ਕੈਪਸ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

ਕੈਪਸ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

ਕੈਪਸ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਬੀਅਰ ਦੇ ਮਗ ਵਿੱਚ ਕੈਪਸ ਸੁੱਟ ਕੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: JOUSTING ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - JOUST ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 4 ਖਿਡਾਰੀ (ਸਥਿਰ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ)

<0 ਸਮੱਗਰੀ:2 ਕੱਪ (ਬੀਅਰ ਮਗ), ਬੋਤਲਾਂ ਦੇ ਟੋਪੀਆਂ, ਟਨ ਬੀਅਰ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: (ਹੁਨਰ) ਪੀਣਾ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ

ਕੈਪਸ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਕੈਪਸ ਇੱਕ ਪੀਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੋਤਲ ਦੀਆਂ ਟੋਪੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਪਾਂ (ਗਲਾਸਾਂ) ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ , ਬੀਅਰ ਦੇ ਮੱਗ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਹਨ) ਜਾਂ ਉਲਟੀ-ਡਾਊਨ ਬੀਅਰ ਦੀ ਬੋਤਲ ਦੇ ਉੱਪਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬੋਤਲ (ਕੈਪਡ) 'ਤੇ ਕੈਪਸ ਨੂੰ ਉਛਾਲਣਾ ਜੋ ਖਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਕੈਪਸ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਫਰਾਂਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ, ਉੱਤਰੀ ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਅਰਜਨਟੀਨਾ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੈ।

ਕੈਪਸ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣੇ ਹਨ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, 8 ਅਤੇ 16 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਬੈਠੋ (ਜਾਂ ਖੜੇ ਹੋਵੋ) ਪੈਰ ਅਲੱਗ। ਆਮ ਨਿਯਮ "ਕੱਪ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬੱਟ" ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੀਅਰ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਇੱਕ ਮੱਗ (ਜਾਂ ਗਲਾਸ, ਕੱਪ, ਆਦਿ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਗੋਲਫ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਗੋਲਫ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਟੀਮਾਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਮਗ ਨੂੰ 1 ਕੈਪ ਵਿੱਚ ਉਛਾਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਟੀਮ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਸ਼ਾਟ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਕੋਲ "ਉੱਪਰ" ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ "ਸ਼ਾਟ ਨਾਲ ਮੇਲ" ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਉਹ ਇੱਕ ਖੰਡਨ ਸ਼ਾਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਸ਼ਾਟ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਖੁੰਝ ਗਏ ਸਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪੂਰੀ ਬੀਅਰ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਸ਼ਾਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰਿਬਟਲ ਸ਼ਾਟ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਅਤੇ ਖੁਦ ਪੀਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਉਚਿਤ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਆਮ ਵਾਂਗ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਟੀਮ 5 ਪੁਆਇੰਟ ਨਹੀਂ ਕਮਾ ਲੈਂਦੀ (ਜਾਂ ਟੀਚਾ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਆਪਸੀ ਸਹਿਮਤੀ ਨਾਲ)।

ਕੈਪਸ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਜਿੱਤਣ ਲਈ 5 ਪੁਆਇੰਟ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਪੁਆਇੰਟ ਅੱਗੇ ਹੋਣ।

ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

  • ਜੇਕਰ 4 ਵਿੱਚੋਂ 3 ਖਿਡਾਰੀ ਲਗਾਤਾਰ 4 ਸ਼ਾਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ "ਬੀਅਰ ਫੈਚਰ" ਜਾਂ "ਦ ਕੁੱਤੀ।
  • ਜੇਕਰ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਨਾਟਕ ਚਾਰ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ "ਸਮਾਜਿਕ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਇਕੱਠੇ ਆਪਣੀ ਬੀਅਰ ਪੀਂਦਾ ਹੈ।
  • ਨਾਰਥਵੈਸਟਰਨ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਹੈ ਕੈਪਸ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਜੋ ਕਈ ਹੋਰ ਵੱਡੀਆਂ ਦਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਤੱਕ ਫੈਲ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਤੱਕ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
    • ਇਸ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਲਕੁਲ 15 ਫੁੱਟ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਬੈਠਦੇ ਹਨ। ਇੱਕੋ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਭਾਵ, ਉਹ ਉਲਟ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਇੱਕ ਤਿਰੰਗਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
    • ਇੱਕ 25 ਔਂਸ ਬੀਅਰ ਮਗ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕੋ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਿੱਠ ਅਤੇ ਮੱਗ ਇੱਕ ਕੰਧ ਨਾਲ ਧੱਕੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਖੇਡ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਟੋਪੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਉੱਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
    • ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਖਿਡਾਰੀ (ਵਿਰੋਧੀ 'ਤੇਟੀਮ) ਅਗਲਾ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
    • ਕੈਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁੱਟਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਖਾਸ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੈਠਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
    • ਖਿਡਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ rebuttal ਜੇਕਰ ਟੋਪੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਕੰਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾਏ ਬਿਨਾਂ ਮੱਗ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਆਮ ਨਿਯਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮਾਂ 11 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ)।
    • ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਕਸਰ "ਹਾਰਡੋਸ" ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਬੀਅਰ ਪੀਂਦੇ ਹਨ (ਸਾਈਡ ਬੀਅਰ)। ਸਾਈਡ ਬੀਅਰਾਂ 'ਤੇ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਜਾਂ ਗਤੀ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖੰਡਨ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਗ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਬੀਅਰ ਵਿੱਚ ਬੀਅਰ ਖਤਮ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।



Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।