JOUSTING खेल नियमहरू - कसरी JOUST गर्ने

JOUSTING खेल नियमहरू - कसरी JOUST गर्ने
Mario Reeves

सामग्री तालिका

जोसिङको उद्देश्य : विपक्षीलाई घोडाबाट हानेर वा विपक्षीको आर्मरसँग ठोस सम्पर्क बनाएर भाला तोडेर भन्दा बढी अंक प्राप्त गर्नुहोस्।

खेलाडीहरूको संख्या : २ खेलाडीहरू

सामग्री : लान्स, घोडा, ढाल, र प्रति खेलाडी हतियारको पूर्ण सूट

खेलको प्रकार : खेल

दर्शक :8+

जोस्टिङको अवलोकन

जोस्टिङ एक मध्ययुगीन युगको खेल हो जुन दुई घोडा सवारहरू - नाइट हतियारको पूर्ण सूटमा सुसज्जित र दस-फिट लान्स चलाउने - "सूचीहरू" भनेर चिनिने साँघुरो मैदानमा एक अर्काको विरुद्धमा। १५ औं शताब्दीको भारी घोडचढी संलग्नताको सम्झनामा, यो खेल अझै पनि आधुनिक समयमा खेलिन्छ र यसलाई मेरील्याण्डको राज्यको खेल पनि मानिन्छ।

सेटअप

परम्परागत<4 7 यो क्षेत्र, जुन 110-220 फीट लम्बाइमा हुन सक्छ, एक लामो बार सामान्यतया बीचमा फिट हुन्छ जसलाई "टिल्ट रेल" भनेर चिनिन्छ। रेल।

रिङ जुस्टिङ

रिङ जस्टिङमा, त्यहाँ तीनवटा आर्चहरू हुन्छन्, प्रत्येकले जमिनभन्दा माथि एउटा औंठी समातेको हुन्छ। ट्र्याक ८० गज लामो छ, पहिलो आर्क भन्दा २० गज अगाडि, दोस्रो आर्क भन्दा ३० गज अगाडि, र अन्तिम आर्क भन्दा ३० गज अगाडि।

गेमप्ले

मा दुई प्रकारका जुस्टिङ हुन्छन्।अलि फरक नियमहरू सहितको आधुनिक समय: परम्परागत र घण्टी जुस्टिङ।

परम्परागत जुस्टिङ

पारम्परिक जुस्टिङ खेलमा प्रत्येकमा चार्ज गर्ने दुई विपरित नाइटहरूको तीन राउन्डहरू हुन्छन्। अन्य घोडामा। जस्टको उद्देश्य फरक हुन सक्छ, प्रायः मध्ययुगीन युगका जस्टहरूले आफ्नो घोडाबाट आफ्नो विरोधीलाई ढकढकाउन सवार खोज्छन्। समय बित्दै जाँदा, खेलकुदले बिन्दुमा आधारित प्रणाली प्रयोग गर्न विकसित भएको छ जसले प्राय: विपक्षीलाई अनसेट गरेर पुरस्कृत गर्दैन।

यो पनि हेर्नुहोस्: GAMERULES.COM दुई खेलाडीहरूका लागि स्प्याडहरू - कसरी खेल्ने

नियम र नियमहरू जुटाउनको लागि कुनै प्रशासकीय निकाय नभएकोले, टूर्नामेन्टहरू बीच स्कोरिङ प्रणाली फरक हुन्छ। उदाहरणका लागि, केही प्रतियोगिताहरूले लान्सको चकनाचुरताको गम्भीरताको आधारमा स्कोर गर्ने निर्णय गर्छन्, जबकि अरूले लान्सले सम्पर्क गरेको क्षेत्रमा केन्द्रित हुन्छन्।

यद्यपि त्यहाँ स्कोरिङको बारेमा कुनै आधिकारिक विधि वा दिशानिर्देशहरू छैनन्, Destrier (a प्रख्यात आधुनिक जुस्टिङ संगठन) ले विशेष गरी सबै प्रतियोगिताहरूमा निम्न स्कोरिङ प्रणाली प्रयोग गर्दछ:

  • विपक्षीको हातमा लान्स तोड्नको लागि +1 अंक
  • विपक्षीको हातमा लान्स तोड्नको लागि +2 अंक छाती
  • विपक्षीको ढालमा लान्स तोड्नको लागि +3 अंकहरू
  • खेलाडीको लान्स नतोड्ने सम्पर्कको लागि कुनै पनि अंक प्रदान गरिएको छैन
  • विपक्षीको कम्मर रेखा मुनिको कुनै पनि सम्पर्कको लागि आधार हो अयोग्यता

रिङ जस्टिङ

रिङ जस्टिङ परम्परागत जुस्टिङको एक अहिंसक विकल्प हो।व्यक्तिगत सवारहरू देख्छन्, सामान्यतया भारी आर्मरको अनुपस्थितिमा, घोडामा सवार हुँदा सानो रिंगहरू मार्फत आफ्नो लान्स फिट गर्ने प्रयास गर्दछ।

प्रत्येक सवारले तीनवटा आर्चहरूमा रिंगहरू भाला गर्न तीनवटा "चार्ज" प्रयासहरू पाउँछन्। राइडरहरूले 80-यार्ड ट्र्याक 8 सेकेन्ड भित्रमा सवारी गर्नुपर्छ। यद्यपि रिङ जस्टिङ प्रतियोगिताको लागि स्कोरिङ फरक छ, धेरैले 1 घण्टी = 1 बिन्दु प्रणाली प्रयोग गर्छन्।

यो पनि हेर्नुहोस्: RACQUETBALL खेल नियमहरू - RACQUETBALL कसरी खेल्ने

सामान्यतया, प्रतिस्पर्धाको समयमा घण्टीको व्यास क्रमशः सानो हुँदै जान्छ, र एकल राइडरले मात्र घुँडा बजाउन सक्ने अवस्थामा विजय घोषणा गरिन्छ।

जोस्टिङ रिङहरू धेरै भिन्न हुन्छन्, ठूला भेरियन्टहरू नौसिखिया राइडरहरूका लागि प्रयोग गरिन्छ, जबकि सबैभन्दा सानो उन्नत प्रतिस्पर्धाहरूमा देखिन्छ। "ठूलो" मानिने बावजुद, सबैभन्दा ठूला घण्टीहरू मात्र 1 ¾ इन्च व्यास मापन गर्न सकिन्छ। र सबैभन्दा सानो घण्टीले व्यासमा एक इन्चको मात्र ¼ मापन गर्छ!

खेलको अन्त्य

परम्परागत जुस्टमा, एक राइडरले प्रतिद्वन्द्वी भन्दा बढी अंकहरू जम्मा गरेर जित्छ। तीन राउन्डको अन्त्य। टाईको अवस्थामा, एकमात्र विजेता निर्धारण गर्न अतिरिक्त शुल्क लाग्दछ।

रिङ जस्टिङमा, प्रतियोगिताको अन्त्यमा सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्ने राइडरले जित्छ!




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।