INHOUDSOPGAWE
DOELSTELLING VAN LEUNAAR SE DOBBELSTUKKE: Maak wyse weddenskappe en raak dronk saam met jou vriende!
MATERIALE: Bier, speeltafel vir alle speler, 4-6 dobbelstene per speler, 1 ondeursigtige koppie per speler
GEHOOR: Volwassenes
INLEIDING TOT LIAR'S DICE
Liar's Dice is 'n drinkspel wat bestaan uit die weddenskap van drankies in 'n soortgelyke meganisme as Texas Hold 'Em, deurdat spelers weddenskappe plaas op grond van wat spelers dink hul teenstanders gerol het. Spelers sal 'n bietjie bier nodig hê, 4 tot 6 dobbelstene per speler, 1 ondeursigtige koppie per speler, 'n tafel wat groot genoeg is vir almal om bymekaar te kom en rond te speel.
Sien ook: Die reëls van skoot roulette drink spel - SpelreëlsOm te begin, sit alle aktiewe spelers in 'n sirkel rondom die spel. tafel en vul hul beker met hul dobbelstene. Spelers rol die dobbelsteen deur die beker te gebruik, die speler wat die hoogste totale telling gooi, begin die wedstryd deur eerste te wedden.
DIE SPEEL
Spelers begin deur die dobbelsteen te skud in hul beker en draai dan die beker onderstebo sodat die beker al hul dobbelsteen heeltemal bedek. Spelers kan hul eie dobbelstene ondersoek, maar sal dalk niemand anders s'n sien nie.
Die eerste weddenskap
Die speler wat die hoogste telling gerol het voor die aanvang van die wedstryd neem hul eerste weddenskap . Weddenskappe word gemaak in 1. hoeveelheid dobbelstene en 2. sigwaarde van die dobbelsteen. Byvoorbeeld, 'n mens kan "3 vywe" of "4 tweee" wed.
Die doel van weddenskap is om 'n weddenskap te plaas waar die opgesomde sigwaardes van die dobbelsteen gerol {tussen al diespelers) is gelyk aan of groter as hul weddenskap. Let wel, 1'e word as wild beskou, daar mag nie op hulle gewed word nie.
Gaan voort met die weddenskap
Die speler wat direk links van die speler sit wat die eerste weddenskap geplaas het mag verhoog of uitdaag.
Sien ook: EIER EN LEPEL RELASIE - Spelreëls- As die speler verhoog , kan hulle 'n weddenskap met 'n gelyke aantal dobbelstene plaas, maar hul numeriese waarde verhoog. Byvoorbeeld, vir 4 twee tot 4 drie. Of, die kan wed met 'n groter aantal dobbelstene: dit kan verhoog word in enige verhoging wat 'n speler wil hê, byvoorbeeld, van twee dobbelstene tot 5 dobbelstene is 'n wettige verhoging. Die weddenskap gaan na links totdat iemand se uitdagings.
- As die speler uitdaag, lig alle spelers hul koppies. Spelers som die sigwaardes van al die dobbelstene op die tafel op. As die weddenskap wat geplaas is gelyk aan of groter is as die totale waarde van die dobbelsteen, het die wedder gewen en die speler wat hulle uitgedaag het, moet 3 drankies neem en 'n dobbelsteen verloor (vir die res van die wedstryd). Indien die totale waarde egter van die dobbelstene minder is as die speler se weddenskap, wen die uitdager. Die wedder neem drie drankies en verloor een dobbelsteen vir die res van die wedstryd.
Spelers vul hul koppies met die dobbelstene wat oorbly, skud en herhaal hul koppies terwyl hulle hul dobbelstene verberg. Weddery in hierdie rondte sal egter begin met die speler wat in die vorige rondte uitgedaag het.
Spel gaan voort totdat net een dobbelsteen oorbly, daardie speler isdie wenner!