Змест
МЭТА LIAR'S DICE: Рабіце разумныя стаўкі і напівайцеся з сябрамі!
МАТЭРЫЯЛЫ: Піва, гульнявы стол для ўсіх гульцоў, 4-6 кубікаў на гульца, 1 непразрысты кубак на гульца
АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя
УВОДЗІНЫ Ў LIAR'S DICE
Liar's Dice гэта гульня ў выпіўку , якая складаецца з стаўкі на напоі па механізме, падобным да Тэхаскага холдэма, у тым, што гульцы робяць стаўкі на аснове таго, што, на думку гульцоў, кінулі іх супернікі. Гульцам спатрэбіцца трохі піва, ад 4 да 6 кубікаў на гульца, 1 непразрысты кубак на гульца, досыць вялікі стол, каб усе маглі сабрацца і пагуляць.
Глядзі_таксама: LE TRUC - Навучыцеся гуляць з Gamerules.comДля пачатку ўсе актыўныя гульцы садзяцца ў круг вакол гульца. стол і напоўніць кубак кубікамі. Гульцы кідаюць косткі, выкарыстоўваючы кубак, гулец, які кідае найбольшую колькасць балаў, пачынае гульню, робячы стаўкі першым.
ГУЛЬНЯ
Гульцы пачынаюць, трэсучы косткі. у іх кубку, а затым перавярнуць кубак уверх дном так, каб кубак цалкам пакрываў усе іх памерці. Гульцы могуць разглядаць свае ўласныя кубікі, але могуць не бачыць чужых.
Глядзі_таксама: Правілы гульні SHOTGUN RELAY - як гуляць у SHOTGUN RELAYПершая стаўка
Гулец, які выкінуў найбольшы бал да пачатку гульні, робіць сваю першую стаўку . Стаўкі робяцца на 1. колькасць кубікаў і 2. намінальны кошт кубікаў. Напрыклад, можна зрабіць стаўку «3 пяцёркі» або «4 двойкі».
Мэта стаўкі - зрабіць стаўку, дзе сума наміналаў выкінутых костак {паміж усімігульцоў) роўная або большая за іх стаўку. Звярніце ўвагу, што адзінкі лічацца дзікімі, на іх нельга рабіць стаўкі.
Працяг стаўкі
Гулец, які сядзіць злева ад гульца, які зрабіў першую стаўку можа падняць або аспрэчваць.
- Калі гулец паднімае , ён можа зрабіць стаўку з роўнай колькасцю костак, але павялічыць іх лікавае значэнне. Напрыклад, на 4 двойкі на 4 тройкі. Або, магчымая стаўка з павялічанай колькасцю кубікаў: гэта можа быць павышана з любым крокам, які пажадае гулец, напрыклад, ад двух кубікаў да 5 кубікаў з'яўляецца законным павышэннем. Стаўка пераходзіць налева, пакуль нехта не кіне выклік.
- Калі гулец кідае выклік, усе гульцы падымаюць свае кубкі. Гульцы падсумоўваюць наміналы ўсіх кубікаў на стале. Калі зробленая стаўка роўная або большая за агульны кошт кубіка, той, хто робіць стаўку, выйграў, і гулец, які кінуў ім выклік, павінен выпіць 3 напоі і прайграць кубік (да канца гульні). Аднак, калі агульны кошт костак менш, чым стаўка гульца, прэтэндэнт выйграе. Той, хто робіць стаўку, выпівае тры напоі і губляе адзін кубік на астатнюю частку гульні.
Гульцы напаўняюць свае кубкі кубікамі, якія засталіся, падтрасаюць і паўтараюць, перагортваючы кубкі, хаваючы кубікі. Аднак стаўкі ў гэтым раўндзе пачнуцца з гульца, які кінуў выклік у папярэднім раўндзе.
Гульня працягваецца, пакуль не застанецца толькі адзін кубік, гэты гулецпераможца!