Efnisyfirlit
MARKMIÐ MEÐ JOUSTING : Fáðu fleiri stig en andstæðingurinn með því annaðhvort að slá hann af hestinum eða brjóta skotið með því að ná traustri snertingu við brynju andstæðingsins.
FJÖLDI LEIKMANNA : 2 leikmenn
EFNI : Lance, hestur, skjöldur og fullur herklæði á leikmann
LEIKSGERÐ : Íþróttir
ÁHOUDENDUR :8+
YFIRLIT UM JOUSTING
Stökk er miðaldaíþrótt sem setur tvo hestamenn – búna í fullum riddarabrynjum og með tíu feta skottu – upp á móti hvor öðrum á þröngum velli sem kallast „listarnir“. Þessi leikur minnir á 15. aldar þunga riddaraþátttöku, þessi leikur er enn spilaður í nútímanum og er jafnvel talinn ríkisíþróttin í Maryland.
UPPSETNING
HEFÐBUNDIN
Hefðbundið riddaramót riddaramót er leikið á sléttu sviði sem oft er nefnt „listarnir“. Þessi völlur, sem getur verið á bilinu 110-220 fet að lengd, er langur girðingur venjulega settur í miðjuna sem spannar lengd hans sem kallast „hallajárnbraut“.
Báðir ökumenn raða sér upp á sitt hvoru megin við hallann. járnbraut.
HRINGJUSTING
Í hringjakasti eru þrír bogar sem hver heldur einum hring yfir jörðu. Brautin er 80 yarda löng, 20 yardum á undan fyrsta boga, 30 yardum fyrir seinni boga og 30 yarda á undan síðasta boga.
LEIKUR
Það eru tvær tegundir af risakasti íNútíma með örlítið mismunandi reglum: hefðbundin og hringjakast.
Sjá einnig: ÁSTRALSKUR FÓTBOLTI - Leikreglur - Hvernig á að spila ÁSTRALSKUR FÓTBOLTAHEFÐBUNDIN JOUSTING
Hefðbundinn hlaupaleikur samanstendur af þremur umferðum af tveimur andstæðum riddarum sem hlaða á hvern. annar á hestbaki. Markmið hlaupsins getur verið breytilegt, þar sem flestir miðaldaþrautir leita að knapa til að slá andstæðing sinn af hestinum. Með tímanum hefur íþróttin þróast til að nota stigakerfi sem venjulega verðlaunar ekki að losa andstæðinginn úr sæti.
Þar sem engin stjórn er fyrir reglum og reglugerðum um keppni, eru stigakerfi mismunandi milli móta. Sumar keppnir ákveða til dæmis að skora út frá alvarleika þess að lansa brotnar, en aðrar einblína á svæðið sem lansan snerti.
Sjá einnig: BEARS VS BABIES Leikreglur - Hvernig á að spila BEARS VS BABIESÞó að það sé engin opinber aðferð eða leiðbeiningar varðandi stigagjöf, Destrier (a áberandi nútíma keppendur) notar sérstaklega eftirfarandi stigakerfi í öllum keppnum:
- +1 stig fyrir að brjóta skotið á handlegg andstæðingsins
- +2 stig fyrir að brjóta skotið á andstæðinginn. brjóst
- +3 stig fyrir að brjóta skotið á skjöld andstæðingsins
- Engin stig gefin fyrir snertingu sem brýtur ekki skotið á leikmanninum
- Allar snertingar fyrir neðan mittislínu andstæðingsins eru forsendur fyrir vanhæfi
HRINGJUSTING
Hringjakast er ofbeldislaus valkostur við hefðbundna keppni semsér einstaka knapa, venjulega fjarverandi þunga brynjuna, reyna að koma skotinu sínu í gegnum litla hringi á meðan þeir hjóla á hestbaki.
Hver knapi fær þrjár „hleðslu“ tilraunir til að spjóta hringana á bogunum þremur. Knapar verða að hjóla í gegnum 80 yarda brautina innan 8 sekúndna. Þó að stigagjöf fyrir hringakastskeppni sé mismunandi nota margir 1 hringur = 1 stigakerfið.
Almennt minnkar hringþvermál smám saman á meðan á keppni stendur og sigur er lýst yfir þegar aðeins einn knapi getur spjótið hringina.
Stökkhringir eru mjög mismunandi, með stærri afbrigði notuð fyrir byrjendur, en þeir minnstu sjást í lengra komnum keppnum. Þrátt fyrir að vera taldir „stórir“ eru stærstu hringirnir aðeins 1 ¾ tommur í þvermál. Og minnstu hringirnir mælast aðeins ¼ úr tommu í þvermál!
LEIKSLOK
Í hefðbundinni keppni vinnur knapi með því að safna fleiri stigum en andstæðingurinn kl. lok þriggja umferða. Ef um jafntefli er að ræða þarf aukagjald til að ákvarða einn sigurvegara.
Í hringjakasti vinnur knapinn með flest stig í lok mótsins!