فہرست کا خانہ
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
فہرست کا خانہ
گیم کا مقصد یہ ہے کہ آپ کی ٹیم آپ کے مخالفین سے پہلے 500 یا اس سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرے۔
گیم ایک سیریز میں کھیلا جاتا ہے۔ راؤنڈ کے. ان راؤنڈز کے دوران، کھلاڑی چالیں جیتیں گے اور پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے کارڈ کے کچھ مجموعوں کا اعلان کریں گے۔
یہ گیم پارٹنرز کے ساتھ کھیلی جاتی ہے۔ آپ کے ٹیم کے ساتھی گیم میں آپ کے سامنے بیٹھیں گے۔
پہلے ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے اور ہر نئی ڈیل کے لیے دائیں جانب جاتا ہے۔ ڈیک کو بدل دیا گیا ہے اور ڈیلر کے بائیں طرف والا کھلاڑی ڈیک کو کاٹ دے گا۔
اس کے بعد ڈیلر ہر کھلاڑی کو 5 کارڈز کا ڈیل کرے گا اور بقیہ ڈیک کو ذخیرہ کرنے کے لیے مرکزی طور پر رکھے گا۔
<9 کارڈ کی درجہ بندی اور قدریںاس گیم کی درجہ بندی Ace (high), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (کم) ہے۔ یا 52 کارڈز کے ترمیم شدہ ڈیک کے لیے، A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (کم)۔
اسکورنگ کے لیے کچھ کارڈز کے ساتھ منسلک قدریں بھی ہیں۔ Aces کی قیمت 11 پوائنٹس، 3s 10 پوائنٹس، ریس 4 پوائنٹس،Cavallos 3 پوائنٹس، اور Fantes کے 2 پوائنٹس ہیں۔ دیگر تمام کارڈز کی کوئی قدر نہیں ہے۔
ماریانا کے اعلان سے وابستہ قدریں بھی ہیں۔
ماریانا کا اعلان اس وقت کیا جاتا ہے جب ایک کھلاڑی ایک ہی سوٹ کے Re اور Cavallo دونوں کو رکھتا ہے۔ وہ اس ترتیب پر منحصر پوائنٹس کے قابل ہیں جس میں ان کا اعلان کیا گیا ہے۔ پہلے اعلان کردہ کی قیمت 40 پوائنٹس ہے اور وہ ٹرمپ سوٹ کا تعین کرتا ہے، اس کے بعد اعلان کردہ دیگر کی قیمت صرف 20 ہے اور وہ ٹرمپ سوٹ کو تبدیل نہیں کرتے ہیں۔
ماریانا کو کسی بھی وقت اعلان کیا جا سکتا ہے، یہاں تک کہ ایک چال کے دوران، اور اگر یہ پہلا اعلان ہے کہ یہ موجودہ اور مستقبل کی تمام چالوں کے لیے فوری طور پر ٹرمپ سوٹ سیٹ کرتا ہے۔
گیم ڈیلر کے دائیں جانب کھلاڑی کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ . کھلاڑی کسی بھی کارڈ کو پہلی چال کی طرف لے جا سکتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنے یا کسی بھی چال کو آزمانے اور جیتنے کی ضرورت نہیں ہے۔ کھیل بھی ٹرمپ سوٹ سے شروع نہیں ہوتا ہے، لیکن کھیل کے دوران بعد میں ایک قائم کیا جا سکتا ہے۔
سب سے زیادہ کھیلے گئے ٹرمپ کی چال جیت جاتی ہے۔ اگر کوئی ٹرمپ نہیں کھیلا جاتا ہے یا قائم نہیں ہوتا ہے، تو چال سوٹ لیڈ کے سب سے زیادہ کارڈ سے جیت جاتی ہے۔ چال کا فاتح کارڈ کو اپنے اسکور کے ڈھیر میں جمع کرتا ہے اور ان کے ساتھ شروع کرتے ہوئے تمام کھلاڑی ہاتھ میں پانچ کارڈ تک واپس کھینچتے ہیں۔ فاتح بھی اگلی چال کی قیادت کرتا ہے۔
بھی دیکھو: GAMERULES.COM دو کھلاڑیوں کے لیے سپیڈز - کیسے کھیلنا ہے۔ذخیرہ سے آخری کارڈ نکالنے کے بعد آپ ماریانا کا مزید اعلان نہیں کر سکتے۔
بھی دیکھو: UNO تمام وائلڈ کارڈ رولز گیم رولز - UNO آل وائلڈ کو کیسے کھیلیںاسٹاک سے آخری کارڈ نکالنے کے بعد باقی چالیںکھیلے جاتے ہیں، آخری چال کھیلنے کے بعد راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔
آخری چال جیتنے کے بعد، کھلاڑی اپنے اسکور کا حساب لگائیں گے۔ اسکورز کو کئی راؤنڈز میں مجموعی طور پر رکھا جاتا ہے اور یہ گیم کے دوران جیتنے والے کارڈز اور اعلانات سے حاصل کردہ اقدار پر مشتمل ہوتا ہے۔
گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب ایک ٹیم اسکور 500 یا اس سے زیادہ پوائنٹس۔ اگر دونوں ٹیمیں ایک ہی راؤنڈ میں اسکور کرتی ہیں تو زیادہ اسکور والی ٹیم جیت جاتی ہے۔
اگر آپ کو 500 پسند ہیں تو یوچر کو آزمائیں، ایک اور شاندار چال چلانے والا گیم!