Clàr-innse
Amasan LIAR'S DICE: Dèan geall glic agus bi air mhisg còmhla ri do charaidean!
Stuthan: Leann, bòrd cluiche airson a h-uile cluicheadair, 4-6 dìsnean gach cluicheadair, 1 cupa neo-shoilleir airson gach cluicheadair
Faic cuideachd: BACK ALLEY - Ionnsaich mar a chluicheas tu le Gamerules.comLUCHD-OBRACH: Inbheach
RÀDH GU DÙN LIAR
Is e geama òil anns a bheil geall air deochan ann an uidheamachd coltach ri Texas Hold 'Em, leis gum bi cluicheadairean a' cur geall stèidhichte air na tha cluicheadairean a' smaoineachadh a tha an luchd-dùbhlain aca air gluasad. Feumaidh cluicheadairean beagan lionn, 4 gu 6 dìsnean gach cluicheadair, 1 cupa neo-shoilleir airson gach cluicheadair, bòrd mòr gu leòr airson a h-uile duine cruinneachadh agus cluich mun cuairt.
Faic cuideachd: QUIDDLER - Ionnsaich cluich le Gamerules.comAirson tòiseachadh, suidhidh a h-uile cluicheadair gnìomhach ann an cearcall timcheall a’ chluich bòrd agus lìon an cupan le'n dìsnean. Bidh cluicheadairean a’ roiligeadh nan dìsnean le bhith a’ cleachdadh a’ chupa, bidh an cluicheadair a roiligeadh an sgòr iomlan as àirde a’ tòiseachadh a’ gheama le bhith a’ cur geall an toiseach.
AN PLAY
Tòisichidh cluicheadairean le bhith a’ crathadh nan dìsnean anns a’ chupa aca agus an uairsin a’ tionndadh a’ chupa bun os cionn gus am bi an cupa a’ còmhdach am bàs gu lèir. Faodaidh cluicheadairean na dìsnean aca fhèin a sgrùdadh ach chan fhaic iad dìsnean duine sam bith eile.
A’ Chiad Gheal
An cluicheadair a chuir an sgòr as àirde mus tòisich iad air a’ gheama a gheibh a’ chiad geall . Bithear a’ geall ann an 1. meud nan dìsnean agus 2. luach aghaidh nan dìsnean. Mar eisimpleir, faodaidh aon geall “3 còig” no “4 dhà.”
Is e an t-amas aig geall geall a chuir far am bi luachan aghaidh geàrr-chunntas nan dìsnean a’ roiligeadh {eadar na dìsnean gu lèir.cluicheadairean) co-ionann no nas motha na an geall. Thoir an aire, thathas den bheachd gu bheil 1an fiadhaich, is dòcha nach tèid geall a chuir orra.
A’ leantainn air adhart leis an geall
An cluicheadair na shuidhe air taobh clì dìreach a’ chluicheadair a chuir a’ chiad geall faodaidh iad togail no dùbhlan a thoirt.
- Ma thogas an cluicheadair , faodaidh iad geall a chur air a bheil an aon àireamh de dhìsnean ach an luach àireamhach àrdachadh. Mar eisimpleir, airson 4 dhà gu 4 trì. No, is dòcha gum bi an geall le àireamh nas motha de dhìsnean: faodar seo a thogail ann an àrdachadh sam bith a thogras cluicheadair, mar eisimpleir, bho dhà dhìs gu 5 dìsnean na àrdachadh laghail. Thèid an geall air an taobh chlì gus an toir cuideigin dùbhlan.
- Ma bheir an cluicheadair dùbhlan, togaidh a h-uile cluicheadair na cupannan aca. Bidh cluicheadairean a’ toirt cunntas air luachan aghaidh nan dìsnean air fad air a’ bhòrd. Ma tha an geall a chaidh a chuir co-ionann ri no nas motha na luach iomlan nan dìsnean, tha an bettor air buannachadh agus feumaidh an cluicheadair a thug dùbhlan dhaibh 3 deochan a ghabhail agus dìsnean a chall (airson a’ chòrr den gheama). Ach, ma tha an luach iomlan de na dìsnean nas lugha na geall an cluicheadair, bidh an neach-dùbhlain a’ buannachadh. Bidh am bettor a' toirt trì deochan agus a' call aon bhàs airson a' chòrr den ghèam.
Bidh cluicheadairean ag ath-lìonadh an cupannan leis na dìsnean a tha air fhàgail, a' crathadh, agus a' tionndadh nan cupannan a-rithist fhad 's a tha iad a' falach an dìsnean. Ach, tòisichidh geall sa chuairt seo leis a’ chluicheadair a thug dùbhlan sa chuairt mu dheireadh.
Tha cluich a’ leantainn gus nach eil ach aon dìsnean air fhàgail, tha an cluicheadair sinam buannaiche!