Оглавление
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.png)
ЦЕЛЬ ПОЕДИНКА : Набрать больше очков, чем противник, либо сбив его с лошади, либо сломав копье, плотно соприкоснувшись с доспехами противника.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ : 2 игрока
МАТЕРИАЛЫ : Копье, лошадь, щит и полный костюм доспехов на игрока
ТИП ИГРЫ : Спорт
АУДИТОРИЯ : 8+
ОБЗОР ДЖУСТИНГА
Поединки - это средневековый вид спорта, в котором два всадника, облаченные в рыцарские доспехи и вооруженные десятифутовыми копьями, сражаются друг с другом на узком поле, известном как "списки". Напоминающая сражение тяжелой кавалерии 15 века, эта игра продолжается и в наши дни и даже считается государственным видом спорта штата Мэриленд.
НАСТРОЙКА
ТРАДИЦИОННЫЙ
Традиционный поединок рыцаря против рыцаря проводится на ровном поле, часто называемом "списком". На этом поле, длина которого может составлять 110-220 футов, посередине обычно устанавливается длинное ограждение, известное как "наклонный поручень".
Оба всадника выстраиваются по разные стороны от наклонного поручня.
КОЛЬЦЕВОЙ ДЖОСТИНГ
В кольцевых поединках есть три арки, каждая из которых держит одну кольчугу над землей. Длина дорожки составляет 80 ярдов, 20 ярдов до первой арки, 30 ярдов до второй арки и еще 30 ярдов до последней арки.
GAMEPLAY
В наше время существует два вида джустинга с немного отличающимися правилами: традиционный и кольцевой джустинг.
Смотрите также: Играть в Aviator бесплатно или на реальные деньгиТРАДИЦИОННЫЕ ПОЕДИНКИ
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.jpg)
Традиционная игра в джустинг состоит из трех раундов, в которых два противоборствующих рыцаря нападают друг на друга верхом на лошадях. Цель джустинга может быть разной, в большинстве средневековых поединков всадник стремится сбить своего противника с лошади. Со временем этот вид спорта эволюционировал и стал использовать систему начисления очков, которая обычно не вознаграждает за победу над противником.
Поскольку не существует руководящего органа по правилам и нормам джустинга, системы подсчета очков на разных турнирах различаются. Например, на одних соревнованиях счет ведется по тяжести раздробления копья, а на других - по площади соприкосновения копья.
Хотя не существует официального метода или руководства по подсчету очков, Destrier (известная организация, занимающаяся современными видами джустинга) применяет следующую систему подсчета очков на всех соревнованиях:
- +1 очко за разбивание копья на руке противника
- +2 очка за разбивание копья о грудь противника
- +3 очка за разбивание копья о щит противника
- Очки не начисляются за контакт, который не сломал копье игрока
- Любой контакт ниже пояса соперника является основанием для дисквалификации
КОЛЬЦЕВОЙ ДЖОСТИНГ
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb-1.jpg)
Кольцевые поединки - это ненасильственная альтернатива традиционным поединкам, в которых отдельные всадники, обычно без тяжелых доспехов, пытаются просунуть копье через миниатюрные кольца, сидя верхом на лошади.
Каждый всадник получает три попытки "зарядить" копьем кольца на трех арках. Всадники должны проехать 80-ярдовую трассу за 8 секунд. Хотя подсчет очков в соревнованиях по кольцевым поединкам различается, многие используют систему "1 кольцо = 1 очко".
Смотрите также: 5 самых крупных проигрышей в азартных играх за всю историюКак правило, во время соревнований диаметр колец постепенно уменьшается, и победа объявляется, когда только один всадник может пронзить кольца.
Кольца для поединков сильно различаются: большие используются для начинающих всадников, а самые маленькие - на продвинутых соревнованиях. Несмотря на то, что кольца считаются "большими", самые большие кольца имеют диаметр всего 1 ¾ дюйма. А самые маленькие кольца имеют диаметр всего ¼ дюйма!
КОНЕЦ ИГРЫ
В традиционном поединке всадник побеждает, набрав больше очков, чем соперник по итогам трех раундов. В случае равенства очков проводится дополнительный поединок для определения единственного победителя.
В кольцевых поединках побеждает всадник, набравший наибольшее количество очков в конце турнира!