ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
നുണയന്റെ പകിടയുടെ ലക്ഷ്യം: ബുദ്ധിയുള്ള പന്തയങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കി നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായി മദ്യപിക്കുക!
ഇതും കാണുക: 20 ചോദ്യങ്ങൾ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - 20 ചോദ്യങ്ങൾ എങ്ങനെ കളിക്കാംസാമഗ്രികൾ: ബിയർ, എല്ലാ കളിക്കാർക്കും പ്ലേ ടേബിൾ, 4-6 ഡൈസ് ഓരോ കളിക്കാരനും, ഓരോ കളിക്കാരനും 1 അതാര്യമായ കപ്പ്
പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ
നുണയന്റെ പകിടയുടെ ആമുഖം
നുണയന്റെ ഡൈസ് ഒരു ഡ്രിങ്കിംഗ് ഗെയിം ടെക്സാസ് ഹോൾഡ് 'എം, എന്നതിന് സമാനമായ സംവിധാനത്തിൽ പാനീയങ്ങൾ വാതുവെയ്ക്കുന്നത് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതിൽ കളിക്കാർ തങ്ങളുടെ എതിരാളികൾ ഉരുട്ടിക്കളഞ്ഞുവെന്ന് കളിക്കാർ കരുതുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പന്തയം വെക്കുന്നു. കളിക്കാർക്ക് കുറച്ച് ബിയർ ആവശ്യമാണ്, ഓരോ കളിക്കാരനും 4 മുതൽ 6 ഡൈസ്, ഒരു കളിക്കാരന് 1 അതാര്യമായ കപ്പ്, എല്ലാവർക്കും ഒത്തുകൂടാനും കളിക്കാനും കഴിയുന്നത്ര വലിയ ഒരു മേശ.
ആരംഭിക്കാൻ, എല്ലാ സജീവ കളിക്കാരും കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കും. മേശയും അവരുടെ പാനപാത്രവും അവരുടെ ഡൈസ് കൊണ്ട് നിറയ്ക്കുക. കളിക്കാർ കപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നു, ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൊത്തം സ്കോർ ഉരുട്ടുന്ന കളിക്കാരൻ ആദ്യം വാതുവെപ്പ് നടത്തി ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.
പ്ലേ
കളിക്കാർ ഡൈസ് കുലുക്കിക്കൊണ്ടാണ് തുടങ്ങുന്നത്. അവരുടെ പാനപാത്രത്തിൽ, എന്നിട്ട് പാനപാത്രം തലകീഴായി മാറ്റുന്നു, അങ്ങനെ പാനപാത്രം അവരുടെ എല്ലാ മരണങ്ങളെയും പൂർണ്ണമായും മൂടുന്നു. കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ സ്വന്തം ഡൈസ് പരിശോധിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ മറ്റാരുടെയും അത് കാണാൻ കഴിയില്ല.
ആദ്യ പന്തയം
ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്കോർ നേടിയ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ആദ്യ പന്തയം എടുക്കുന്നു. . 1. ഡൈസിന്റെ അളവ്, 2. ഡൈസിന്റെ മുഖവില എന്നിങ്ങനെയാണ് പന്തയങ്ങൾ നടത്തുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരാൾ "3 ഫൈവ്സ്" അല്ലെങ്കിൽ "4 ടുസ്" വാതുവെക്കാം.
വാതുവെപ്പിന്റെ ലക്ഷ്യം, പകിടകളുടെ സംഗ്രഹിച്ച മുഖമൂല്യങ്ങൾ {എല്ലാത്തിനും ഇടയിൽ ഉരുട്ടുന്നിടത്ത് ഒരു പന്തയം വെക്കുക എന്നതാണ്.കളിക്കാർ) അവരുടെ പന്തയത്തേക്കാൾ തുല്യമോ വലുതോ ആണ്. ശ്രദ്ധിക്കുക, 1-കൾ വന്യമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അവ വാതുവെയ്ക്കാനിടയില്ല.
വാതുവെപ്പ് തുടരുന്നു
ആദ്യ പന്തയം വെച്ച കളിക്കാരന്റെ നേരിട്ട് ഇടതുവശത്ത് ഇരിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ഉയർത്താം അല്ലെങ്കിൽ വെല്ലുവിളിക്കുക ഉദാഹരണത്തിന്, 4 രണ്ട് മുതൽ 4 മൂന്ന് വരെ. അല്ലെങ്കിൽ, വർധിച്ച ഡൈസ് ഉപയോഗിച്ച് വാതുവെക്കാം: ഒരു കളിക്കാരൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏത് ഇൻക്രിമെന്റിലും ഇത് ഉയർത്താം, ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് ഡൈസ് മുതൽ 5 ഡൈസ് വരെ നിയമപരമായ വർദ്ധനവാണ്. ആരെങ്കിലും വെല്ലുവിളിക്കുന്നതുവരെ പന്തയം ഇടതുവശത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു.
കളിക്കാർ അവരുടെ കപ്പുകളിൽ ശേഷിക്കുന്ന ഡൈസ് ഉപയോഗിച്ച് വീണ്ടും നിറയ്ക്കുന്നു, കുലുക്കി, അവരുടെ ഡൈസ് മറച്ചുവെച്ചുകൊണ്ട് കപ്പുകൾ മറിച്ചിടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ റൗണ്ടിൽ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിക്കുന്നത് മുൻ റൗണ്ടിൽ വെല്ലുവിളി നേരിട്ട കളിക്കാരനിൽ നിന്നാണ്.
ഒരു ഡൈസ് മാത്രം ശേഷിക്കുന്നത് വരെ കളി തുടരും, ആ കളിക്കാരൻവിജയി!
ഇതും കാണുക: ജ്യാപ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക