Zombie Dice - آموزش بازی با GameRules.Com

Zombie Dice - آموزش بازی با GameRules.Com
Mario Reeves

هدف تاس زامبی: هدف زامبی تاس این است که تا پایان بازی بیشترین مغزها را بخورد.

تعداد از بازیکنان: 2+

مواد: یک کتاب قوانین، 13 تاس تخصصی، و یک فنجان تاس. بازیکن به روشی برای شمارش امتیازات نیاز دارد.

نوع بازی: بازی Dice Push Your Luck

مخاطب: 10+

نمای کلی تاس زامبی

Zombie Dice یک بازی شانس در مقابل استراتژی است. یک نوع بازی "دانستید چه زمانی آنها را نگه دارید و چه زمانی آنها را تا کنید". بازیکنان به نوبت تاس می اندازند، مغز جمع می کنند، شلیک می کنند و قربانیان را فرض می کنند. اما این به بازیکنان بستگی دارد که بدانند چه زمانی باید آن را ترک کنند.

همچنین ببینید: توضیح مکانیسم های RNG در ماشین های اسلات - قوانین بازی

برای برنده شدن تاس های زامبی، سعی می کنید بیشترین مغزها را جمع آوری کنید. این بازی زمانی نامیده می شود که فردی بیش از 13 مغز داشته باشد، سپس همه بازیکنان دیگر آخرین شانس را برای عبور از تعداد بدست آمده دارند. در حالی که بازی اکثریت شانس خوبی دارد، استراتژی خاصی وجود دارد که بدانید چه زمانی باید در یک راند پول نقد کنید و چه زمانی باید بمانید تا تعداد مغز خود را به حداکثر برسانید.

SETUP

نسبتاً هیچ تنظیمی برای تاس زامبی وجود ندارد. مستقیماً از جعبه آماده بازی است. بازیکنان در یک دایره می نشینند، تاس ها در جام گذاشته می شود و باید یک برگه امتیاز تنظیم شود. به غیر از این، این به بازیکنان بستگی دارد که تعیین کنند چه کسی اول می‌رود، (کتاب قوانین پیشنهاد می‌کند هر کسی که با اطمینان بیشتری می‌گوید «مغز») اما شما آماده هستیدبازی کنید!

انواع تاس، نمادها، و معانی

سه علامت روی هر تاس و سه نوع مختلف تاس وجود دارد. تاس های قرمز، زرد و سبز وجود دارد. رنگ قرمز بدترین رنگ است زیرا بیشترین شانس شکست را در آن زمان دارند. زرد تاس های متوسطی هستند که شانس موفقیت و شکست برابری دارند و شانس محض هستند. تاس های سبز بهترین گزینه برای انداختن هستند و شانس موفقیت بالایی دارند. رنگ تاس نسبت نمادهای روی تاس را تعیین می کند.

رنگ تاس ها مهم نیست، همه آنها سه علامت روی خود خواهند داشت. مغز، رد پا و شلیک گلوله. مغزها موفقیت بازی‌ها و نحوه به دست آوردن «امتیاز» (که مغز نیز نامیده می‌شود) است. ردپاها نماد یک رول مجدد هستند. آنها هیچ تصمیمی برای موفقیت یا شکست ندارند و تاس باقی مانده برای انداختن دوباره خواهند بود. شلیک تفنگ شکست خورده است. اینها قسمت نگه داشته می شوند و بعد از 3 شکست نوبت شما به پایان می رسد.

همچنین ببینید: قوانین بازی Caps - نحوه بازی با قوانین بازی را بیاموزید

GAMEPLAY

تاس زامبی برای یادگیری و بازی بسیار آسان و سریع است. بازیکنان به نوبت تاس می اندازند. اولین چیزی که بازیکن در نوبت خود به طور تصادفی سه تاس از 13 تاس را می کشد و آنها را می اندازد. مغزهای چرخان به سمت چپ شما و شلیک گلوله در سمت راست شما تنظیم می شود. هر قدمی در حوض تاس شما باقی می ماند و دوباره ریخته می شود. تاس‌های بیشتری را به‌طور تصادفی بکشید تا دوباره به سه تاس برسید و در صورت تمایل دوباره بیاندازید. دو راه برای پایان دادن به نوبت شما وجود دارد.

زامبیتاس در مورد هل دادن شانس شماست اما بیش از حد فشار بیاورید و تمام مغز خود را از دست خواهید داد. اگر در حین نوبت به 3 شلیک گلوله به سمت راست خود برسید، نوبت شما تمام شده است، و هیچ یک از مغزهای خود را به ثمر نرسانید.

پس از هر چرخش کامل، ممکن است تصمیم بگیرید که بایستید. این به این معنی است که شما تعداد مغزهایی را که در طول نوبت خود چرخانده اید محاسبه کرده و آنها را به امتیاز خود اضافه می کنید. این هم نوبت شما را تمام می کند. شما نمی توانید پس از شلیک گلوله سوم تصمیم بگیرید که بایستید، در عوض نوبت شما همانطور که در بالا توضیح داده شد به پایان می رسد.

این ترتیب نوبت تا زمانی ادامه می یابد که بازیکن 13 مغز یا بیشتر به دست آورد. هنگامی که یک بازیکن این کار را انجام داد، هر بازیکن یک نوبت آخر دارد تا آن امتیاز را شکست دهد.

پایان بازی

بازی پس از رسیدن به ترتیب نوبت به پایان می رسد. بازیکنی که ابتدا امتیاز بالاتر از 13 مغز را کسب کرد. سپس همه بازیکنان امتیازات خود را با هم مقایسه می کنند. بازیکنی که بیشترین مغز را داشته باشد برنده است!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.