Sadržaj
CILJ BORBE : Osvojite više bodova od protivnika tako što ćete ih srušiti s konja ili slomiti koplje čvrstim kontaktom s protivnikovim oklopom.
BROJ IGRAČA : 2 igrača
MATERIJALI : Koplje, konj, štit i kompletan oklop po igraču
VRSTA IGRE : Sport
PUBLIKA :8+
PREGLED VALJAČKOG BORAVKA
Ručkarenje je sport iz srednjeg vijeka koji suprotstavlja dva jahača – opremljena punim viteškim oklopom i vitlajući kopljem od deset stopa – jednog protiv drugog na uskom polju poznatom kao "liste". Podsjećajući na borbu teške konjice iz 15. stoljeća, ova se igra igra i danas i čak se smatra državnim sportom Marylanda.
POSTAVKA
TRADICIONALNO
Tradicionalni dvoboj vitez protiv viteza izvodi se na ravnom terenu koji se često naziva i "liste". Ovo polje, koje može biti u rasponu od 110-220 stopa u duljinu, dugačka ograda obično je postavljena u sredini koja obuhvaća njegovu duljinu poznata kao "nagibna tračnica."
Oba vozača poredana su na suprotnim stranama nagiba. šina.
RING BORBE
U ring viteškim borbama postoje tri luka, od kojih svaki drži jedan prsten iznad tla. Staza je duga 80 jardi, 20 jardi prije prvog luka, 30 jardi prije drugog luka i još 30 jardi prije posljednjeg luka.
IGRANJE
Postoje dvije vrste viteških borbi umoderno doba s neznatno drugačijim pravilima: tradicionalno i ring viteško nadmetanje.
Vidi također: Rangiranje ruku u pokeru - Potpuni vodič za rangiranje ruku u pokeruTRADICIONALNO viteško nadmetanje
Tradicionalno viteško nadmetanje sastoji se od tri runde dva protivnička viteza koji jurišaju u svakoj drugi na konju. Cilj dvoboja može varirati, a većina dvoboja iz srednjeg vijeka traži jahača koji će zbaciti protivnika s konja. Tijekom vremena, sport je evoluirao da koristi sustav temeljen na bodovima koji obično ne nagrađuje skidanje protivnika s mjesta.
Budući da ne postoji upravno tijelo za pravila i propise borbe, sustavi bodovanja razlikuju se od turnira do turnira. Na primjer, neka natjecanja odlučuju o bodovanju na temelju ozbiljnosti lomljenja koplja, dok se druga fokusiraju na područje u kojem je koplje došlo u kontakt.
Iako ne postoji službena metoda ili smjernice u vezi s bodovanjem, Destrier (a istaknuta moderna viteška organizacija) posebno koristi sljedeći sustav bodovanja u svim natjecanjima:
- +1 bod za lomljenje koplja na protivnikovoj ruci
- +2 boda za lomljenje koplja na protivnikovoj ruci prsa
- +3 boda za lomljenje koplja na protivnikovom štitu
- Ne dodjeljuju se bodovi za kontakt koji ne slomi igračevo koplje
- Svaki kontakt ispod protivničkog struka je osnova za diskvalifikacija
VIRANJE U RINGU
Ručko borbanje je nenasilna alternativa tradicionalnomvidi pojedinačne jahače, obično bez teškog oklopa, kako pokušavaju provući svoje koplje kroz minijaturne prstenove dok jašu na konju.
Svaki jahač ima tri pokušaja "naboja" da kopljem probije prstenove na tri luka. Vozači moraju voziti stazu od 80 jardi unutar 8 sekundi. Iako se bodovanje za natjecanje u viteškom boravku u prstenu razlikuje, mnogi koriste sustav 1 prsten = 1 bod.
Općenito, promjeri prstena progresivno se smanjuju tijekom natjecanja, a pobjeda se proglašava kada samo jedan jahač može kopljem zabiti prstenove.
Rukovi za borbe uvelike se razlikuju, s većim varijantama koje se koriste za jahače početnike, dok se najmanji mogu vidjeti na naprednijim natjecanjima. Unatoč tome što se smatraju "velikim", najveći prstenovi imaju samo 1 ¾ inča u promjeru. A najmanji prstenovi mjere samo ¼ inča u promjeru!
KRAJ IGRE
U tradicionalnom dvoboju jahač pobjeđuje skupljajući više bodova od protivnika kraj tri runde. U slučaju neodlučenog rezultata, naplaćuje se dodatna naknada za određivanje jedinog pobjednika.
Vidi također: FOURTEEN OUT - Pravila igre Naučite igrati s pravilima igreU ring viteškim borbama, jahač s najviše bodova na kraju turnira pobjeđuje!