમારે ક્યારેય જોકર રમવાની જરૂર નથી. જો તમે તેમ છતાં કરો છો તો તમે બીજા ખેલાડીના સ્થાન પર ઉતરાણ માટે ઉપરોક્ત સમાન નિયમોનું પાલન કરો છો.
મૂવિંગ પીસીસ હોમ
એકવાર ખેલાડી બોર્ડની આસપાસ તેમનો ખીંટી ખસેડી દે તે પછી તમે તમારા "ઇન-સ્પોટ" અને તમારા ઘરના વિસ્તારનો સંપર્ક કરો. “ઇન-સ્પોટ” એ રંગીન ઘરના વિસ્તારની બરાબર સામે એક છિદ્ર છે. જો તમને તમારા "ઇન-સ્પોટ"માંથી આગળ વધવાની ફરજ પાડવામાં આવે, તો તમારે સમગ્ર આસપાસ જવું પડશેફરીથી બોર્ડ કરો અથવા તેની પાછળ બેકઅપ લેવા માટે કાર્ડનો ઉપયોગ કરો.
તમારા ઘરના વિસ્તારમાં જવા માટે તમારી પાસે એક કાર્ડ હોવું આવશ્યક છે જે તમને ટ્રેક પર ખસેડવા માટે તમારી "ઇન-સ્પોટ" સંખ્યાબંધ જગ્યાઓથી આગળ લઈ જશે. . યાદ રાખો કે જો તમે તેને ઘરના વિસ્તારની પાછળના ભાગમાં ખસેડો નહીં તો અન્ય ડટ્ટા તેનાથી આગળ વધી શકશે નહીં.
એકવાર તમે તમારા બધા ડટ્ટાને ઘરના વિસ્તારમાં ખસેડી લો તે પછી તમે પૂર્ણ કરી લો. તમારા ભાવિ વળાંક પર, તમે સાથી ખેલાડીઓના પેગ્સને તમારી ડાબી બાજુએ ખસેડવામાં મદદ કરી શકો છો કે જેમાં હજુ પણ ઘરે જવા માટે ડટ્ટા છે.
ગેમનો અંત
ગેમ સમાપ્ત થાય છે જ્યારે ટીમ તેમના ઘરના વિસ્તારોમાં તેમના તમામ પેગ મેળવે છે. આ ટીમ વિજેતા છે.