Სარჩევი
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.png)
ჯოსტინგის მიზანი : დააგროვეთ მეტი ქულა, ვიდრე მოწინააღმდეგე ცხენიდან ჩამოგდებით, ან მოწინააღმდეგის ჯავშანთან მტკიცე კონტაქტის დამყარებით შუბის გატეხვით.
მოთამაშეთა რაოდენობა : 2 მოთამაშე
მასალები : შუბი, ცხენი, ფარი და ჯავშანი თითო მოთამაშეზე
თამაშის ტიპი : სპორტი
აუდიტორია :8+
JOUSTING მიმოხილვა
Jousting არის შუა საუკუნეების ეპოქის სპორტი, რომელიც ორ ცხენზე მხედარს, რომლებიც აღჭურვილია რაინდული ჯავშნით და ათი ფუტიანი შუბით, ერთმანეთის წინააღმდეგ ვიწრო ველზე, რომელიც ცნობილია როგორც "სიები". მე-15 საუკუნის მძიმე კავალერიის ჩხუბს მოგაგონებთ, ეს თამაში ჯერ კიდევ თანამედროვეობაში თამაშობს და მერილენდის სახელმწიფო სპორტადაც კი ითვლება.
Იხილეთ ასევე: SLAP CUP თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SLAP CUPSETUP
TRADITIONAL
ტრადიციული რაინდის შეჯიბრება რაინდის წინააღმდეგ შესრულებულია ბრტყელ ველზე, რომელსაც ხშირად „სიებს“ უწოდებენ. ამ ველზე, რომელიც შეიძლება მერყეობდეს 110-220 ფუტის სიგრძეში, შუაში ჩვეულებრივ დამონტაჟებულია გრძელი ღობე, რომელიც მოიცავს მის სიგრძეს, რომელიც ცნობილია როგორც "დახრილი რელსი".
ორივე მხედარი დგას დახრის საპირისპირო მხარეს სარკინიგზო.
RING JOUSTING
Ring Jousting-ში არის სამი თაღი, თითოეულს უჭირავს თითო რგოლი მიწის ზემოთ. ბილიკი არის 80 იარდი სიგრძის, 20 იარდი პირველ თაღამდე, 30 იარდი მეორე თაღამდე და კიდევ 30 იარდი ბოლო თაღამდე.
GAMEPLAY
Იხილეთ ასევე: NEWMARKET - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ითარსებობს ჯოუსტის ორი ტიპი.თანამედროვე დრო ოდნავ განსხვავებული წესებით: ტრადიციული და ბეჭდით რბოლა.
ტრადიციული ხუმრობა
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.jpg)
ტრადიციული სირბილის თამაში შედგება სამი რაუნდისგან ორი დაპირისპირებული რაინდისგან, რომლებიც თითოეულში ტრიალებენ. სხვა ცხენზე ამხედრებული. ლაშქრობის მიზანი შეიძლება განსხვავდებოდეს, შუასაუკუნეების ეპოქის ჯოუსტების უმეტესობა ეძებს მხედარს, რომელიც მოწინააღმდეგეს ცხენიდან ჩამოაგდებს. დროთა განმავლობაში, სპორტი განვითარდა და გამოიყენა ქულაზე დაფუძნებული სისტემა, რომელიც, როგორც წესი, არ აჯილდოებს მოწინააღმდეგის ჩამოგდებას.
რადგან არ არსებობს რბოლის წესებისა და რეგულაციების მმართველი ორგანო, ქულების სისტემა განსხვავდება ტურნირებს შორის. მაგალითად, ზოგიერთი შეჯიბრება წყვეტს ქულის გატანას შუბის დამსხვრევის სიმძიმის მიხედვით, ზოგი კი ყურადღებას ამახვილებს იმ მხარეზე, სადაც შუბის კონტაქტი დაამყარა.
მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს ოფიციალური მეთოდი ან სახელმძღვანელო მითითებები ქულის აღებასთან დაკავშირებით, დესტრიერი (ა. გამოჩენილი თანამედროვე ჯოუსტინგის ორგანიზაცია) კონკრეტულად იყენებს ქულების შემდეგ სისტემას ყველა შეჯიბრში:
- +1 ქულა მეტოქის მკლავზე წვერის გატეხვისთვის
- +2 ქულა მოწინააღმდეგის მკლავზე შუბის გასატეხად. მკერდი
- +3 ქულა მოწინააღმდეგის ფარზე შუბის გატეხვისთვის
- არ არის მინიჭებული ქულა იმ კონტაქტისთვის, რომელიც არ არღვევს მოთამაშის შუბს
- ნებისმიერი კონტაქტი მოწინააღმდეგის წელის ქვემოთ არის საფუძველი. დისკვალიფიკაცია
RING JOUSTING
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb-1.jpg)
Ring Jousting არის არაძალადობრივი ალტერნატივა ტრადიციული სირბილისთვის, რომელიცხედავს ცალკეულ მხედრებს, ჩვეულებრივ, მძიმე ჯავშანტექნიკის არყოფნისას, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი შუბის მორგებას მინიატურული რგოლებით ცხენზე ჯდომისას.
თითოეული მხედარი იღებს სამ მცდელობას რგოლების სამ თაღზე შუბის გადასატანად. მხედრებმა უნდა გაიარონ 80 იარდიანი ტრასა 8 წამში. მიუხედავად იმისა, რომ რგოლების შეჯიბრში ქულები განსხვავებულია, ბევრი იყენებს 1 რგოლი = 1 ქულის სისტემას.
ზოგადად, რგოლების დიამეტრი თანდათან მცირდება შეჯიბრის დროს და გამარჯვება გამოცხადებულია, როდესაც მხოლოდ ერთ მხედარს შეუძლია რგოლების შუბის დარტყმა.
Jousting რგოლები ძალიან განსხვავდება, უფრო დიდი ვარიანტები გამოიყენება ახალბედა მხედრებისთვის, ხოლო ყველაზე პატარა - მოწინავე შეჯიბრებებში. მიუხედავად იმისა, რომ ითვლება "დიდი", ყველაზე დიდი რგოლები მხოლოდ 1 ¾ ინჩის დიამეტრშია. და ყველაზე პატარა რგოლები დიამეტრის მხოლოდ ¼ ინჩია!
თამაშის დასასრული
ტრადიციულ რბოლაში, მხედარი იგებს მეტ ქულას აგროვებს, ვიდრე მოწინააღმდეგე სამი ტურის დასასრული. ფრეის შემთხვევაში, დამატებითი გადასახადი მოდის ერთპიროვნული გამარჯვებულის გამოსავლენად.
რინგზე ჯოსტინგში, ტურნირის ბოლოს ყველაზე მეტი ქულის მქონე მხედარი იმარჯვებს!