جدول المحتويات
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
هدف 500: الهدف 500 هو أن تكون أول فريق يسجل 500 نقطة أو أكثر للفوز باللعبة
عدد اللاعبين: 4 لاعبين
المواد: مجموعة أوراق اللعب الإيطالية المكونة من 40 بطاقة ، وطريقة لتسجيل النقاط ، وسطح مستو.
نوع اللعبة: لعبة بطاقات أخذ الخداع
الجمهور: البالغون
نظرة عامة على 500
500 (المعروف أيضًا باسم Cinquecento ) هي لعبة ورق Trick-Take لأربعة لاعبين.
الهدف من اللعبة هو أن يسجل فريقك 500 نقطة أو أكثر قبل خصومك.
أنظر أيضا: قواعد لعبة FALLING - كيفية اللعب FALLINGتُلعب اللعبة على مدى سلسلة من الجولات. خلال هذه الجولات ، سيفوز اللاعبون ببعض الحيل ويعلنون عن مجموعات بطاقات معينة من أجل تسجيل النقاط.
تُلعب اللعبة مع شركاء. سيجلس زملائك في الفريق أمامك في اللعبة.
الإعداد لـ 500
يتم اختيار الموزع الأول عشوائيًا ويمرر إلى اليمين لكل صفقة جديدة. يتم خلط السطح واللاعب الموجود على يسار الموزع سوف يقطع السطح.
سيقوم الموزع بعد ذلك بتوزيع يد مكونة من 5 أوراق لكل لاعب ويضع السطح المتبقي مركزيًا للمخزون.
ترتيب البطاقات والقيم
الترتيب لهذه اللعبة هو Ace (مرتفع) ، 3 ، Re ، Cavallo ، Fante ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 2 (منخفض). أو بالنسبة لمجموعة مكونة من 52 بطاقة ، A ، 3 ، K ، Q ، J ، 7،6 ، 5 ، 4 ، 2 (منخفض).
هناك أيضًا قيم مرتبطة ببعض البطاقات للتسجيل. الآسات تساوي 11 نقطة ، 3 ث 10 نقاط ، الدقة 4 نقاط ،كافالوس 3 نقاط وفانتيس نقطتان. جميع البطاقات الأخرى ليس لها قيمة.
هناك أيضًا قيم مرتبطة بإعلان Mariannas.
يتم الإعلان عن Mariannas عندما يحمل اللاعب كل من Re و Cavallo من نفس النوع. إنها نقاط تستحق بناءً على الترتيب الذي تم الإعلان عنها. القيمة الأولى المعلنة تساوي 40 نقطة وتعيين الدعوى الرابحة ، والأخرى المعلنة بعد ذلك تساوي 20 فقط ولا تغير الدعوى الرابحة.
يمكن إعلان ماريانا في أي وقت ، حتى أثناء الخدعة ، وإذا إنها المرة الأولى التي يتم الإعلان عنها أنها تحدد على الفور بدلة الرابحة للحيل الحالية وجميع الحيل المستقبلية.
GAMEPLAY
تبدأ اللعبة باللاعب الموجود على يمين الموزع . قد يقود اللاعب أي بطاقة إلى الدورة الأولى. لا يُطلب من اللاعبين أن يحذوا حذوهم أو يحاولوا الفوز بأي حيل. اللعبة لا تبدأ ببذلة رابحة أيضًا ، ولكن قد يتم إنشاء واحدة لاحقًا أثناء اللعب.
أعلى ورقة رابحة يتم لعبها تفوز بالخدعة. إذا لم يتم لعب أوراق رابحة أو تأسيسها ، فستفوز الحيلة بأعلى بطاقة في المجموعة. يقوم الفائز بالخدعة بتجميع البطاقة في كومة نقاطه ويبدأ بها جميع اللاعبين يسحبون ما يصل إلى خمس بطاقات في متناول اليد. يقود الفائز أيضًا الخدعة التالية.
بعد سحب البطاقة الأخيرة من المخزون ، لم يعد بإمكانك إعلان Mariannas.
بعد سحب البطاقة الأخيرة من المخزون ، الحيل المتبقية، بعد لعب الجولة الأخيرة تنتهي الجولة.
التهديف
بعد الفوز بالمرحلة الأخيرة ، سيحسب اللاعبون نتائجهم. يتم الاحتفاظ بالنتائج بشكل تراكمي على مدار عدة جولات وتتكون من القيم المكتسبة من البطاقات التي تم ربحها والإعلانات الصادرة أثناء اللعبة.
نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما تنتهي اللعبة عشرات 500 نقطة أو أكثر. إذا سجل كلا الفريقين هذا في نفس الجولة ، يفوز الفريق صاحب النقاط الأعلى.
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
إذا كنت تحب 500 جرب Euchre ، لعبة خدعة رائعة أخرى!
أنظر أيضا: بطاقات ضد قواعد الإنسانية - كيفية لعب الورق ضد الإنسانية