JOUSTING Правила за игра - Како да се JOUST

JOUSTING Правила за игра - Како да се JOUST
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ЏУСТУВАЊЕТО : Освојте повеќе поени од противникот со тоа што ќе го соборите од коњот или ќе го скршите копје со воспоставување цврст контакт со противничкиот оклоп.

БРОЈ НА ИГРАЧИ : 2 играчи

МАТЕРИЈАЛИ : копје, коњ, штит и целосен оклоп по играч

ТИП НА ИГРА : Спорт

ПУБЛИКА :8+

ПРЕГЛЕД НА ЖЕЛБАТА

Jousting е спорт од средновековната ера кој фрла двајца јавачи - опремени во целосен костим на витешки оклоп и со копје од десет метри - еден против друг на тесно поле познато како „списоци“. Потсетувајќи на ангажман на тешка коњаница од 15 век, оваа игра сè уште се игра во модерното време и дури се смета за државен спорт на Мериленд.

SETUP

TRADITIONAL

Традиционален витез против витез се изведува на рамно поле кое често се нарекува „списоци“. Ова поле, кое може да се движи од 110 до 220 стапки во должина, вообичаено е поставена долга ограда во средината која ја опфаќа нејзината должина позната како „шина за навалување“.

Двајцата возачи се редат на спротивните страни на навалувањето шина.

Исто така види: ПРАВИЛА НА ПЕТ КРУНИ - Научете да си играте со Gamerules.com

РИНГ ЈУСТИНГ

Кај ринг џустинг има три лакови, секој држи по еден прстен над земјата. Патеката е долга 80 јарди, 20 јарди пред првиот лак, 30 јарди пред вториот лак и уште 30 јарди пред последниот лак.

GAMEPLAY

Постојат два вида на џустирање вомодерно време со малку поинакви правила: традиционално и прстенесто џустирање.

ТРАДИЦИОНАЛНО ЈАУСТИРУВАЊЕ

Традиционалната игра со трчање се состои од три рунди од двајца спротивставени витези кои се нафрлаат на секоја други на коњ. Целта на трчањето може да варира, при што повеќето прелетници од средновековната ера бараат јавач кој ќе го собори својот противник од нивниот коњ. Со текот на времето, спортот еволуираше за да користи систем заснован на поени, кој обично не го наградува соборувањето на противникот.

Бидејќи не постои раководно тело за правила и прописи за трчање, системите за бодување се разликуваат помеѓу турнирите. На пример, некои натпревари одлучуваат да постигнат бод врз основа на сериозноста на кршењето на копје, додека други се фокусираат на областа во која копјето остварило контакт.

Исто така види: МАЧКИ ВО ЌОШОТ - Научете да си играте со Gamerules.com

Иако не постои официјален метод или упатства во врска со бодувањето, Destrier (а истакната модерна организација за трчање) конкретно го користи следниот систем на бодување во сите натпреварувања:

  • +1 поен за кршење на копје на раката на противникот
  • +2 поени за кршење на копје на противничкиот гради
  • +3 поени за кршење на копје на противничкиот штит
  • Не се доделуваат поени за контакт што не го скрши копчето на играчот
  • Секој контакт под половината на противникот е основа за дисквалификација

РИНГ ЈАУСТИНГ

Тегањето со прстен е ненасилна алтернатива на традиционалното џустирање коегледа поединечни јавачи, обично отсутни од тешкиот оклоп, како се обидуваат да го вклопат своето копје низ минијатурни прстени додека јаваат на коњ.

Секој јавач добива три обиди за „полнење“ да ги забие прстените на трите сводови. Возачите мора да поминат низ патеката долга 80 јарди во рок од 8 секунди. Иако бодовите за натпреварувањата во трчање со прстен се разликуваат, многумина го користат системот 1 прстен = 1 поен.

Општо земено, дијаметарот на прстените постепено се намалува за време на натпреварот, а победата се прогласува кога само еден возач може да ги забие прстените.

Прстените за шетање се разликуваат многу, при што поголемите варијанти се користат за почетници, додека најмалите се гледаат во напредните натпревари. И покрај тоа што се сметаат за „големи“, најголемите прстени имаат само 1 ¾ инчи во дијаметар. А најмалите прстени се со дијаметар само ¼ инч!

КРАЈ НА ИГРАТА

Во традиционална трчање, возачот победува со акумулирање повеќе поени од противникот на крај на три рунди. Во случај на нерешен резултат, следува дополнителна наплата за да се одреди единствениот победник.

Во тркањето со прстен, победува возачот со најмногу поени на крајот од турнирот!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.