يالغانچىنىڭ ئويۇن ئويناش قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

يالغانچىنىڭ ئويۇن ئويناش قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

يالغانچىلىقنىڭ مەقسىتى: ئەقىللىق دو تىكىڭ ۋە دوستلىرىڭىز بىلەن مەست بولۇڭ!

قاراڭ: كەچۈرۈڭ! مۇدىرىيەت ئويۇن قائىدىسى - كەچۈرۈڭ! تاختا ئويۇنى

ماتېرىياللار: ھەر بىر قويغۇچىغا ، ھەر بىر قويغۇچقا 1 ئوچۇق لوڭقا

قاراڭ: CHAMELEON ئويۇن قائىدىسى - CHAMELEON نى قانداق ئويناش

تولۇقلىما: چوڭلار

يالغانچىلىقنىڭ مۇقەددىمىسى 1> ئىچىملىك ​​ئويۇنى ئوخشاش مېخانىزمدا تېكساس Hold 'Em ، غا ئوخشاش ئىچىملىكلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئوينىغۇچىلار بىر ئاز پىۋا ، ھەر بىر قويغۇچىغا 4 دىن 6 تالغىچە ، ھەر بىر قويغۇچتا 1 تال ئوچۇق لوڭقا ، ئۈستەل يىغىلىشى ۋە ھەممەيلەننىڭ توپلىشىشىغا يېتەرلىك چوڭ ئۈستەل لازىم بولىدۇ. ئۈستەل ۋە ئىستاكانلىرىنى ئۇلارنىڭ چىشى بىلەن تولدۇرۇڭ. توپچىلار لوڭقىنى ئىشلىتىشتە نومۇرنى دومىلىتىدۇ ، ئەڭ يۇقىرى نومۇرنى ئالغان توپچى ئالدى بىلەن دو تىكىش ئارقىلىق ئويۇننى باشلايدۇ. ئۇلارنىڭ ئىستاكاندا ئاندىن ئىستاكاننى تەتۈر ئايلاندۇرۇپ ، لوڭقا ئۇلارنىڭ بارلىق ئۆلۈشىنى تولۇق قاپلايدۇ. ئوينىغۇچىلار ئۆزىنىڭ نومۇرلىرىنى تەكشۈرەلەيدۇ ، ئەمما باشقىلارنىڭكىنى كۆرەلمەسلىكى مۇمكىن. . دو تىكىش مىقدارى 1. سان ۋە ئىككى خىل قىممەتنىڭ قىممىتى. مەسىلەن ، بىرسى «3 بەش» ياكى «4 قوش» دەپ دو تىكىشى مۇمكىن.قويغۇچىلار) ئۇلارنىڭ دو تىكىشىدىن باراۋەر ياكى چوڭ. دىققەت قىلىڭ ، 1s ياۋايى دەپ قارىلىدۇ ، ئۇلار دو تىكىشكە بولمايدۇ.

دو تىكىشنى داۋاملاشتۇرۇش بەلكىم يۇقىرى كۆتۈرۈشى ياكى رىقابەتلىشىشى مۇمكىن. مەسىلەن ، 4 قوشتىن 4 ئۈچكىچە. ياكى ، ساننىڭ كۆپىيىشى بىلەن دو تىكىشى مۇمكىن: بۇنى قويغۇچ ئارزۇ قىلغان ھەر قانداق كۆپەيتىشتە يۇقىرى كۆتۈرگىلى بولىدۇ ، مەسىلەن ، ئىككى خانىدىن 5 تالغىچە قانۇنلۇق ئۆستۈرۈش. بەزىلەر رىقابەتلەشكۈچە دو تىكىش سولغا ئۆتىدۇ.
  • ئەگەر توپچى رىقابەتلەشسە ، بارلىق توپچىلار لوڭقىنى كۆتۈرىدۇ. ئوينىغۇچىلار ئۈستەلدىكى بارلىق سانلارنىڭ يۈز قىممىتىنى يىغىنچاقلايدۇ. ئەگەر قويۇلغان دو تىكىش ئومۇمىي قىممەتكە تەڭ ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى بولسا ، دو تىككۈچى يەڭدى ، ئۇلارغا جەڭ ئېلان قىلغان توپچى چوقۇم 3 ئىچىملىك ​​ئىچىشى ۋە بىر تال زىيان تارتىشى كېرەك (ئويۇننىڭ قالغان قىسمى ئۈچۈن). قانداقلا بولمىسۇن ، ئومۇمىي قىممەت بولسا بۇ سان توپچىنىڭ دو تىكىشىدىن تۆۋەن ، رىقابەتچى غەلىبە قىلىدۇ. دو تىككۈچى ئۈچ خىل ئىچىملىك ​​ئىچىدۇ ۋە ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا بىر ئادەم قازا قىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ ئايلانما مۇسابىقىدە دو تىكىش ئالدىنقى ئايلانمىدا رىقابەتلەشكەن توپچىدىن باشلىنىدۇ.يەڭگۈچى!



  • Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.