ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.png)
ਜੱਸਟਿੰਗ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ : ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਘੋੜੇ ਤੋਂ ਠੋਕ ਕੇ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸ਼ਸਤਰ ਨਾਲ ਠੋਸ ਸੰਪਰਕ ਬਣਾ ਕੇ ਲਾਂਸ ਨੂੰ ਤੋੜ ਕੇ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ : 2 ਖਿਡਾਰੀ
ਮਟੀਰੀਅਲ : ਲਾਂਸ, ਘੋੜਾ, ਢਾਲ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਸਤਰ ਦਾ ਪੂਰਾ ਸੂਟ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਸਪੋਰਟ
ਦਰਸ਼ਕ :8+
ਜੋਸਟਿੰਗ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਜੋਸਟਿੰਗ ਇੱਕ ਮੱਧਕਾਲੀ ਯੁੱਗ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਘੋੜਸਵਾਰ ਸਵਾਰ - ਨਾਈਟਲੀ ਸ਼ਸਤਰ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਲੈਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਸ ਫੁੱਟ ਦਾ ਲਾਂਸ - ਇੱਕ ਤੰਗ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ "ਸੂਚੀਆਂ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 15ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਭਾਰੀ ਘੋੜਸਵਾਰ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੀ, ਇਹ ਖੇਡ ਅਜੇ ਵੀ ਆਧੁਨਿਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੈਰੀਲੈਂਡ ਦੀ ਰਾਜ ਖੇਡ ਵੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਰਵਾਇਤੀ<4
ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਨਾਈਟ-ਬਨਾਮ-ਨਾਈਟ ਜੂਸਟ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਫੀਲਡ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਅਕਸਰ "ਸੂਚੀਆਂ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫੀਲਡ, ਜਿਸਦੀ ਲੰਬਾਈ 110-220 ਫੁੱਟ ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਵਾੜ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ "ਟਿਲਟ ਰੇਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਰੇਲ।
ਰਿੰਗ ਜੂਸਟਿੰਗ
ਰਿੰਗ ਜੂਸਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਤਿੰਨ ਆਰਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਜ਼ਮੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਟ੍ਰੈਕ 80 ਗਜ਼ ਲੰਬਾ ਹੈ, ਪਹਿਲੀ ਆਰਚ ਤੋਂ 20 ਗਜ਼ ਪਹਿਲਾਂ, ਦੂਜੀ ਆਰਚ ਤੋਂ 30 ਗਜ਼ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਆਰਚ ਤੋਂ 30 ਗਜ਼ ਪਹਿਲਾਂ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੇਰੇ ਸੂਟਕੇਸ ਵਿੱਚ ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਮਾਈ ਸੂਟਕੇਸ ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਗੇਮਪਲੇ
ਇਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਝਟਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਥੋੜ੍ਹੇ ਵੱਖਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਧੁਨਿਕ ਸਮੇਂ: ਰਵਾਇਤੀ ਅਤੇ ਰਿੰਗ ਜੌਸਟਿੰਗ।
ਰਵਾਇਤੀ ਜੌਸਟਿੰਗ
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.jpg)
ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਜੌਸਟਿੰਗ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ 'ਤੇ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਈਟਸ ਦੇ ਤਿੰਨ ਦੌਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਘੋੜੇ 'ਤੇ. ਜੌਸਟ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੱਧਯੁਗੀ ਯੁੱਗ ਦੇ ਜੌਸਟ ਆਪਣੇ ਘੋੜੇ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਣ ਲਈ ਸਵਾਰ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ-ਆਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਹੋਈ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸੀਟ ਕਰਨ ਦਾ ਇਨਾਮ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸੁਡੋਕੂ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਸੁਡੋਕੁ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਕਿਉਂਕਿ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੋਈ ਗਵਰਨਿੰਗ ਬਾਡੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਾਂਸ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਦੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਉਸ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲਾਂਸ ਨੇ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਸੀ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸੰਬੰਧੀ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਢੰਗ ਜਾਂ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਡੈਸਟ੍ਰੀਅਰ (ਏ. ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਆਧੁਨਿਕ ਜੌਸਟਿੰਗ ਸੰਸਥਾ) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀ ਹੈ:
- ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਬਾਂਹ 'ਤੇ ਲਾਂਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ +1 ਪੁਆਇੰਟ
- ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਬਾਂਹ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ +2 ਪੁਆਇੰਟ ਛਾਤੀ
- ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸ਼ੀਲਡ 'ਤੇ ਲਾਂਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ +3 ਪੁਆਇੰਟ
- ਸੰਪਰਕ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਪੁਆਇੰਟ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਾਂਸ ਨੂੰ ਨਾ ਤੋੜਦਾ ਹੋਵੇ
- ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਕਮਰਲਾਈਨ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਪਰਕ ਇਸ ਲਈ ਆਧਾਰ ਹੈ ਅਯੋਗਤਾ
ਰਿੰਗ ਜੌਸਟਿੰਗ
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb-1.jpg)
ਰਿੰਗ ਜੌਸਟਿੰਗ ਰਵਾਇਤੀ ਜੌਸਟਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਅਹਿੰਸਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਵਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਬਸਤ੍ਰਾਂ ਤੋਂ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਘੋੜੇ ਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਸਵਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਛੋਟੇ ਰਿੰਗਾਂ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਲਾਂਸ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਹਰੇਕ ਸਵਾਰ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਆਰਚਾਂ 'ਤੇ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿੰਨ "ਚਾਰਜ" ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਵਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 8 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ 80-ਯਾਰਡ ਟਰੈਕ ਤੋਂ ਲੰਘਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਰਿੰਗ ਜੌਸਟਿੰਗ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਸਕੋਰਿੰਗ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ 1 ਰਿੰਗ = 1 ਪੁਆਇੰਟ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੌਰਾਨ ਰਿੰਗ ਦਾ ਵਿਆਸ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਉਦੋਂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਰਾਈਡਰ ਹੀ ਰਿੰਗ ਵਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੌਸਟਿੰਗ ਰਿੰਗਾਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਵੇਂ ਰਾਈਡਰਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਵੱਡੇ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀਆਂ ਨੂੰ ਉੱਨਤ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਵੱਡੇ" ਮੰਨੇ ਜਾਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਰਿੰਗ ਸਿਰਫ 1 ¾ ਇੰਚ ਵਿਆਸ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀਆਂ ਰਿੰਗਾਂ ਦਾ ਵਿਆਸ ਸਿਰਫ ¼ ਇੰਚ ਹੈ!
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਰਵਾਇਤੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਰਾਈਡਰ ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਕੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਤਿੰਨ ਦੌਰ ਦਾ ਅੰਤ. ਟਾਈ ਹੋਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕਲੇ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਚਾਰਜ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਰਿੰਗ ਜੌਸਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਰਾਈਡਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ!