JOUSTING Game Rules - How To JOUST

JOUSTING Game Rules - How To JOUST
Mario Reeves

هدف التسلل : يسجل نقاطًا أكثر من الخصم إما بإسقاطه من حصانه أو كسر الرمح عن طريق الاتصال القوي بدرع الخصم.

عدد اللاعبين : لاعبان

المواد : رمح وحصان ودرع وبدلة كاملة من الدروع لكل لاعب

نوع اللعبة : الرياضة

الجمهور : 8+

نظرة عامة على JOUSTING

المبارزة هي رياضة تعود إلى العصور الوسطى يضع اثنين من راكبي الخيل - مجهزين ببدلة كاملة من الدروع الفرسان ويمتلكون رمحًا بطول عشرة أقدام - ضد بعضهما البعض في حقل ضيق يُعرف باسم "القوائم". تذكرنا باشتباك سلاح الفرسان الثقيل في القرن الخامس عشر ، ولا تزال هذه اللعبة تُلعب في العصر الحديث وتعتبر حتى رياضة ولاية ماريلاند.

الإعداد

تقليدي

يتم إجراء تبادل الفارس مقابل الفارس التقليدي في حقل مسطح يُشار إليه غالبًا باسم "القوائم". هذا الحقل ، الذي يمكن أن يتراوح طوله من 110 إلى 220 قدمًا ، عادةً ما يتم تركيب سياج طويل في المنتصف يمتد بطوله المعروف باسم "سكة الإمالة".

يصطف كلا الدراجين على جانبي الإمالة. سكة حديدية.

RING JOUSTING

في التبارز الدائري ، هناك ثلاثة أقواس ، كل منها يحمل حلقة واحدة فوق الأرض. يبلغ طول المسار 80 ياردة ، و 20 ياردة قبل القوس الأول ، و 30 ياردة قبل القوس الثاني ، و 30 ياردة أخرى قبل القوس الأخير.

اللعب

هناك نوعان من المبارزة فيالعصر الحديث مع قواعد مختلفة قليلاً: المبارزة التقليدية والمبارزة الحلقية.

JOUSTING التقليدي

تتكون لعبة التبارز التقليدية من ثلاث جولات من فرسان متعارضين يتقاضيان في كل منهما أخرى على ظهور الخيل. يمكن أن يختلف الهدف من المبارزة ، حيث تبحث معظم المبارزات في العصور الوسطى عن متسابق لطرد خصمه من حصانهم. بمرور الوقت ، تطورت الرياضة لاستخدام نظام قائم على النقاط لا يكافئ عادةً التغلب على الخصم.

نظرًا لعدم وجود هيئة إدارية للمبارزة بالقواعد واللوائح ، تختلف أنظمة التسجيل بين البطولات. على سبيل المثال ، تقرر بعض المسابقات تسجيل النقاط بناءً على شدة تحطم الرمح ، بينما يركز البعض الآخر على المنطقة التي اتصل فيها الرمح.

على الرغم من عدم وجود طريقة أو إرشادات رسمية بشأن التسجيل ، فإن Destrier منظمة مبارزة حديثة بارزة) بشكل خاص النظام التالي للتسجيل في جميع المسابقات:

  • +1 نقطة لكسر الرمح على ذراع الخصم
  • +2 نقطة لكسر الرمح على الخصم الصدر
  • +3 نقاط لكسر الرمح على درع الخصم
  • لا يتم منح أي نقاط لجهة اتصال لا تكسر رمح اللاعب
  • أي اتصال أسفل محيط الخصم هو أساس لـ عدم الأهلية

RING JOUSTING

التنافس على الحلبة هو بديل غير عنيف للمبارزة التقليدية التييرى الدراجين الفرديين ، الذين غالبًا ما يكونون غائبين عن الدروع الثقيلة ، يحاولون ضبط رمحهم من خلال حلقات مصغرة أثناء ركوب الخيل.

أنظر أيضا: قواعد لعبة HEDBANZ - كيفية لعب HEDBANZ

يحصل كل متسابق على ثلاث محاولات "شحن" لرمي الحلقات على الأقواس الثلاثة. يجب على الدراجين الركوب عبر مسار 80 ياردة في غضون 8 ثوانٍ. على الرغم من اختلاف التسجيل في منافسة التنافس على الحلقات ، يستخدم الكثيرون نظام الحلقة الواحدة = نقطة واحدة.

أنظر أيضا: قواعد لعبة بطاقة الكازينو - كيفية لعب الكازينو

بشكل عام ، تقل أقطار الحلقة تدريجياً أثناء المنافسة ، ويتم إعلان النصر عندما يستطيع متسابق واحد فقط رمح الحلقات.

تختلف حلقات التبارز اختلافًا كبيرًا ، مع استخدام المتغيرات الأكبر للفرسان المبتدئين ، بينما يتم مشاهدة أصغرها في المسابقات المتقدمة. على الرغم من اعتبارها "كبيرة" ، فإن أكبر الحلقات يحدث فقط بقطر 1 بوصة. وأصغر الحلقات يبلغ قطرها ¼ بوصة فقط!

نهاية اللعبة

في المبارزة التقليدية ، يفوز المتسابق من خلال تجميع نقاط أكثر من الخصم في نهاية ثلاث جولات. في حالة التعادل ، يتم فرض رسوم إضافية لتحديد الفائز الوحيد.

في المبارزة الحلقية ، يفوز المتسابق الحاصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية الدورة!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.