กฎของเกมการแข่งขัน - วิธีการแข่งขัน

กฎของเกมการแข่งขัน - วิธีการแข่งขัน
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของการวิ่งแข่ง : ทำคะแนนให้มากกว่าฝ่ายตรงข้ามโดยการทำให้พวกเขาตกจากหลังม้าหรือหักหอกโดยการสัมผัสกับเกราะของฝ่ายตรงข้ามอย่างแน่นหนา

จำนวนผู้เล่น : ผู้เล่น 2 คน

วัสดุ : หอก ม้า โล่ และชุดเกราะครบชุดต่อผู้เล่นหนึ่งคน

ประเภทเกม : กีฬา

ผู้ชม :8+

ภาพรวมของการแข่งขัน

การแข่งขันวิ่งเป็นกีฬายุคกลางที่ พานักขี่ม้าสองคนซึ่งสวมชุดเกราะอัศวินครบชุดและถือหอกยาวสิบฟุต ต่อสู้กันบนสนามแคบๆ ที่รู้จักกันในชื่อ "รายการ" ชวนให้นึกถึงการสู้รบของทหารม้าหนักในศตวรรษที่ 15 เกมนี้ยังคงเล่นในยุคปัจจุบัน และถือเป็นกีฬาของรัฐแมรี่แลนด์ด้วยซ้ำ

ตั้งค่า

แบบดั้งเดิม

การแข่งขันแบบอัศวินปะทะอัศวินแบบดั้งเดิมนั้นดำเนินการบนสนามราบซึ่งมักเรียกว่า "รายการ" สนามนี้มีความยาวตั้งแต่ 110-220 ฟุต โดยปกติจะมีรั้วยาวติดตั้งไว้ตรงกลางซึ่งทอดยาวเรียกว่า "รางเอียง"

นักปั่นทั้งสองเข้าแถวกันคนละด้านของเอียง ราง

Ring Jousting

ใน Ring Jours จะมีซุ้มโค้งสามอัน แต่ละอันมีวงแหวนหนึ่งวงอยู่เหนือพื้น ลู่วิ่งยาว 80 หลา 20 หลาก่อนโค้งแรก 30 หลาก่อนโค้งที่สอง และอีก 30 หลาก่อนถึงโค้งสุดท้าย

เกมเพลย์

การแข่งขันมีสองประเภทในสมัยใหม่ที่มีกฎแตกต่างกันเล็กน้อย: การแข่งขันแบบดั้งเดิมและการแข่งขันแบบวงแหวน

การแข่งขันแบบดั้งเดิม

เกมการแข่งขันแบบดั้งเดิมประกอบด้วยสามรอบของอัศวินฝ่ายตรงข้ามสองคนที่เข้าชาร์จในแต่ละรอบ อื่น ๆ บนหลังม้า วัตถุประสงค์ของการแข่งขันอาจแตกต่างกันไป โดยการแข่งขันในยุคกลางส่วนใหญ่มองหานักขี่ม้าเพื่อล้มคู่ต่อสู้ให้ตกจากหลังม้า เมื่อเวลาผ่านไป กีฬาได้พัฒนามาใช้ระบบคะแนนซึ่งโดยปกติจะไม่ให้รางวัลแก่คู่ต่อสู้ที่แย่งที่นั่ง

เนื่องจากไม่มีหน่วยงานกำกับดูแลสำหรับกฎและข้อบังคับการแข่งขัน ระบบการให้คะแนนจึงแตกต่างกันระหว่างทัวร์นาเมนต์ ตัวอย่างเช่น การแข่งขันบางรายการตัดสินให้คะแนนโดยพิจารณาจากความรุนแรงของการแตกของหอก ในขณะที่การแข่งขันอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่บริเวณที่หอกสัมผัส

แม้ว่าจะไม่มีวิธีการหรือแนวทางอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการให้คะแนน แต่ Destrier (a องค์กรการแข่งขันสมัยใหม่ที่โดดเด่น) ใช้ระบบการให้คะแนนต่อไปนี้โดยเฉพาะในการแข่งขันทั้งหมด:

  • +1 คะแนนสำหรับการหักหอกบนแขนของคู่ต่อสู้
  • +2 คะแนนสำหรับการหักหอกบนแขนของคู่ต่อสู้ หน้าอก
  • +3 คะแนนสำหรับการหักหอกบนโล่ของคู่ต่อสู้
  • ไม่มีการให้คะแนนสำหรับการปะทะที่ไม่หักหอกของผู้เล่น
  • การสัมผัสใดๆ ที่ต่ำกว่ารอบเอวของคู่ต่อสู้ถือเป็นเหตุผล การตัดสิทธิ์

Ring Jousting

Ring Jousting เป็นทางเลือกที่ไม่รุนแรงแทนการแข่งขันแบบดั้งเดิมที่เห็นนักขี่แต่ละคนซึ่งมักจะไม่สวมเกราะหนัก พยายามสอดหอกผ่านห่วงจิ๋วขณะขี่ม้า

นักขี่แต่ละคนจะต้อง "พุ่ง" สามครั้งเพื่อพุ่งหอกไปที่ส่วนโค้งทั้งสาม นักปั่นต้องขี่ผ่านลู่วิ่ง 80 หลาภายใน 8 วินาที แม้ว่าการให้คะแนนสำหรับการแข่งขันชิงแหวนจะแตกต่างกัน แต่หลายๆ คนใช้ระบบ 1 ห่วง = 1 คะแนน

โดยทั่วไป เส้นผ่านศูนย์กลางของวงแหวนจะเล็กลงเรื่อยๆ ในระหว่างการแข่งขัน และประกาศชัยชนะเมื่อมีนักขี่คนเดียวเท่านั้นที่สามารถหอกสังเวียนได้

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม TEN - วิธีเล่น TEN

Jousting ring นั้นแตกต่างกันมาก โดยรุ่นใหญ่จะใช้สำหรับนักปั่นมือใหม่ ในขณะที่รุ่นเล็กที่สุดจะเห็นได้ในการแข่งขันขั้นสูง แม้จะถือว่า "ใหญ่" แต่วงแหวนที่ใหญ่ที่สุดจะมีเส้นผ่านศูนย์กลางเพียง 1 ¾ นิ้วเท่านั้น และวงที่เล็กที่สุดมีเส้นผ่านศูนย์กลางเพียง ¼ นิ้วเท่านั้น!

จบเกม

ในการแข่งขันแบบดั้งเดิม นักขี่จะชนะโดยการสะสมคะแนนให้มากกว่าคู่ต่อสู้ที่ จบสามรอบ ในกรณีที่เสมอกัน จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเพื่อตัดสินหาผู้ชนะแต่เพียงผู้เดียว

ในการแข่งขันสังเวียน นักบิดที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์จะเป็นผู้ชนะ!

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม RAT A TAT CAT - วิธีเล่น RAT A TAT CAT



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง