Tabela e përmbajtjes
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
OBJEKTI I 500: Objekti i 500 është të jesh skuadra e parë që do të shënojë 500 ose më shumë pikë për të fituar ndeshjen
NUMRI I LOJTARËVE: 4 lojtarë
MATERIALE: Një kuvertë e përshtatshme italiane me 40 letra, një mënyrë për të mbajtur rezultatin dhe një sipërfaqe e sheshtë.
LLOJI I LOJËS: Lojë me letra të çuditshme
AUDIENCA: Të rritur
Përmbledhje e 500
500 (e njohur edhe si Cinquecento ) është një lojë me letra për 4 lojtarë.
Shiko gjithashtu: ROLL ESTATE Rregullat e lojës- Si të luani ROLL ESTATEQëllimi i lojës është që ekipi juaj të shënojë 500 ose më shumë pikë para kundërshtarëve tuaj.
Loja luhet në një seri të raundeve. Gjatë këtyre raundeve, lojtarët do të fitojnë truket dhe do të deklarojnë disa kombinime letrash për të fituar pikë.
Loja luhet me partnerët. Shokët tuaj të skuadrës do të ulen përballë jush në lojë.
SETUP PËR 500
Tregtari i parë zgjidhet rastësisht dhe kalon djathtas për çdo marrëveshje të re. Kuverta përzihet dhe lojtari në të majtë të tregtarit do të presë kuvertën.
Më pas, tregtari do t'i shpërndajë një dorë prej 5 letrash secilit lojtar dhe do ta vendosë kuvertën e mbetur në qendër për stokun.
<99> Renditja dhe vlerat e letraveRenditja për këtë lojë është Ace (i lartë), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (e ulët). Ose për një kuvertë të modifikuar me 52 letra, A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (të ulët).
Ka edhe vlera të lidhura me disa letra për shënim. Aset vlejnë 11 pikë, 3 10 pikë, Res 4 pikë,Cavallos 3 pikë dhe Fantes 2 pikë. Të gjitha letrat e tjera nuk kanë vlerë.
Ka gjithashtu vlera që lidhen me deklarimin e Mariannas.
Mariannas deklarohen kur një lojtar mban Re dhe Cavallo të të njëjtit kostum. Vlejnë pikë në varësi të renditjes në të cilën janë deklaruar. E deklaruara e para vlen 40 pikë dhe vendos kostumin e atuit, të tjerat e deklaruara më pas vlejnë vetëm 20 dhe nuk e ndërrojnë kostumin e aut.
Marianna mund të deklarohet në çdo kohë, edhe gjatë një trukeje dhe nëse është deklarata e parë që vendos menjëherë kostumin e atuit për truket aktuale dhe të ardhshme.
GAMEPLAY
Loja fillon me lojtarin në të djathtë të tregtarit . Lojtari mund të çojë çdo kartë në mashtrimin e parë. Lojtarëve nuk u kërkohet të ndjekin shembullin ose të provojnë të fitojnë ndonjë mashtrim. loja nuk fillon as me një kostum atu, por ai mund të vendoset më vonë gjatë lojës.
Atua më e lartë e luajtur fiton mashtrimin. Nëse nuk luhet ose vendoset asnjë atu, atëherë truku fitohet nga letra më e lartë e kostumit të udhëhequr. Fituesi i mashtrimit mbledh kartën në grumbullin e tij të rezultateve dhe duke filluar me to, të gjithë lojtarët tërheqin deri në pesë letra në dorë. Fituesi gjithashtu udhëheq trukun tjetër.
Pasi tërhiqet letra e fundit nga stoku, nuk mund të deklaroni më Mariannas.
Pasi tërhiqet letra e fundit nga stoku, truket e mbeturaluhen, pasi të luhet truku i fundit, raundi përfundon.
REZULTIMI
Pasi të fitohet truku i fundit, lojtarët do të numërojnë rezultatet e tyre. Rezultatet mbahen në mënyrë kumulative gjatë disa raundeve dhe përbëhen nga vlerat e fituara nga letrat e fituara dhe deklaratat e bëra gjatë lojës.
FUNDI I LOJËS
Loja përfundon kur një ekip shënon 500 ose më shumë pikë. Nëse të dyja skuadrat e shënojnë këtë brenda të njëjtit raund, fiton skuadra me rezultatin më të lartë.
Shiko gjithashtu: PERSIAN RUMMY - Mësoni të luani me Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
Nëse ju pëlqen 500 provoni Euchre, një tjetër lojë fantastike mashtrimi!