Caps spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

Caps spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem
Mario Reeves

VĀCIŅU MĒRĶIS: Punktu gūšana, iemetot vāciņus alus kausā.

Skatīt arī: TREŠU GRĀMATU RASE - Spēles noteikumi

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 4 spēlētāji (fiksētas partnerības)

MATERIĀLI: 2 krūzes (alus krūzes), tonnas pudeļu korķīšu, tonnas alus

Skatīt arī: PEGS AND JOKERS spēles noteikumi - Kā spēlēt PEGS AND JOKERS

SPĒĻU VEIDS: (Prasmes) Dzeršana

AUDITORIJA: Pieaugušie

IEVADS PAR VĀCIŅIEM

Cepures ir dzeršanas spēle, kurā pudeļu vāciņus met kausos (glāzēs, tradicionāli - alus kausos) vai met vāciņus uz citu pudeli (ar vāciņiem), kas atrodas uz otrādi apgrieztas alus pudeles, kura ir gan tukša, gan atvērta. Pēdējā no minētajām versijām ir Francijā spēlētā vāciņu versija, savukārt pirmā ir populārāka Ziemeļamerikā, Ziemeļeiropā un Argentīnā. Spēle paredzēta četriem spēlētājiem komandās pa diviem.

KĀ SPĒLĒT VĀCIŅUS

Kad spēlētāji sadalās komandās, viņi sēž (vai stāv) 8 līdz 16 pēdu attālumā viens no otra. Vispārējais noteikums ir "dibens aiz kausa". Starp spēlētāju komandām ir alus kauss (vai glāze, kauss utt.), kas pilns alus.

Komandas pēc kārtas iemet pa 1 vāciņam pretinieku krūzī. Katru reizi, kad komanda veiksmīgi veic metienu, pretiniekiem ir iespēja to "papildināt" vai "saskaņot metienu", citiem vārdiem sakot, viņi var veikt atspēlējošu metienu. Ja metiens netiek veikts, spēlētāji, kas veiksmīgi papildināja, saņem 1 punktu, bet spēlētāji, kas neveica metienu, savā starpā sadala pilnu alus kausu.

Tomēr, ja metiens ir izdarīts, tie viens otru anulē. Spēlētāji iet uz priekšu un atpakaļ, izdarot atspēlēšanas metienus, līdz kāds no viņiem ir garām. Kad spēlētājs ir garām, viņa komandas biedrs un viņš pats drinnk, un attiecīgais punktu skaits tiek piešķirts otrai komandai. Spēle turpinās kā parasti, līdz viena komanda nopelna 5 punktus (vai jebkuru citu savstarpēji saskaņotu mērķa rezultātu).

Citas Caps variācijas paredz, ka spēlētājiem jābūt divu punktu pārsvarā pēc tam, kad abām komandām ir 5 punkti, lai uzvarētu.

VARIĀCIJAS

  • Ja 3 no 4 spēlētājiem secīgi gūst punktus 4 metienos, bet viens spēlētājs punktus negūst, šis spēlētājs ir "alus nesējs" vai "kuce".
  • Ja visi četri spēlētāji četros šāvienos izdara šāvienu, to sauc par "sociālu", un visi kopā izdzer alu.
  • Ziemeļrietumu universitāte ir savs Caps variants, kas ir izplatījies vairākās citās Big Ten universitātēs, bet ne tikai tajās, jo tas ir novērots dažādās iestādēs visā ASV.
    • Šajā variantā spēlētāji sēž precīzi 15 pēdu attālumā viens no otra. Vienas komandas spēlētāji spēlē viens otram pa diagonāli, t. i., viņi nostājas pretējās pusēs tā, lai veidotu diagonāli.
    • Starp spēlētājiem vienā pusē tiek novietots 25 oz alus kauss. Ir ierasts spēlēt tā, ka spēlētāju muguras un alus kausi ir piespiesti pie sienas un spēle notiek pāri telpai. Tas novērš vāciņu lidināšanu pa visu telpu.
    • Visjaunākais spēlētājs met pirmais un sāk spēli. Pēc tam nākamais met spēlētājs pretī (pretinieku komandā). Šī shēma turpinās visas spēles laikā.
    • Nav īpašu noteikumu par mest vāciņu, bet, kamēr to darāt, jums jābūt sēdus.
    • Spēlētāji var atspēlēties, ja vāciņš ir iegremdēts krūzītē, pirms tam netrāpot sienā. Citādi tiek piemēroti tipiskie noteikumi. Tomēr spēles notiek līdz 11 punktiem (parasti).
    • Spēli bieži spēlē "Hardos", lai padarītu to izaicinošāku, proti, spēlētāji dzer alu uz sāniem (sānu alu). Uz sānu alu neattiecas nekādi ierobežojumi vai temps. Taču, ja jūs nokavēat atspēlēšanu, jums ir jāpabeidz alus krūzī UN sānu alus.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.