අන්තර්ගත වගුව
බොරුකාරයාගේ දාදු කැටයේ අරමුණ: ප්රඥාවන්ත ඔට්ටු අල්ලන්න සහ ඔබේ මිතුරන් සමඟ මත් වෙන්න!
ද්රව්ය: සියලු ක්රීඩකයන් සඳහා බියර්, ක්රීඩා කරන මේසය, ඩයිස් 4-6 එක් ක්රීඩකයෙකුට, ක්රීඩකයෙකුට පාරාන්ධ කුසලාන 1ක්
ප්රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටියන්
බොරු ඩයිස් හැඳින්වීම
බොරු ඩයිස් යනු පාන ක්රීඩාව Texas Hold 'Em, ට සමාන යාන්ත්රණයක් තුළ බීම ඔට්ටු ඇල්ලීමෙන් සමන්විත වන අතර ක්රීඩකයන් ඔට්ටු අල්ලන්නේ ක්රීඩකයන් තම විරුද්ධවාදීන් පෙරළී ඇතැයි සිතන දේ මත පදනම්වය. ක්රීඩකයන්ට බියර් ටිකක්, ක්රීඩකයෙකුට දාදු කැට 4 සිට 6 දක්වා, ක්රීඩකයෙකුට පාරාන්ධ කෝප්ප 1ක්, සියල්ලන්ටම රැස්වී ක්රීඩා කිරීමට ප්රමාණවත් මේසයක් අවශ්ය වනු ඇත.
ආරම්භ කිරීමට, සියලුම ක්රියාකාරී ක්රීඩකයන් ක්රීඩා කරන ස්ථානය වටේ රවුමක අසුන් ගන්න. මේසය සහ ඔවුන්ගේ කුසලාන ඔවුන්ගේ දාදු කැටවලින් පුරවන්න. ක්රීඩකයින් කුසලානය භාවිතා කිරීමේදී කැට පෙරළයි, වැඩිම මුළු ලකුණු ප්රමාණය ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා මුලින්ම ඔට්ටු ඇල්ලීමෙන් ක්රීඩාව ආරම්භ කරයි.
ක්රීඩාව
ක්රීඩකයන් කැටය සොලවා ආරම්භ කරයි ඔවුන්ගේ කුසලානය තුළට දමා ඉන්පසු කෝප්පය උඩු යටිකුරු කරමින් කෝප්පය ඔවුන්ගේ මිය යන සියල්ල සම්පූර්ණයෙන්ම ආවරණය කරයි. ක්රීඩකයන්ට තමන්ගේම දාදු කැට පරීක්ෂා කළ හැකි නමුත් වෙනත් කිසිවෙකුගේ ඒවා නොපෙනේ.
පළමු ඔට්ටුව
ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර වැඩිම ලකුණු ලබාගත් ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ පළමු ඔට්ටුව ලබා ගනී. . ඔට්ටු ඇල්ලීම සිදු කරනු ලබන්නේ 1. දාදු කැට ප්රමාණයෙන් සහ 2. කැටයේ මුහුණත අගයෙනි. උදාහරණයක් ලෙස, කෙනෙකුට “පහ පහක්” හෝ “දෙක 4ක්” ඔට්ටු ඇල්ලිය හැක.
ඔට්ටු ඇල්ලීමේ පරමාර්ථය වන්නේ කැටයේ සාරාංශ කළ මුහුණු අගයන් {සියල්ල අතරේ පෙරළෙන ඔට්ටුවක් තැබීමයි.ක්රීඩකයින්) ඔවුන්ගේ ඔට්ටුවට වඩා සමාන හෝ වැඩි වේ. සටහන, 1 ක් වල් ලෙස සලකනු ලැබේ, ඒවා ඔට්ටු නොදැමිය හැකිය.
බලන්න: Big Two Game Rules - Big Two Card Game ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද?ඔට්ටු ඇල්ලීම දිගටම කරගෙන යාම
පළමු ඔට්ටුව තැබූ ක්රීඩකයාගේ සෘජුවම වම් පසින් වාඩි වී සිටින ක්රීඩකයා මතු කිරීමට හෝ අභියෝග කිරීමට හැකිය.
- ක්රීඩකයා ඔසවන්නේ නම් , ඔවුන් සමාන දාදු කැට සංඛ්යාවක් සමඟ ඔට්ටුවක් තැබිය හැකි නමුත් ඒවායේ සංඛ්යාත්මක අගය වැඩි කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, දෙකක් දෙකක් සිට 4 තුනක් සඳහා. නැතහොත්, වැඩි වූ දාදු කැට සංඛ්යාවක් සමඟ ඔට්ටු ඇල්ලීම: මෙය ක්රීඩකයෙකු කැමති ඕනෑම වර්ධකයකින් ඉහළ නැංවිය හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, ඩයිස් දෙකේ සිට දාදු කැට 5 දක්වා නීත්යානුකූලව ඉහළ නැංවීමකි. යමෙකු අභියෝග කරන තෙක් ඔට්ටුව වමට යයි.
- ක්රීඩකයා අභියෝග කරන්නේ නම්, සියලුම ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ කුසලාන ඔසවයි. ක්රීඩකයින් මේසය මත ඇති සියලුම දාදු කැටවල මුහුණු අගයන් එකතු කරයි. ඔට්ටු ඇල්ලීම දාදු කැටයේ මුළු වටිනාකමට සමාන නම් හෝ ඊට වැඩි නම්, ඔට්ටු අල්ලන්නා ජයග්රහණය කර ඇති අතර ඔවුන්ට අභියෝග කළ ක්රීඩකයා බීම 3ක් ගෙන ඩයිස් එකක් අහිමි විය යුතුය (ක්රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා) කෙසේ වෙතත්, මුළු වටිනාකම නම් දාදු කැටය ක්රීඩකයාගේ ඔට්ටුවට වඩා අඩුය, අභියෝග කරන්නා ජය ගනී. ඔට්ටු අල්ලන්නා බීම තුනක් ලබා ගන්නා අතර ක්රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා එක් ඩයි එකක් අහිමි වේ.
ක්රීඩකයන් තම කැටය සඟවා ගනිමින් ඔවුන්ගේ කෝප්පවල ඉතිරිව ඇති, සොලවමින් සහ නැවත පෙරළන දාදු කැටවලින් තම කුසලාන නැවත පුරවයි. කෙසේ වෙතත්, මෙම වටයේ ඔට්ටු ඇල්ලීම පෙර වටයේදී අභියෝග කළ ක්රීඩකයා සමඟ ආරම්භ වනු ඇත.
බලන්න: DOBBLE CARD GAME RULES - Dobble සෙල්ලම් කරන ආකාරයඑක් කැටයක් පමණක් ඉතිරි වන තෙක් ක්රීඩාව දිගටම පවතී, එම ක්රීඩකයාජයග්රාහකයා!