பொய்யர் பகடை விளையாட்டு விதிகள் - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

பொய்யர் பகடை விளையாட்டு விதிகள் - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

பொய்யாரின் பகடையின் நோக்கம்: புத்திசாலித்தனமான பந்தயம் கட்டி, உங்கள் நண்பர்களுடன் சேர்ந்து குடித்துவிடுங்கள்!

பொருட்கள்: பீர், விளையாடும் அனைவருக்கும் மேஜை, 4-6 பகடை ஒரு வீரருக்கு, ஒரு வீரருக்கு 1 ஒளிபுகா கப்

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்

பொய்யாரின் டைஸ் அறிமுகம்

பொய்யர் பகடை ஒரு குடி விளையாட்டு இது டெக்சாஸ் ஹோல்ட் 'எம், போன்ற ஒரு பொறிமுறையில் பானங்களை பந்தயம் கட்டுவதைக் கொண்டுள்ளது, இதில் வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகள் சுருட்டியதாக நினைக்கும் அடிப்படையில் பந்தயம் கட்டுவார்கள். பிளேயர்களுக்கு பீர் தேவைப்படும், ஒரு வீரருக்கு 4 முதல் 6 டைஸ், ஒரு வீரருக்கு 1 ஒளிபுகா கப், அனைவரும் கூடி விளையாடும் அளவுக்கு பெரிய டேபிள்.

தொடங்க, அனைத்து செயலில் உள்ள வீரர்களும் விளையாடும் இடத்தைச் சுற்றி வட்டமாக அமர்ந்து கொள்ள வேண்டும். மேசை மற்றும் அவர்களின் கோப்பையை அவற்றின் பகடைகளால் நிரப்பவும். வீரர்கள் கோப்பையைப் பயன்படுத்தி பகடைகளை உருட்டுகிறார்கள், அதிக மொத்த ஸ்கோரைப் பெறுபவர் முதலில் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்.

விளையாட்டு

வீரர்கள் பகடையை அசைப்பதன் மூலம் தொடங்குவார்கள் அவர்களின் கோப்பையில், பின்னர் கோப்பையை தலைகீழாக மாற்றினால், கப் அவர்கள் இறக்கும் அனைத்தையும் முழுமையாக மூடிவிடும். வீரர்கள் தங்கள் சொந்த பகடைகளை ஆராயலாம் ஆனால் வேறு யாரையும் பார்க்க முடியாது.

முதல் பந்தயம்

விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன் அதிக ஸ்கோரைப் பெற்ற வீரர் தனது முதல் பந்தயத்தை எடுக்கிறார். . பந்தயம் 1. பகடையின் அளவு மற்றும் 2. பகடையின் முக மதிப்பில் செய்யப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒருவர் “3 ஃபைவ்ஸ்” அல்லது “4 டூஸ்” என்று பந்தயம் கட்டலாம்.

மேலும் பார்க்கவும்: பார்பு கார்டு கேம் விதிகள் - கேம் விதிகளுடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

பந்தயத்தின் குறிக்கோள், பகடையின் சுருக்கமான முக மதிப்புகள் {எல்லாவற்றுக்கும் இடையே உருளப்படும் இடத்தில் ஒரு பந்தயம் வைப்பதாகும்.வீரர்கள்) சமமாக அல்லது அவர்களின் பந்தயத்தை விட அதிகமாக உள்ளது. குறிப்பு, 1கள் காட்டுத்தனமாகக் கருதப்படுகின்றன, அவை பந்தயம் கட்டப்படாமல் இருக்கலாம்.

பந்தயத்தைத் தொடர்தல்

முதல் பந்தயம் போட்ட வீரரின் நேரடி இடதுபுறத்தில் அமர்ந்திருக்கும் வீரர் எழுப்பலாம் அல்லது சவால் விடலாம்.

மேலும் பார்க்கவும்: SCHMIER விளையாட்டு விதிகள் - SCHMIER விளையாடுவது எப்படி
  • வீரர் எழுப்பினால் , அவர்கள் சம எண்ணிக்கையிலான பகடைகளுடன் பந்தயம் வைக்கலாம் ஆனால் அவற்றின் எண் மதிப்பை அதிகரிக்கலாம். உதாரணமாக, 4 இரண்டு முதல் 4 மூன்று வரை. அல்லது, அதிக எண்ணிக்கையிலான பகடைகளுடன் பந்தயம் கட்டலாம்: இது ஒரு வீரர் விரும்பும் எந்த அதிகரிப்பிலும் உயர்த்தப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு பகடைகளிலிருந்து 5 பகடைகள் வரை சட்டப்பூர்வ உயர்வு. யாரோ ஒருவர் சவால்விடும் வரை பந்தயம் இடதுபுறமாகச் செல்லும்.
  • வீரர் சவால் செய்தால், எல்லா வீரர்களும் தங்கள் கோப்பைகளைத் தூக்குவார்கள். வீரர்கள் மேஜையில் உள்ள அனைத்து பகடைகளின் முக மதிப்புகளை தொகுக்கிறார்கள். போடப்பட்ட பந்தயம் பகடையின் மொத்த மதிப்பிற்கு சமமாகவோ அல்லது அதிகமாகவோ இருந்தால், பந்தயம் கட்டுபவர் வெற்றி பெற்றார், மேலும் அவர்களை சவால் செய்த வீரர் 3 பானங்களை எடுத்து ஒரு பகடையை இழக்க வேண்டும் (மீதமுள்ள விளையாட்டிற்கு). இருப்பினும், மொத்த மதிப்பு என்றால் பகடை வீரரின் பந்தயத்தை விட குறைவாக உள்ளது, சவால் செய்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். பந்தயம் கட்டுபவர் மூன்று பானங்களை எடுத்துக் கொண்டு, விளையாட்டின் எஞ்சிய பகுதிக்கு ஒரு டையை இழக்கிறார்.

வீரர்கள் தங்களுடைய பகடைகளை மீண்டும் நிரப்பி, குலுக்கி, தங்கள் பகடைகளை மறைத்துக்கொண்டு மீண்டும் கோப்பைகளைத் திருப்பிக் கொள்கிறார்கள். இருப்பினும், இந்த சுற்றில் பந்தயம் கட்டுவது முந்தைய சுற்றில் சவால் விட்ட வீரருடன் தொடங்கும்.

ஒரு பகடை மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை விளையாடுவது தொடரும், அந்த வீரர்வெற்றியாளர்!




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.