Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
OBXECTO DE 500: O obxectivo de 500 é ser o primeiro equipo en marcar 500 ou máis puntos para gañar o partido
NÚMERO DE XOGADORES: 4 xogadores
MATERIAIS: Unha baralla de traxe italiano de 40 cartas, unha forma de manter a puntuación e unha superficie plana.
TIPO DE XOGO: Xogo de cartas con trucos
PÚBLICO: Adulto
DESCRICIÓN XERAL DE 500
500 (tamén coñecido como Cinquecento ) é un xogo de cartas para 4 xogadores.
O obxectivo do xogo é que o teu equipo marque 500 ou máis puntos antes que os teus opoñentes.
Ver tamén: BOX AGAINST THE OFFICE - Aprende a xogar con Gamerules.comO xogo xógase nunha serie. de roldas. Durante estas roldas, os xogadores gañarán trucos e declararán determinadas combinacións de cartas para conseguir puntos.
O xogo xógase con compañeiros. Os teus compañeiros de equipo sentaranse fronte a ti no xogo.
CONFIGURACIÓN PARA 500
O primeiro distribuidor escóllese ao azar e pasa á dereita para cada novo trato. A baralla barállase e o xogador que está á esquerda do repartidor cortará a baralla.
A continuación, o repartidor repartirá unha man de 5 cartas a cada xogador e colocará a baralla restante no centro para a reserva.
Clasificación e valores das tarxetas
A clasificación deste xogo é Ace (alto), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (baixo). Ou para unha baralla modificada de 52 cartas, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (baixo).
Tamén hai valores asociados con algunhas cartas para puntuar. Os ases valen 11 puntos, 3s 10 puntos, Res 4 puntos,Cavallos 3 puntos, e Fantes valen 2 puntos. Todas as demais cartas non teñen ningún valor.
Tamén hai valores asociados coa declaración de Mariannas.
As marianas decláranse cando un xogador ten tanto o Re como o Cavallo do mesmo palo. Valen puntos dependendo da orde en que se declaren. O primeiro declarado vale 40 puntos e establece o triunfo, os outros declarados despois só valen 20 e non cambian o triunfo.
As marianas pódense declarar en calquera momento, mesmo durante unha baza, e se é o primeiro declarado que establece inmediatamente o triunfo para os trucos actuais e futuros.
Ver tamén: COPS AND ROBBERS Regras do xogo - Como xogar COPS AND ROBBERSXOGO
O xogo comeza co xogador á dereita do repartidor. . O xogador pode levar calquera carta á primeira baza. Os xogadores non están obrigados a seguir o exemplo nin a tentar gañar ningún truco. o xogo tampouco comeza cun palo de triunfo, pero pódese establecer un máis tarde durante o xogo.
O triunfo máis alto xogado gaña a baza. Se non se xogan nin se establecen trunfos, entón a baza gaña a carta máis alta do paxe que se leva. O gañador do truco recolle a tarxeta na súa pila de puntuación e, comezando por elas, todos os xogadores sacan ata cinco cartas na man. O gañador tamén lidera a seguinte baza.
Despois de sacar a última carta da reserva xa non podes declarar Mariannas.
Despois de sacar a última carta da reserva as bazas restantesse xogan, despois de xogar a última baza a rolda remata.
PUNTUACIÓN
Despois de gañar a última baza, os xogadores contarán as súas puntuacións. As puntuacións mantéñense acumuladas en varias roldas e consisten nos valores obtidos das tarxetas gañadas e das declaracións feitas durante o xogo.
FIN DO XOGO
O xogo remata cando un equipo obtén 500 ou máis puntos. Se os dous equipos marcan isto dentro da mesma rolda, o equipo con maior puntuación gaña.
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
Se che gusta 500, proba Euchre, outro fantástico xogo de trucos!