500 GAME RULES Rregullat e lojës - Mësoni si të luani 500 në Gamerules.com

500 GAME RULES Rregullat e lojës - Mësoni si të luani 500 në Gamerules.com
Mario Reeves

Tabela e përmbajtjes

OBJEKTI I 500: Objekti i 500 është të jesh skuadra e parë që do të shënojë 500 ose më shumë pikë për të fituar ndeshjen

NUMRI I LOJTARËVE: 4 lojtarë

MATERIALE: Një kuvertë e përshtatshme italiane me 40 letra, një mënyrë për të mbajtur rezultatin dhe një sipërfaqe e sheshtë.

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra të çuditshme

AUDIENCA: Të rritur

Përmbledhje e 500

500 (e njohur edhe si Cinquecento ) është një lojë me letra për 4 lojtarë.

Shiko gjithashtu: ROLL ESTATE Rregullat e lojës- Si të luani ROLL ESTATE

Qëllimi i lojës është që ekipi juaj të shënojë 500 ose më shumë pikë para kundërshtarëve tuaj.

Loja luhet në një seri të raundeve. Gjatë këtyre raundeve, lojtarët do të fitojnë truket dhe do të deklarojnë disa kombinime letrash për të fituar pikë.

Loja luhet me partnerët. Shokët tuaj të skuadrës do të ulen përballë jush në lojë.

SETUP PËR 500

Tregtari i parë zgjidhet rastësisht dhe kalon djathtas për çdo marrëveshje të re. Kuverta përzihet dhe lojtari në të majtë të tregtarit do të presë kuvertën.

Më pas, tregtari do t'i shpërndajë një dorë prej 5 letrash secilit lojtar dhe do ta vendosë kuvertën e mbetur në qendër për stokun.

<99> Renditja dhe vlerat e letrave

Renditja për këtë lojë është Ace (i lartë), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (e ulët). Ose për një kuvertë të modifikuar me 52 letra, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (të ulët).

Ka edhe vlera të lidhura me disa letra për shënim. Aset vlejnë 11 pikë, 3 10 pikë, Res 4 pikë,Cavallos 3 pikë dhe Fantes 2 pikë. Të gjitha letrat e tjera nuk kanë vlerë.

Ka gjithashtu vlera që lidhen me deklarimin e Mariannas.

Mariannas deklarohen kur një lojtar mban Re dhe Cavallo të të njëjtit kostum. Vlejnë pikë në varësi të renditjes në të cilën janë deklaruar. E deklaruara e para vlen 40 pikë dhe vendos kostumin e atuit, të tjerat e deklaruara më pas vlejnë vetëm 20 dhe nuk e ndërrojnë kostumin e aut.

Marianna mund të deklarohet në çdo kohë, edhe gjatë një trukeje dhe nëse është deklarata e parë që vendos menjëherë kostumin e atuit për truket aktuale dhe të ardhshme.

GAMEPLAY

Loja fillon me lojtarin në të djathtë të tregtarit . Lojtari mund të çojë çdo kartë në mashtrimin e parë. Lojtarëve nuk u kërkohet të ndjekin shembullin ose të provojnë të fitojnë ndonjë mashtrim. loja nuk fillon as me një kostum atu, por ai mund të vendoset më vonë gjatë lojës.

Atua më e lartë e luajtur fiton mashtrimin. Nëse nuk luhet ose vendoset asnjë atu, atëherë truku fitohet nga letra më e lartë e kostumit të udhëhequr. Fituesi i mashtrimit mbledh kartën në grumbullin e tij të rezultateve dhe duke filluar me to, të gjithë lojtarët tërheqin deri në pesë letra në dorë. Fituesi gjithashtu udhëheq trukun tjetër.

Pasi tërhiqet letra e fundit nga stoku, nuk mund të deklaroni më Mariannas.

Pasi tërhiqet letra e fundit nga stoku, truket e mbeturaluhen, pasi të luhet truku i fundit, raundi përfundon.

REZULTIMI

Pasi të fitohet truku i fundit, lojtarët do të numërojnë rezultatet e tyre. Rezultatet mbahen në mënyrë kumulative gjatë disa raundeve dhe përbëhen nga vlerat e fituara nga letrat e fituara dhe deklaratat e bëra gjatë lojës.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur një ekip shënon 500 ose më shumë pikë. Nëse të dyja skuadrat e shënojnë këtë brenda të njëjtit raund, fiton skuadra me rezultatin më të lartë.

Shiko gjithashtu: PERSIAN RUMMY - Mësoni të luani me Gamerules.com

Nëse ju pëlqen 500 provoni Euchre, një tjetër lojë fantastike mashtrimi!

PYETJE TË SHPESHTA

A ka oferta në pesëqind?

Në këtë lojë, lojtarët nuk bëjnë oferta, por kjo lojë shpesh ngatërrohet me një lojë tjetër të titulluar 500. Është e njohur si loja me letra e Australisë për popullaritetin e saj atje. Në atë lojë, ka një raund ofertimi ku lojtarët do të ofrojnë ose një sërë mashtrimesh, keqardhje ose mjerim të hapur. Nëse jeni të interesuar të mësoni më shumë rreth kësaj loje, kontrolloni këtu.

Sa është numri i trukimeve që nevojiten për të fituar?

Në 500, numri i mashtrimeve nuk ka rëndësi aq sa pikët për çdo truk të fituar. Kartat e fituara në një truk do të kenë secila një vlerë pikësh të lidhur me to dhe gjatë shënimit, ju do t'i numëroni këto vlera për të gjetur rezultatin tuaj total për raundin.

Cila është renditja e letrave nëse duke përdorur një kuvertë me 52 letra?

Nëse jeni duke përdorur një standardKuverta e kompanisë me letra të Shteteve të Bashkuara me 52 letra, së pari do të hiqni 10-at, 9-at dhe 8-të nga kuverta. Kjo ju lë me 40 letra, si standarde për 500 rregullat e lojës. Renditja është Ace, 3, King, Queen, Jack, 7, 6, 5, 4, dhe 2. Jo standardi juaj Ace, King, Queen, etj. si në shumicën e lojërave perëndimore me letra.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.