JOUSTING Regles del joc - Com JOUST

JOUSTING Regles del joc - Com JOUST
Mario Reeves

OBJECTIU DE LA JOUSTING : Aconsegueix més punts que l'oponent tirant-lo del cavall o trencant la llança fent un contacte sòlid amb l'armadura de l'oponent.

NOMBRE DE JUGADORS : 2 jugadors

MATERIALS : Llança, cavall, escut i una armadura completa per jugador

TIPUS DE JOC : Esport

AUDIÈNCIA :8+

VISUALITZACIÓ GENERAL DEL JOUSTING

El JOUSTING és un esport de l'època medieval que enfronta dos genets a cavall, equipats amb un vestit complet d'armadura de cavaller i amb una llança de tretze peus, l'un contra l'altre en un camp estret conegut com "les llistes". Aquest joc, que recorda un enfrontament de cavalleria pesada del segle XV, encara es juga en els temps moderns i fins i tot es considera l'esport estatal de Maryland.

CONFIGURACIÓ

TRADICIONAL

Una justa tradicional cavaller contra cavaller es realitza en un camp pla sovint anomenat "les llistes". Aquest camp, que pot oscil·lar entre 110 i 220 peus de llarg, normalment s'instal·la una tanca llarga al mig que abasta la seva longitud coneguda com a "rail d'inclinació". rail.

JUSTING D'ANELLS

En les justes d'anell, hi ha tres arcs, cadascun amb un anell per sobre del terra. La pista té 80 metres de llarg, 20 metres abans del primer arc, 30 metres abans del segon arc i altres 30 metres abans de l'últim arc.

JOC

Hi ha dos tipus de justes aTemps moderns amb regles lleugerament diferents: justa tradicional i justa.

JUSTA TRADICIONAL

Un joc de justa tradicional consisteix en tres rondes de dos cavallers enfrontats que carreguen cada una. un altre a cavall. L'objectiu de la justa pot variar, amb la majoria de les justes de l'època medieval buscant un genet per fer caure el seu adversari del seu cavall. Amb el pas del temps, l'esport ha evolucionat fins a utilitzar un sistema basat en punts que no sol recompensar la derrocació de l'oponent.

Com que no hi ha un òrgan de govern per a les regles i reglaments de les justes, els sistemes de puntuació difereixen entre els tornejos. Per exemple, alguns concursos decideixen puntuar en funció de la gravetat del trencament d'una llança, mentre que d'altres se centren en l'àrea en què la llança va entrar en contacte.

Vegeu també: Regles del joc TWO-TEN-JACK - Com jugar a TWO-TEN-JACK

Tot i que no hi ha cap mètode o directrius oficials pel que fa a la puntuació, Destrier (un destacada organització de justa moderna) empra específicament el següent sistema de puntuació en totes les competicions:

  • +1 punt per trencar la llança al braç de l'oponent
  • +2 punts per trencar la llança en el braç de l'oponent. pit
  • +3 punts per trencar la llança de l'escut de l'oponent
  • No s'atorguen punts per contacte que no trenqui la llança del jugador
  • Qualsevol contacte per sota de la cintura de l'oponent és motiu de desqualificació

RING JOUSTING

RING JOUSTING és una alternativa no violenta a la tradicional justa queveu genets individuals, normalment absents de l'armadura pesada, que intenten encaixar la seva llança a través d'anells en miniatura mentre van a cavall.

Cada genet rep tres intents de "càrrega" per llançar els anells dels tres arcs. Els corredors han de recórrer la pista de 80 iardes en 8 segons. Tot i que la puntuació per a la competició de justa d'anell difereix, molts utilitzen el sistema d'1 anell = 1 punt.

En general, els diàmetres de l'anell es redueixen progressivament durant la competició, i la victòria es declara quan només un sol pilot pot llançar els anells.

Els anells de brida varien molt, amb les variants més grans que s'utilitzen per als genets novells, mentre que els més petits es veuen en competicions avançades. Tot i que es consideren "grans", els anells més grans només mesuren 1 ¾ de polzada de diàmetre. I els anells més petits mesuren només ¼ de polzada de diàmetre!

FI DEL JOC

En una justa tradicional, un pilot guanya acumulant més punts que l'oponent a el final de tres rondes. En cas d'empat, s'aplica un càrrec addicional per determinar un únic guanyador.

En la justa en ring, guanya el corredor amb més punts al final del torneig!

Vegeu també: Regles del joc MANIPULACIÓ - Com jugar a MANIPULACIÓ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.