قاپاق ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

قاپاق ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

قاپاقلارنىڭ مەقسىتى: دوپپىنى پىۋا خالتىسىغا تاشلاش ئارقىلىق نومۇر ئېلىش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 4 قويغۇچ (مۇقىم ھەمكارلىق)> ماتېرىياللار: 2 ئىستاكان (پىۋا خالتىسى) ، نەچچە توننا بوتۇلكا دوپپىسى ، توننا پىۋا

قاراڭ: بەش يۈز ئويۇن قائىدىسى - بەش يۈزنى قانداق ئويناش

تولۇقلىما: چوڭلار

قاراڭ: ئىنسان ئۈزۈكى كۆلچەك ئويۇن ئويۇنى قائىدىسى - ئىنسان ئۈزۈكى كۆلچەك ئويۇنىنى قانداق ئويناش؟

قاپاقلارغا كىرىش

، پىۋا خالتىلىرى ئەنئەنىۋى) ياكى قالپاقنى ئۈستى ۋە ئۈستى ئوچۇق پىۋا بوتۇلكىنىڭ ئۈستىگە باشقا بوتۇلكىغا (قاپلانغان) تاشلاش. كېيىنكىسى كاپسنىڭ فرانسىيىدە ئوينىغان نۇسخىسى ، ئالدىنقىسى شىمالىي ئامېرىكا ، شىمالىي ياۋروپا ۋە ئارگېنتىنادا تېخىمۇ ئالقىشقا ئېرىشكەن. بۇ ئويۇن ئىككى گۇرۇپپىدىكى تۆت توپچىغا ماس كېلىدۇ. feet apart. ئومۇمىي قائىدە «لوڭقىنىڭ ئارقىسىدىكى تۈگمە». توپچىلار ئوتتۇرىسىدا پىۋا بىلەن تولغان بىر خالتا (ياكى ئەينەك ، ئىستاكان قاتارلىقلار) بار. ھەر قېتىم بىر كوماندا مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا بىر توپ ئۇرغاندا ، ئۇلارنىڭ رەقىبلىرى «ئۈستۈنلۈكنى ئىگىلەش» ياكى «ئوقنى ماسلاشتۇرۇش» پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇ. ئۇلار رەددىيە بېرەلەيدۇ. ئەگەر توپ كەتمىسە ، مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا بىرىنچى ئورۇنغا تىزىلغان توپچىلار 1 نومۇر ئالىدۇ ، قولدىن كەتكەن توپچىلار تولۇق پىۋىنى بۆلدى.

ئەمما ، ئەگەر ئوق چىقىرىلسا ، ئۇلار بىر-بىرىنى ئەمەلدىن قالدۇرىدۇ. ئوينىغۇچىلار قايتىپ كېلىدۇباشقىلار قولدىن بېرىپ قويغۇچە رەددىيە ئېتىش. بىر توپچى قولدىن كەتكەندىن كېيىن ، ئۇلارنىڭ سەپدىشى ۋە ئۆزى ھاراق ئىچىدۇ ھەمدە مۇۋاپىق نومۇر باشقا كوماندىغا بېرىلىدۇ. بىر كوماندا 5 نومۇرغا ئېرىشكۈچە (ياكى باشقا ئۆز-ئارا پۈتۈشكەن نىشان نومۇرى) تاكى ئويۇن بۇرۇنقىدەكلا داۋاملىشىدۇ.

پەرقلەر كەركىدان. »
  • ئەگەر تۆت تىياتىرنىڭ ھەممىسى تۆت پاي ئوق ئاتسا ، بۇ« ئىجتىمائىي »دەپ ئاتىلىدۇ ، كۆپچىلىك پىۋىنى بىللە ئىچىدۇ.
  • غەربىي شىمال ئۇنىۋېرسىتېتى بار ئۇلارنىڭ Caps نىڭ ئۆزگىرىشى باشقا بىر قانچە چوڭ ئون ئۇنىۋېرسىتېتقا تارقالغان ، ئەمما ئۇلار بىلەنلا چەكلەنمەيدۇ ، چۈنكى ئامېرىكىنىڭ ھەرقايسى جايلىرىدىكى ئورگانلاردا كۆرۈلدى.
    • بۇ خىل ئۆزگىرىشتە ، توپچىلار ئايرىم-ئايرىم ھالدا 15 ئىنگلىز چىسى كېلىدۇ. ئوخشاش كوماندىدىكى توپچىلار بىر-بىرىگە دىئاگونال ئوينايدۇ ، يەنى ئۇلار قارشى تەرەپتە تۇرۇپ دىئاگونال ھاسىل قىلىدۇ. ئويناش ئادەتتە كۆپ ئۇچرايدۇ ، شۇڭا قويغۇچنىڭ دۈمبىسى ۋە لۆڭگىسى تامغا ئىتتىرىلىپ ، ئويۇن ئۆينىڭ ئۇدۇلىدا بولىدۇ. بۇ دوپپىلارنىڭ ھەممە يەرنى ئۇچۇشىنىڭ ئالدىنى ئالىدۇ.
    • ئەڭ ياش توپچى ئالدى بىلەن تاشلاپ ئويۇننى باشلايدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىن ، توپچى ئۇلارغا قارشى (قارشى تەرەپتە)team) تاشلاش. بۇ ئەندىزە پۈتۈن ئويۇن جەريانىدا داۋاملىشىدۇ. ئەگەر دوپپا ئالدى بىلەن تامغا ئۇرۇلماي خالتىغا چۆكۈپ كەتسە رەددىيە. بولمىسا ، تىپىك قائىدىلەر قوللىنىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئويۇنلار 11 نومۇرغا ئۆتىدۇ (ئادەتتە). يان پىۋىگە قوللىنىلىدىغان چەك ۋە سۈرئەت يوق. ئەمما ، ئەگەر سىز رەددىيەنى قولدىن بېرىپ قويسىڭىز ، چوقۇم پىۋا ۋە يان پىۋىدىكى پىۋىنى تۈگىتىشىڭىز كېرەك.



  • Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.