విషయ సూచిక
జూస్టింగ్ యొక్క లక్ష్యం : ప్రత్యర్థిని వారి గుర్రం నుండి పడగొట్టడం ద్వారా లేదా ప్రత్యర్థి కవచంతో దృఢమైన సంబంధాన్ని ఏర్పరచడం ద్వారా ప్రత్యర్థి కంటే ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయండి.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య : 2 ఆటగాళ్లు
మెటీరియల్లు : లాన్స్, గుర్రం, షీల్డ్ మరియు ఒక్కో ఆటగాడికి పూర్తి కవచం
ఆట రకం : క్రీడ
ప్రేక్షకులు :8+
జౌస్టింగ్ యొక్క అవలోకనం
జౌస్టింగ్ అనేది మధ్యయుగ నాటి క్రీడ. పిట్స్ ఇద్దరు గుర్రపు స్వారీ - నైట్లీ కవచం యొక్క పూర్తి సూట్లో అమర్చబడి మరియు పది అడుగుల లాన్స్తో - "ది లిస్ట్లు" అని పిలువబడే ఇరుకైన మైదానంలో ఒకరికొకరు వ్యతిరేకంగా 15వ శతాబ్దపు భారీ అశ్వికదళ నిశ్చితార్థాన్ని గుర్తుచేస్తూ, ఈ గేమ్ ఇప్పటికీ ఆధునిక కాలంలో ఆడబడుతోంది మరియు మేరీల్యాండ్ రాష్ట్ర క్రీడగా కూడా పరిగణించబడుతుంది.
SETUP
సాంప్రదాయ<4
సాంప్రదాయ నైట్-వర్సెస్-నైట్ జౌస్ట్ తరచుగా "ది లిస్ట్లు" అని పిలువబడే ఫ్లాట్ ఫీల్డ్లో నిర్వహిస్తారు. 110-220 అడుగుల పొడవు ఉండే ఈ ఫీల్డ్, సాధారణంగా పొడవాటి కంచె మధ్యలో అమర్చబడి ఉంటుంది, దీనిని "టిల్ట్ రైల్" అని పిలుస్తారు.
రైడర్లు ఇద్దరూ వంపుకు ఎదురుగా వరుసలో ఉంటారు. రైలు.
రింగ్ జౌస్టింగ్
రింగ్ జౌస్టింగ్లో, మూడు ఆర్చ్లు ఉన్నాయి, ఒక్కొక్కటి భూమి పైన ఒక రింగ్ని కలిగి ఉంటాయి. ట్రాక్ 80 గజాల పొడవు, మొదటి ఆర్చ్కు 20 గజాలు, రెండవ ఆర్చ్కు 30 గజాలు, చివరి ఆర్చ్కు మరో 30 గజాల ముందు ఉంది.
ఇది కూడ చూడు: JOUSTING గేమ్ నియమాలు - ఎలా JOUST చేయాలిగేమ్ప్లే
ఇందులో రెండు రకాల జౌస్టింగ్లు ఉన్నాయి.కొద్దిగా భిన్నమైన నియమాలతో ఆధునిక కాలం: సాంప్రదాయ మరియు రింగ్ జౌస్టింగ్.
సాంప్రదాయ జౌస్టింగ్
ఒక సాంప్రదాయ జౌస్టింగ్ గేమ్లో మూడు రౌండ్ల చొప్పున ఇద్దరు ప్రత్యర్థి నైట్లు ఛార్జ్ అవుతారు. మరొకటి గుర్రంపై. జౌస్ట్ యొక్క లక్ష్యం మారవచ్చు, చాలా మధ్యయుగపు జౌస్ట్లు తమ గుర్రం నుండి అతని ప్రత్యర్థిని పడగొట్టడానికి రైడర్ కోసం వెతుకుతున్నారు. కాలక్రమేణా, క్రీడలు పాయింట్ల ఆధారిత వ్యవస్థను ఉపయోగించుకునేలా అభివృద్ధి చెందాయి, ఇది సాధారణంగా ప్రత్యర్థిని ఓడించడానికి రివార్డ్ ఇవ్వదు.
ఇది కూడ చూడు: మోనోపోలీ బోర్డ్ గేమ్ నియమాలు - మోనోపోలీని ఎలా ఆడాలినియమాలు మరియు నిబంధనలను జౌటింగ్ చేయడానికి పాలకమండలి లేనందున, టోర్నమెంట్ల మధ్య స్కోరింగ్ సిస్టమ్లు విభిన్నంగా ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, కొన్ని పోటీలు లాన్స్ పగిలిపోవడం యొక్క తీవ్రత ఆధారంగా స్కోర్ చేయాలని నిర్ణయించుకుంటాయి, మరికొందరు లాన్స్ సంపర్కం చేసిన ప్రాంతంపై దృష్టి పెడతారు.
స్కోరింగ్కు సంబంధించి అధికారిక పద్ధతి లేదా మార్గదర్శకాలు లేనప్పటికీ, డెస్ట్రియర్ (a ప్రముఖ ఆధునిక జౌస్టింగ్ ఆర్గనైజేషన్) అన్ని పోటీలలో స్కోరింగ్ యొక్క క్రింది విధానాన్ని ప్రత్యేకంగా ఉపయోగిస్తుంది:
- +1 ప్రత్యర్థి చేతిపై లాన్స్ను విరగడానికి
- +2 పాయింట్లు ప్రత్యర్థిపై లాన్స్ను బద్దలు కొట్టడానికి ఛాతీ
- ప్రత్యర్థి షీల్డ్పై లాన్స్ను బద్దలు కొట్టినందుకు +3 పాయింట్లు
- ప్లేయర్ లాన్స్ను విచ్ఛిన్నం చేయని పరిచయానికి పాయింట్లు ఇవ్వబడవు
- ప్రత్యర్థి నడుము రేఖకు దిగువన ఉన్న ఏదైనా పరిచయానికి కారణం అనర్హత
రింగ్ జౌస్టింగ్
రింగ్ జౌస్టింగ్ అనేది సాంప్రదాయ జౌస్టింగ్కి అహింసాత్మక ప్రత్యామ్నాయంసాధారణంగా భారీ కవచం లేని వ్యక్తిగత రైడర్లు గుర్రంపై స్వారీ చేస్తున్నప్పుడు సూక్ష్మ రింగ్ల ద్వారా వారి లాన్స్ను అమర్చడానికి ప్రయత్నిస్తారు.
ప్రతి రైడర్ మూడు ఆర్చ్లపై రింగ్లను ఈటెలు వేయడానికి మూడు “ఛార్జ్” ప్రయత్నాలను పొందుతాడు. రైడర్లు 80-గజాల ట్రాక్ గుండా 8 సెకన్లలోపు ప్రయాణించాలి. రింగ్ జౌస్టింగ్ పోటీలో స్కోరింగ్ భిన్నంగా ఉన్నప్పటికీ, చాలా మంది 1 రింగ్ = 1 పాయింట్ సిస్టమ్ను ఉపయోగిస్తారు.
సాధారణంగా, పోటీ సమయంలో రింగ్ వ్యాసాలు క్రమంగా చిన్నవిగా ఉంటాయి మరియు ఒకే రైడర్ మాత్రమే రింగ్లను ఎగరవేయగలిగినప్పుడు విజయం ప్రకటించబడుతుంది.
జౌస్టింగ్ రింగ్లు చాలా మారుతూ ఉంటాయి, అనుభవం లేని రైడర్ల కోసం పెద్ద వేరియంట్లు ఉపయోగించబడతాయి, అయితే అధునాతన పోటీలలో చిన్నవి కనిపిస్తాయి. "పెద్దవి"గా పరిగణించబడుతున్నప్పటికీ, అతిపెద్ద వలయాలు 1 ¾ అంగుళాల వ్యాసంతో మాత్రమే కొలవబడతాయి. మరియు చిన్న రింగులు కేవలం ¼ అంగుళం వ్యాసంతో కొలుస్తాయి!
గేమ్ ముగింపు
సాంప్రదాయ జౌస్ట్లో, రైడర్ ప్రత్యర్థి కంటే ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించడం ద్వారా గెలుస్తాడు మూడు రౌండ్ల ముగింపు. టై అయిన సందర్భంలో, ఏకైక విజేతను నిర్ణయించడానికి అదనపు ఛార్జీ విధించబడుతుంది.
రింగ్ జౌస్టింగ్లో, టోర్నమెంట్ చివరిలో అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన రైడర్ గెలుస్తాడు!