JOUSTING 게임 규칙 - JOUST 방법

JOUSTING 게임 규칙 - JOUST 방법
Mario Reeves

마상 시합의 목적 : 상대를 말에서 떨어뜨리거나 상대의 갑옷에 단단히 닿아 랜스를 부수어 상대보다 더 많은 점수를 얻으십시오.

플레이어 수 : 플레이어 2명

재료 : 플레이어당 랜스, 말, 방패 및 전체 갑옷

게임 유형 : 스포츠

시청자 :8+

마상 개요

마상 경기는 중세 시대 스포츠로 완전한 기사 갑옷을 입고 10피트 창을 휘두르는 두 명의 기수가 "목록"으로 알려진 좁은 들판에서 서로 맞붙습니다. 15세기 중기병 교전을 연상시키는 이 게임은 현대에도 여전히 플레이되고 있으며 심지어 메릴랜드의 주 스포츠로 간주됩니다.

설정

TRADITIONAL

전통적인 기사 대 기사 마상 시합은 종종 "목록"이라고 하는 평지에서 진행됩니다. 길이가 110~220피트에 이르는 이 필드에는 일반적으로 "틸트 레일"이라고 하는 길이의 중간에 긴 울타리가 설치되어 있습니다.

두 라이더는 틸트의 반대편에 줄을 섭니다. 레일.

링 조스팅

링 마상에는 3개의 아치가 있으며 각 아치는 지면 위에 하나의 링을 고정합니다. 트랙의 길이는 80야드이며, 첫 번째 아치 앞에서 20야드, 두 번째 아치 앞에서 30야드, 마지막 아치 앞에서 또 다른 30야드입니다.규칙이 약간 다른 현대 시대: 전통 마상과 링 마상.

전통적인 마상 창시합

전통적인 마상 마상 게임은 두 명의 기사가 서로 돌격하는 3라운드로 구성됩니다. 다른 말을 타고. 마상 시합의 목표는 다양할 수 있으며, 대부분의 중세 시대 마상 시합은 적군을 말에서 떨어뜨릴 기수를 찾고 있습니다. 시간이 지남에 따라 이 스포츠는 일반적으로 상대방의 자리를 빼앗는 보상이 없는 포인트 기반 시스템을 활용하도록 발전했습니다.

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마상 규칙 및 규정에 대한 관리 기구가 없기 때문에 토너먼트마다 채점 시스템이 다릅니다. 예를 들어 어떤 대회는 랜스가 부서진 정도에 따라 점수를 매기는 반면, 다른 대회는 랜스가 닿은 부분에 초점을 맞춥니다.

채점에 대한 공식적인 방법이나 가이드라인은 없지만 저명한 현대 마상 조직)은 특히 모든 경기에서 다음과 같은 득점 시스템을 사용합니다. 가슴

  • 상대방 실드의 창을 부수면 +3점
  • 플레이어의 창을 부수지 않는 접촉에 대해서는 점수가 부여되지 않습니다.
  • 상대방의 허리선 아래에 있는 모든 접촉은 실격
  • 링 마상

    링 마상은 전통적인 마상에 대한 비폭력적인 대안으로,일반적으로 중갑을 착용하지 않은 개별 기수는 말을 타면서 미니어처 고리에 랜스를 맞추려고 시도합니다.

    각 기수는 3개의 아치에 있는 고리를 창으로 찌르기 위해 3번의 "돌격" 시도를 합니다. 라이더는 80야드 트랙을 8초 이내에 통과해야 합니다. 링 마상 경기는 득점 방식은 다르지만 1링 = 1점제를 많이 사용합니다.

    일반적으로 링의 직경은 경기가 진행되는 동안 점차 작아지며 한 명의 라이더만 링을 창으로 던질 수 있을 때 승리가 선언됩니다.

    Jousting ring은 초보자 라이더에게 사용되는 더 큰 변형으로 매우 다양하며 가장 작은 변형은 고급 대회에서 볼 수 있습니다. "대형"으로 간주되지만 가장 큰 고리는 직경이 1 ¾ 인치에 불과합니다. 그리고 가장 작은 고리는 지름이 ¼인치에 불과합니다!

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    게임 종료

    전통적인 마상 시합에서 라이더는 상대방보다 더 많은 포인트를 모으면 승리합니다. 3라운드 종료. 동점일 경우 단독 승자를 결정하기 위해 추가 요금이 부과됩니다.

    링 마운팅에서는 토너먼트가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 라이더가 승리합니다!




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.