ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਝੂਠੇ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਸਮਝਦਾਰ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਰਾਬੀ ਹੋਵੋ!
ਸਮੱਗਰੀ: ਬੀਅਰ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਖੇਡਣ ਦੀ ਮੇਜ਼, 4-6 ਪਾਸੇ ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ, ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਅਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕੱਪ
ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ
ਝੂਠੇ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਝੂਠੇ ਦਾ ਪਾਸਾ ਇੱਕ <ਹੈ 1>ਡਰਿੰਕਿੰਗ ਗੇਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡ 'ਏਮ, ਦੇ ਸਮਾਨ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰਿੰਕਸ ਦੀ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੇ ਕੀ ਸੋਚਿਆ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਬੀਅਰ, ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ 4 ਤੋਂ 6 ਡਾਈਸ, ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਅਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕੱਪ, ਇੱਕ ਟੇਬਲ ਇੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਸਕੇ ਅਤੇ ਖੇਡ ਸਕੇ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਸਰਗਰਮ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦੇ ਹਨ। ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੱਪ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰੋ. ਖਿਡਾਰੀ ਕੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: SEQUENCE STACKS ਖੇਡ ਨਿਯਮ - SEQUENCE STACKS ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਖੇਡਣ
ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸਾ ਹਿਲਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਆਪਣੇ ਕੱਪ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੱਪ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਮੋੜੋ ਤਾਂ ਕਿ ਕੱਪ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਰਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੱਕ ਲਵੇ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਨਾ ਦੇਖ ਸਕਣ।
ਪਹਿਲੀ ਬਾਜ਼ੀ
ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ . ਸੱਟੇ 1. ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ 2. ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਫੇਸ ਵੈਲਯੂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕੋਈ "3 ਪੰਜ" ਜਾਂ "4 ਦੋ" ਸੱਟਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਸੰਯੁਕਤ ਫੇਸ ਵੈਲਯੂਜ਼ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਖਿਡਾਰੀ) ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲੋਂ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਨੋਟ ਕਰੋ, 1s ਨੂੰ ਜੰਗਲੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬੇਟਿੰਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ
ਪਹਿਲੀ ਸੱਟੇ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬੈਠਾ ਖਿਡਾਰੀ ਉਠਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਰਾਬਰ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨਾਲ ਸੱਟਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਆਪਣੇ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 4 ਦੋ ਤੋਂ 4 ਤਿੰਨਾਂ ਲਈ। ਜਾਂ, ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਸੱਟਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦੋ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ 5 ਪਾਸਿਆਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਵਾਧਾ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਚੁਣੌਤੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ।
- ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕੱਪ ਚੁੱਕ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਲਗਾਈ ਗਈ ਸੱਟਾ ਡਾਈਸ ਦੇ ਕੁੱਲ ਮੁੱਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ ਜਿੱਤ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ 3 ਡਰਿੰਕਸ ਲੈਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਗੁਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ)। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਕੁੱਲ ਮੁੱਲ ਪਾਸਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹਨ, ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਤਿੰਨ ਡਰਿੰਕਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਡਾਈ ਹਾਰਦਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਹਿਲਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿਸਨੇ ਪਿਛਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੱਸ ਨੂੰ ਰੋਕੋ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਨਹੀਂ ਬਚਦਾ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈਜੇਤੂ!