Caps 게임 규칙 - 게임 규칙을 가지고 노는 방법 배우기

Caps 게임 규칙 - 게임 규칙을 가지고 노는 방법 배우기
Mario Reeves

캡의 목표: 맥주잔에 캡을 던져 점수를 얻습니다.

플레이어 수: 플레이어 4명(고정 파트너십)

재료: 컵(맥주잔) 2개, 병뚜껑 수십 톤, 맥주 톤

게임 유형: (스킬) 음주

대상: 성인

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CAPS 소개

Caps 는 병뚜껑을 컵(잔)에 던지는 음주 게임입니다. , 맥주 머그는 전통적임) 또는 비어 있고 열려있는 거꾸로 된 맥주병 위에 다른 병 (뚜껑이 있음)에 뚜껑을 던지십시오. 후자는 프랑스에서 플레이되는 Caps 버전인 반면 전자는 북미, 북유럽 및 아르헨티나에서 더 인기가 있습니다. 이 게임은 2인 1조의 4인용 게임입니다.

캡 플레이 방법

플레이어가 팀으로 나뉘면 8시에서 16시 사이에 앉거나 서십시오. 발 떨어져. 일반적인 규칙은 "컵 뒤의 엉덩이"입니다. 플레이어 팀 사이에는 맥주로 가득 찬 머그잔(또는 유리잔, 컵 등)이 있습니다.

팀은 번갈아 가며 상대 머그잔에 1개의 캡을 던집니다. 팀이 성공적으로 슛을 성공시킬 때마다 상대방은 "탑 슛" 또는 "슛에 맞먹을" 기회를 갖게 됩니다. 그들은 반박 샷을 할 수 있습니다. 슛이 빗나가면 성공한 선수들이 1점을 가져가고, 놓친 선수들은 맥주 한 잔을 나눠 마신다.

하지만 슛이 성공하면 서로 취소한다. 플레이어는 돌아가서누군가가 놓칠 때까지 반박 샷을 찍습니다. 플레이어가 놓치면 팀원과 자신이 술을 마시고 상대 팀에 적절한 점수가 부여됩니다. 플레이는 한 팀이 5점(또는 상호 합의한 다른 목표 점수)을 얻을 때까지 평소대로 계속됩니다.

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다른 Caps에서는 두 팀이 모두 5점을 얻은 후 플레이어가 2점 앞서야 승리합니다.

VARIATIONS

  • 4명의 선수 중 3명이 연속으로 4타를 득점하고 한 선수가 득점하지 못한 경우 해당 선수는 "맥주 가져오기" 또는 개년아."
  • 네 경기 모두 4타에 1타를 치는 경우를 '소셜'이라고 하며 모두 함께 맥주를 마신다.
  • 노스웨스턴 대학 은 미국 전역의 여러 기관에서 볼 수 있듯이 다른 여러 Big Ten 대학으로 확산되었지만 이에 국한되지 않는 Caps의 변형입니다.
    • 이 변형에서 플레이어는 정확히 15피트 떨어져 앉습니다. 같은 팀의 선수들은 서로 대각선으로 플레이합니다. 즉, 그들은 반대편에 서서 대각선을 형성합니다.
    • 25oz 맥주잔이 같은 쪽에 있는 선수들 사이에 놓여 있습니다. 플레이어의 등과 머그를 벽에 대고 방을 가로질러 플레이하는 방식으로 플레이하는 것이 일반적입니다. 이렇게 하면 모자가 여기저기 날아다니는 것을 방지할 수 있습니다.
    • 막내 선수가 먼저 던지고 게임을 시작합니다. 이후, 상대 플레이어(상대방에팀) 다음에 던집니다. 이 패턴은 게임 내내 계속됩니다.
    • 모자를 던지는 방법 에 대한 구체적인 규칙은 없지만 그렇게 하는 동안 반드시 앉아 있어야 합니다.
    • 플레이어는 다음을 수행할 수 있습니다. 뚜껑이 먼저 벽에 부딪히지 않고 머그에 가라앉았다면 반박. 그렇지 않으면 일반적인 규칙이 적용됩니다. 그러나 게임은 11점(일반적으로)으로 진행됩니다.
    • 이 게임은 종종 "Hardos"로 진행되어 플레이어가 옆에서 맥주를 ​​마신다는 의미입니다. 사이드 맥주에는 제한이나 속도가 적용되지 않습니다. 단, 반박을 놓치면 머그잔 맥주와 사이드 맥주를 다 마셔야 합니다.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.