Правила игре Лиар'с Дице - научите како да играте са правилима игре

Правила игре Лиар'с Дице - научите како да играте са правилима игре
Mario Reeves

ЦИЉ ЛАЖОВИХ КОЦКИ: Размишљајте се и напијте се са пријатељима!

МАТЕРИЈАЛИ: Пиво, сто за игру за све играче, 4-6 коцкица по играчу, 1 непрозирна шоља по играчу

ПУБЛИКА: Одрасли

УВОД У ЛАЖОВОВЕ КОЦКЕ

Лажљивове коцке је Игра испијања која се састоји од клађења пића на сличан механизам као Текас Холд 'Ем, у којој играчи постављају опкладе на основу онога што играчи мисле да су њихови противници одиграли. Играчима ће бити потребно мало пива, 4 до 6 коцкица по играчу, 1 непрозирна шоља по играчу, довољно велики сто да се сви окупе и играју.

За почетак, сви активни играчи седе у круг око игре сто и напуни своју чашу својим коцкама. Играчи бацају коцкице користећи пехар, играч који баци највећи укупан резултат почиње игру тако што се први клади.

ИГРА

Играчи почињу тресењем коцке у њихову шољу, а затим окрећући чашу наопако тако да чаша потпуно покрије све њихове мрвице. Играчи могу да прегледају своје коцкице, али можда неће видети туђе.

Прва опклада

Играч који је убацио највећи резултат пре почетка игре узима своју прву опкладу . Опкладе се врше на 1. количину коцкица и 2. на номиналну вредност коцке. На пример, неко може да се клади на „3 петице“ или „4 двојке“.

Такође видети: ВИНК МУРДЕР Правила игре - Како играти ВИНК МУРДЕР

Циљ клађења је да се положи опклада где су се збројене номиналне вредности коцкица бациле {између свихиграча) једнака или већа од њихове опкладе. Напомена, 1с се сматрају дивљим, на њих се не може кладити.

Такође видети: СВЕДИСХ ЦХИЦАГО - Научите да играте са Гамерулес.цом

Наставак клађења

Играч који седи директно лево од играча који је ставио прву опкладу може подићи или изазвати.

  • Ако играч подигне , може ставити опкладу са једнаким бројем коцкица, али повећати њихову нумеричку вредност. На пример, за 4 двојке до 4 тројке. Или, може се кладити са повећаним бројем коцкица: ово се може повећати у било ком кораку који играч жели, на пример, са две коцке на 5 коцкица је дозвољено повећање. Опклада прелази улево док неко не изазове.
  • Ако играч изазове, сви играчи подижу своје пехаре. Играчи сабирају номиналне вредности свих коцкица на столу. Ако је постављена опклада једнака или већа од укупне вредности коцкица, кладионик је победио и играч који их је изазвао мора да узме 3 пића и изгуби коцку (до краја игре). Међутим, ако је укупна вредност коцкице су мање од играчеве опкладе, изазивач побеђује. Кладилац узима три пића и губи једну коцкицу до краја игре.

Играчи поново пуне своје чаше преосталим коцкицама, тресу и понављају окретање чаша док скривају коцкице. Међутим, клађење у овој рунди ће почети са играчем који је изазвао у претходној рунди.

Игра се наставља све док не остане само једна коцка, тај играч јепобедник!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.