قوانین بازی Caps - نحوه بازی با قوانین بازی را بیاموزید

قوانین بازی Caps - نحوه بازی با قوانین بازی را بیاموزید
Mario Reeves

هدف کلاه: با انداختن کلاه در لیوان آبجو امتیاز کسب کنید.

تعداد بازیکنان: 4 بازیکن (شرکت ثابت)

مواد: 2 فنجان (لیوان آبجو)، تن درب بطری، تن آبجو

نوع بازی: (مهارت) نوشیدن

مخاطب: بزرگسالان

مقدمه CAPS

Caps یک بازی نوشیدنی است که شامل انداختن درب بطری در فنجان (لیوان) است لیوان های آبجو سنتی هستند) یا انداختن درب ها در بطری دیگر (درپوش) روی یک بطری آبجو وارونه که هم خالی و هم باز است. دومی نسخه Caps است که در فرانسه پخش می شود در حالی که اولی در آمریکای شمالی، شمال اروپا و آرژانتین محبوبیت بیشتری دارد. بازی برای چهار بازیکن در تیم‌های دو نفره است.

همچنین ببینید: Zombie Dice - آموزش بازی با GameRules.Com

نحوه بازی کلاهی

هنگامی که بازیکنان به تیم‌ها تقسیم می‌شوند، بین 8 تا 16 بنشینند (یا بایستند) پاها از هم جدا قاعده کلی این است که "لبه پشت جام". بین یک تیم از بازیکنان یک لیوان (یا لیوان، فنجان، و غیره) پر از آبجو است.

تیم ها به نوبت یک کلاه را به سمت لیوان حریف می اندازند. هر بار که یک تیم با موفقیت ضربه ای می زند، حریفان آنها فرصتی برای "بالا بردن" یا "تطبیق ضربه" دارند، به عبارت دیگر. آنها می توانند یک ضربه ابطال ایجاد کنند. اگر شوت از دست برود، بازیکنانی که با موفقیت در صدر قرار گرفتند 1 امتیاز می گیرند و بازیکنانی که از دست داده اند یک آبجو کامل را بین آنها تقسیم می کنند.

اما، اگر ضربه زده شود، آنها یکدیگر را خنثی می کنند. بازیکنان به عقب بر می گردند ودر حال گرفتن عکس های ردیه تا زمانی که کسی از دست داد. به محض اینکه بازیکنی از دست بدهد، هم تیمی او و خودشان نوشیدنی می نوشند و مقدار مناسب امتیاز به تیم دیگر تعلق می گیرد. بازی طبق معمول ادامه می یابد تا زمانی که یک تیم 5 امتیاز کسب کند (یا هر امتیاز دیگری که دو طرف بر اساس آن توافق شده است).

همچنین ببینید: قوانین بازی پوکر شیکاگو - نحوه بازی پوکر شیکاگو

سایر انواع Caps مستلزم این است که بازیکنان باید دو امتیاز جلوتر باشند، پس از اینکه هر دو تیم 5 امتیاز برای برنده شدن کسب کردند.

تغییرها

  • اگر 3 نفر از 4 بازیکن متوالی در 4 شوت گلزنی کنند اما یک بازیکن گل نزند، آن بازیکن "آبجو آورد" یا " عوضی."
  • اگر هر چهار نمایشنامه در چهار نما یک شات بسازند، به این "اجتماعی" می گویند و همه با هم آبجو خود را می نوشند.
  • دانشگاه نورث وسترن دارای تنوع خود را از Caps که به چندین دانشگاه بزرگ دیگر گسترش یافته است، اما محدود به آنها نیست، همانطور که در موسسات مختلف در سراسر ایالات متحده دیده شده است.
    • در این تنوع، بازیکنان دقیقاً 15 فوت از هم فاصله دارند. بازیکنان یک تیم به صورت مورب با یکدیگر بازی می کنند، به این معنی که در دو طرف مقابل می ایستند و به طوری که یک مورب تشکیل می دهند.
    • یک لیوان آبجو 25 اونس بین بازیکنان در همان سمت قرار می گیرد. معمولاً به گونه‌ای بازی می‌شود که پشت‌ها و لیوان‌های بازیکن به دیوار فشار داده می‌شود و بازی در یک اتاق است. این کار از پرواز کلاه ها در همه جا جلوگیری می کند.
    • جوانترین بازیکن ابتدا پرتاب می کند و بازی را شروع می کند. پس از آن، بازیکن مقابل آنها (روی حریفتیم) بعدی پرتاب می کند. این الگو در طول بازی ادامه دارد.
    • قوانین خاصی در مورد نحوه پرتاب کلاه وجود ندارد، اما باید در حین انجام این کار بنشینید.
    • بازیکنان می توانند اگر کلاهک در لیوان فرو رفته باشد بدون اینکه ابتدا به دیوار برخورد کند، رد کنید. در غیر این صورت، قوانین معمول اعمال می شود. با این حال، بازی ها به 11 امتیاز می رسند (معمولا).
    • این بازی اغلب "Hardos" انجام می شود تا چالش برانگیزتر شود، به این معنی که بازیکنان در کنار آبجو می نوشند (آبجو کناری). هیچ محدودیت یا سرعتی برای آبجوهای جانبی اعمال نمی شود. اما، اگر ردی را از دست دادید، باید آبجو را در لیوان و آبجو کناری را تمام کنید.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.