JOUSTING Regras do xogo - Como JOUST

JOUSTING Regras do xogo - Como JOUST
Mario Reeves

OBXECTIVO DO JOUSTING : Acada ​​máis puntos que o opoñente derribándoo do seu cabalo ou rompendo a lanza facendo contacto sólido coa armadura do opoñente.

NÚMERO DE XOGADORES : 2 xogadores

MATERIAIS : lanza, cabalo, escudo e unha armadura completa por xogador

TIPO DE XOGO : Deporte

PÚBLICO :8+

DESCRICIÓN XERAL DO JOUSTING

O JOUSTING é un deporte da época medieval que enfronta a dous xinetes, equipados cun traxe completo de armadura de cabaleiro e empuñando unha lanza de tres metros, nun campo estreito coñecido como "as listas". Este xogo, que lembra un combate de cabalería pesada do século XV, aínda se xoga nos tempos modernos e mesmo se considera o deporte estatal de Maryland.

CONFIGURACIÓN

TRADICIONAL

Unha xusta tradicional de cabaleiro contra cabaleiro realízase nun campo plano, a miúdo denominado "as listas". Neste campo, que pode oscilar entre 110 e 220 pés de lonxitude, adoita colocarse unha cerca longa no medio que abarca a súa lonxitude coñecida como "carril de inclinación". rail.

Ver tamén: Regras do xogo CELESTIAL - Como xogar CELESTIAL

XUSTA DE ANELLES

Na xusta de anel, hai tres arcos, cada un suxeitando un anel sobre o chan. A pista ten 80 metros de lonxitude, 20 metros antes do primeiro arco, 30 metros antes do segundo arco e outros 30 metros antes do último arco.

XOGO

Hai dous tipos de xustas entempos modernos con regras lixeiramente diferentes: xusta tradicional e en ring.

XUSTA TRADICIONAL

Un xogo de xusta tradicional consiste en tres roldas de dous cabaleiros opostos cargando cada unha. outro a cabalo. O obxectivo da xusta pode variar, a maioría das xustas da época medieval buscan un xinete para botar ao seu adversario do seu cabalo. Co paso do tempo, o deporte evolucionou para utilizar un sistema baseado en puntos que non adoita recompensar a eliminación do opoñente.

Como non hai un órgano reitor para as regras e regulamentos das xustas, os sistemas de puntuación difiren entre os torneos. Por exemplo, algúns concursos deciden puntuar en función da gravidade da rotura dunha lanza, mentres que outros céntranse na zona na que a lanza fixo contacto.

Aínda que non hai un método ou pautas oficiais sobre a puntuación, Destrier (unha destacada organización de xustas modernas) emprega especificamente o seguinte sistema de puntuación en todas as competicións:

  • +1 punto por romper a lanza no brazo do opoñente
  • +2 puntos por romper a lanza no opoñente. peito
  • +3 puntos por romper a lanza no escudo do opoñente
  • Non se conceden puntos por contacto que non rompe a lanza do xogador
  • Calquera contacto por debaixo da cintura do opoñente é motivo de descualificación

RING JOUSTING

RING JUSTTING é unha alternativa non violenta ás xustas tradicionais queve xinetes individuais, xeralmente ausentes da armadura pesada, que intentan encaixar a súa lanza a través de aneis en miniatura mentres montan a cabalo.

Cada xinete recibe tres intentos de "carga" para lanzar os aneis dos tres arcos. Os pilotos deben circular pola pista de 80 iardas nun prazo de 8 segundos. Aínda que a puntuación para a competición de xustas en ring difiere, moitos usan o sistema de 1 anel = 1 punto.

Xeneralmente, os diámetros dos aneis vanse reducindo progresivamente durante a competición, e a vitoria declárase cando só un único piloto pode enganchar os aneis.

Os aneis de jousting varían moito, sendo as variantes máis grandes utilizadas para os xinetes novatos, mentres que as máis pequenas vense nas competicións avanzadas. A pesar de ser considerados "grandes", os aneis máis grandes só miden 1 ¾ de polgada de diámetro. E os aneis máis pequenos miden só ¼ de polgada de diámetro!

FIN DO XOGO

Nunha xusta tradicional, un piloto gaña acumulando máis puntos que o rival no momento. o final de tres roldas. No caso de empate, súmase un cargo adicional para determinar un único gañador.

Ver tamén: Regras do xogo Bezique - Como xogar o xogo de cartas Bezique

Nas xustas en ring, gaña o piloto con máis puntos ao final do torneo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.