กฎของเกม 500 กฎของเกม - เรียนรู้วิธีเล่น 500 บน Gamerules.com

กฎของเกม 500 กฎของเกม - เรียนรู้วิธีเล่น 500 บน Gamerules.com
Mario Reeves

สารบัญ

เป้าหมาย 500: เป้าหมาย 500 คือการเป็นทีมแรกที่ทำคะแนนได้ 500 คะแนนขึ้นไปเพื่อชนะเกมนี้

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 4 คน

วัสดุ: สำรับไพ่อิตาลี 40 ใบ วิธีเก็บคะแนน และพื้นผิวเรียบ

ประเภทเกม: เกมไพ่หลอกล่อ

ผู้ชม: ผู้ใหญ่

ภาพรวมของ 500

500 (หรือที่เรียกว่า Cinquecento ) เป็นเกมไพ่ Trick-Taking สำหรับผู้เล่น 4 คน

เป้าหมายของเกมคือให้ทีมของคุณทำคะแนนให้ได้ 500 แต้มขึ้นไปก่อนคู่แข่ง

เกมจะเล่นแบบต่อเนื่องกัน ของรอบ ในระหว่างรอบเหล่านี้ ผู้เล่นจะชนะกลอุบายและประกาศชุดไพ่บางใบเพื่อทำคะแนน

เกมนี้เล่นร่วมกับพันธมิตร เพื่อนร่วมทีมของคุณจะนั่งตรงข้ามกับคุณในเกม

ตั้งค่า ในราคา 500

เจ้ามือรายแรกจะถูกสุ่มเลือกและส่งต่อไปทางขวาสำหรับแต่ละดีลใหม่ สับสำรับและผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือจะตัดสำรับ

จากนั้นเจ้ามือจะแจกไพ่ 5 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน และวางสำรับที่เหลือไว้ตรงกลางสำหรับคลัง

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม WATSON ADVENTURES - วิธีเล่น WATSON ADVENTURES<9 อันดับและค่าของไพ่

อันดับสำหรับเกมนี้คือ Ace (สูง), 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2 (ต่ำ) หรือสำหรับสำรับที่แก้ไขซึ่งมีไพ่ 52 ใบ A, 3, K, Q, J, 7,6, 5, 4, 2 (ต่ำ)

นอกจากนี้ยังมีค่าที่เกี่ยวข้องกับไพ่บางใบสำหรับการให้คะแนน เอซมีค่า 11 แต้ม 3 วินาที 10 แต้ม ความละเอียด 4 แต้มCavallos 3 แต้ม ส่วน Fantes มีค่า 2 แต้ม ไพ่อื่นๆ ทั้งหมดไม่มีค่า

นอกจากนี้ยังมีค่าที่เกี่ยวข้องกับการประกาศ Mariannas

Mariannas จะถูกประกาศเมื่อผู้เล่นถือทั้ง Re และ Cavallo ของดอกเดียวกัน คะแนนมีค่าขึ้นอยู่กับลำดับที่ประกาศ การประกาศครั้งแรกมีค่า 40 คะแนนและตั้งค่าชุดคนดี ส่วนรายการอื่น ๆ ที่ประกาศหลังจากนั้นมีค่าเพียง 20 คะแนนและไม่ต้องเปลี่ยนชุดคนดี

สามารถประกาศ Mariannas ได้ทุกเมื่อ แม้ในระหว่างเล่นกล และถ้า เป็นคนแรกที่ประกาศทันทีว่าได้ตั้งค่าคนที่กล้าหาญสำหรับกลอุบายในปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด

การเล่นเกม

เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางด้านขวาของเจ้ามือ . ผู้เล่นสามารถนำไพ่ใด ๆ ไปสู่เคล็ดลับแรก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามหรือพยายามเอาชนะกลอุบายใดๆ เกมไม่ได้เริ่มต้นด้วยชุดคนที่กล้าหาญเช่นกัน แต่อาจมีขึ้นในภายหลังในระหว่างการเล่น

คนที่กล้าหาญที่สุดที่เล่นได้จะชนะเคล็ดลับ หากไม่มีการเล่นหรือจัดตั้งคนที่ปั้นขึ้นมา เคล็ดลับจะชนะโดยไพ่สูงสุดของชุดที่นำ ผู้ชนะของกลอุบายรวบรวมไพ่ในกองคะแนนของพวกเขาและเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทุกคนจั่วไพ่ในมือสูงสุดห้าใบ ผู้ชนะจะนำไปสู่เคล็ดลับถัดไปด้วย

หลังจากจั่วไพ่ใบสุดท้ายจากคลัง คุณจะไม่สามารถประกาศ Mariannas ได้อีกต่อไป

หลังจากจั่วไพ่ใบสุดท้ายจากสต็อกแล้ว ทริคที่เหลือเล่นหมด หลังจากทริกสุดท้ายเล่นจบรอบ

การให้คะแนน

หลังจากทริกสุดท้ายชนะ ผู้เล่นจะรวมคะแนนของตน คะแนนจะถูกเก็บสะสมในหลาย ๆ รอบและประกอบด้วยค่าที่ได้รับจากการ์ดที่ชนะและการประกาศระหว่างเกม

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม HAPPY SALMON - วิธีเล่น HAPPY SALMON

จบเกม

เกมจะจบลงเมื่อทีม คะแนน 500 คะแนนขึ้นไป หากทั้งสองทีมทำคะแนนได้ในรอบเดียวกัน ทีมที่มีคะแนนสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ถ้าคุณรัก 500 ลองเล่น Euchre เกมเล่นกลที่น่าอัศจรรย์อีกเกมหนึ่ง!

คำถามที่พบบ่อย

มีไหม การเสนอราคาในห้าร้อย?

ในเกมนี้ ผู้เล่นจะไม่เสนอราคา แต่เกมนี้มักจะสับสนกับเกมอื่นที่ชื่อ 500 เกมนี้เป็นที่รู้จักในฐานะเกมไพ่ของออสเตรเลียเนื่องจากความนิยมที่นั่น ในเกมนั้นมีการเสนอราคาหนึ่งรอบที่ผู้เล่นจะเสนอราคาทั้งแบบเล่นเล่ห์ หลอกลวง หรือหลอกลวงแบบเปิด หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้ ตรวจสอบที่นี่

จำนวนของเคล็ดลับที่จำเป็นในการชนะคืออะไร

ใน 500 จำนวนของเคล็ดลับไม่สำคัญ มากเท่ากับคะแนนสำหรับแต่ละเคล็ดลับที่ชนะ ไพ่ที่ชนะในการหลอกแต่ละใบจะมีค่าแต้มที่เกี่ยวข้อง และระหว่างการให้คะแนน คุณจะรวมค่าเหล่านี้เพื่อหาคะแนนรวมสำหรับรอบนั้น

ไพ่จะอยู่ในอันดับใดถ้า ใช้สำรับไพ่ 52 ใบ?

หากคุณใช้ไพ่มาตรฐานสำรับไพ่ของบริษัทไพ่ 52 ใบของสหรัฐอเมริกา คุณจะต้องเอาไพ่ 10, 9 และ 8 ออกจากสำรับก่อน ซึ่งจะทำให้คุณมีไพ่ 40 ใบ ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับกฎของเกม 500 ข้อ อันดับคือ Ace, 3, King, Queen, Jack, 7, 6, 5, 4 และ 2 ไม่ใช่ Ace, King, Queen มาตรฐานของคุณเหมือนในเกมไพ่ตะวันตกส่วนใหญ่



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง