ಪರಿವಿಡಿ
ಸುಳ್ಳುಗಾರನ ದಾಳದ ಉದ್ದೇಶ: ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಕುಡಿಯಿರಿ!
ಸಹ ನೋಡಿ: ಅರಮನೆ ಪೋಕರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಅರಮನೆ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಸಾಮಾಗ್ರಿಗಳು: ಬಿಯರ್, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್, 4-6 ಡೈಸ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1 ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಕಪ್
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು
ಸುಳ್ಳಿನ ದಾಳದ ಪರಿಚಯ
ಸುಳ್ಳಿನ ದಾಳ ಒಂದು ಕುಡಿಯುವ ಆಟ ಇದು ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್ 'ಎಮ್, ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ಪಂತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ಭಾವಿಸುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಂತಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಯರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 4 ರಿಂದ 6 ಡೈಸ್, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1 ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಕಪ್, ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟುಗೂಡಲು ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಟೇಬಲ್.
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಆಡುವ ಸುತ್ತಲೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೇಜು ಮತ್ತು ಅವರ ಬಟ್ಟಲು ಅವರ ದಾಳಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ. ಆಟಗಾರರು ಕಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಟ್ಟು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಆಟ
ಆಟಗಾರರು ದಾಳವನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಅವರ ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಪ್ ಅನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಕಪ್ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಡೈ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ದಾಳವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಬೇರೆಯವರದನ್ನು ನೋಡದೇ ಇರಬಹುದು.
ಮೊದಲ ಬೆಟ್
ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮೊದಲ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ . ಪಂತಗಳನ್ನು 1. ದಾಳದ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು 2. ಡೈಸ್ನ ಮುಖಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬರು “3 ಫೈವ್ಸ್” ಅಥವಾ “4 ಟೂಸ್” ಎಂದು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಬಹುದು.
ಬೆಟ್ನ ಗುರಿಯು ಡೈಸ್ನ ಸಾರಾಂಶದ ಮುಖಬೆಲೆಗಳು {ಎಲ್ಲರ ನಡುವೆ ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದೆಆಟಗಾರರು) ಅವರ ಪಂತಕ್ಕಿಂತ ಸಮಾನ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು. ಗಮನಿಸಿ, 1ಗಳನ್ನು ವೈಲ್ಡ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡದಿರಬಹುದು.
ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವುದು
ಮೊದಲ ಪಂತವನ್ನು ಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನ ನೇರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಆಟಗಾರ ಎತ್ತಬಹುದು ಅಥವಾ ಸವಾಲು ಹಾಕಬಹುದು.
- ಆಟಗಾರನು ಎತ್ತಿದರೆ , ಅವರು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದಾಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅವರ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 4 ಎರಡು ರಿಂದ 4 ಮೂರು. ಅಥವಾ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದಾಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಬಹುದು: ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡು ಡೈಸ್ಗಳಿಂದ 5 ಡೈಸ್ಗಳಿಗೆ ಕಾನೂನು ಏರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಯಾರಾದರೂ ಸವಾಲು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಪಂತವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
- ಆಟಗಾರನು ಸವಾಲು ಹಾಕಿದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಪ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್ಗಳ ಮುಖಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಾಕಲಾದ ಪಂತವು ದಾಳದ ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದ್ದರೆ, ಬೆಟ್ಟರ್ ಗೆದ್ದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನು 3 ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು (ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ).ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯ ದಾಳಗಳು ಆಟಗಾರನ ಪಂತಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ, ಚಾಲೆಂಜರ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವವರು ಮೂರು ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಒಂದು ಡೈ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಮರುಪೂರಣ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅಲುಗಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ದಾಳಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚುತ್ತಾ ತಮ್ಮ ಕಪ್ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸವಾಲು ಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ದಾಳ ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಆ ಆಟಗಾರವಿಜೇತ!
ಸಹ ನೋಡಿ: ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ RNG ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು