สารบัญ
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62.png)
เป้าหมาย 500: เป้าหมาย 500 คือการเป็นทีมแรกที่ทำคะแนนได้ 500 คะแนนขึ้นไปเพื่อชนะเกมนี้
จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 4 คน
วัสดุ: สำรับไพ่อิตาลี 40 ใบ วิธีเก็บคะแนน และพื้นผิวเรียบ
ประเภทเกม: เกมไพ่หลอกล่อ
ผู้ชม: ผู้ใหญ่
ภาพรวมของ 500
500 (หรือที่เรียกว่า Cinquecento ) เป็นเกมไพ่ Trick-Taking สำหรับผู้เล่น 4 คน
เป้าหมายของเกมคือให้ทีมของคุณทำคะแนนให้ได้ 500 แต้มขึ้นไปก่อนคู่แข่ง
เกมจะเล่นแบบต่อเนื่องกัน ของรอบ ในระหว่างรอบเหล่านี้ ผู้เล่นจะชนะกลอุบายและประกาศชุดไพ่บางใบเพื่อทำคะแนน
เกมนี้เล่นร่วมกับพันธมิตร เพื่อนร่วมทีมของคุณจะนั่งตรงข้ามกับคุณในเกม
ตั้งค่า ในราคา 500
เจ้ามือรายแรกจะถูกสุ่มเลือกและส่งต่อไปทางขวาสำหรับแต่ละดีลใหม่ สับสำรับและผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือจะตัดสำรับ
จากนั้นเจ้ามือจะแจกไพ่ 5 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน และวางสำรับที่เหลือไว้ตรงกลางสำหรับคลัง
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม WATSON ADVENTURES - วิธีเล่น WATSON ADVENTURES<9 อันดับและค่าของไพ่อันดับสำหรับเกมนี้คือ Ace (สูง), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (ต่ำ) หรือสำหรับสำรับที่แก้ไขซึ่งมีไพ่ 52 ใบ A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (ต่ำ)
นอกจากนี้ยังมีค่าที่เกี่ยวข้องกับไพ่บางใบสำหรับการให้คะแนน เอซมีค่า 11 แต้ม 3 วินาที 10 แต้ม ความละเอียด 4 แต้มCavallos 3 แต้ม ส่วน Fantes มีค่า 2 แต้ม ไพ่อื่นๆ ทั้งหมดไม่มีค่า
นอกจากนี้ยังมีค่าที่เกี่ยวข้องกับการประกาศ Mariannas
Mariannas จะถูกประกาศเมื่อผู้เล่นถือทั้ง Re และ Cavallo ของดอกเดียวกัน คะแนนมีค่าขึ้นอยู่กับลำดับที่ประกาศ การประกาศครั้งแรกมีค่า 40 คะแนนและตั้งค่าชุดคนดี ส่วนรายการอื่น ๆ ที่ประกาศหลังจากนั้นมีค่าเพียง 20 คะแนนและไม่ต้องเปลี่ยนชุดคนดี
สามารถประกาศ Mariannas ได้ทุกเมื่อ แม้ในระหว่างเล่นกล และถ้า เป็นคนแรกที่ประกาศทันทีว่าได้ตั้งค่าคนที่กล้าหาญสำหรับกลอุบายในปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด
การเล่นเกม
เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางด้านขวาของเจ้ามือ . ผู้เล่นสามารถนำไพ่ใด ๆ ไปสู่เคล็ดลับแรก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามหรือพยายามเอาชนะกลอุบายใดๆ เกมไม่ได้เริ่มต้นด้วยชุดคนที่กล้าหาญเช่นกัน แต่อาจมีขึ้นในภายหลังในระหว่างการเล่น
คนที่กล้าหาญที่สุดที่เล่นได้จะชนะเคล็ดลับ หากไม่มีการเล่นหรือจัดตั้งคนที่ปั้นขึ้นมา เคล็ดลับจะชนะโดยไพ่สูงสุดของชุดที่นำ ผู้ชนะของกลอุบายรวบรวมไพ่ในกองคะแนนของพวกเขาและเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทุกคนจั่วไพ่ในมือสูงสุดห้าใบ ผู้ชนะจะนำไปสู่เคล็ดลับถัดไปด้วย
หลังจากจั่วไพ่ใบสุดท้ายจากคลัง คุณจะไม่สามารถประกาศ Mariannas ได้อีกต่อไป
หลังจากจั่วไพ่ใบสุดท้ายจากสต็อกแล้ว ทริคที่เหลือเล่นหมด หลังจากทริกสุดท้ายเล่นจบรอบ
การให้คะแนน
หลังจากทริกสุดท้ายชนะ ผู้เล่นจะรวมคะแนนของตน คะแนนจะถูกเก็บสะสมในหลาย ๆ รอบและประกอบด้วยค่าที่ได้รับจากการ์ดที่ชนะและการประกาศระหว่างเกม
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม HAPPY SALMON - วิธีเล่น HAPPY SALMONจบเกม
เกมจะจบลงเมื่อทีม คะแนน 500 คะแนนขึ้นไป หากทั้งสองทีมทำคะแนนได้ในรอบเดียวกัน ทีมที่มีคะแนนสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ
![](/wp-content/uploads/board-games/405/eex79yce62-1.png)
ถ้าคุณรัก 500 ลองเล่น Euchre เกมเล่นกลที่น่าอัศจรรย์อีกเกมหนึ่ง!