বিষয়বস্তুৰ তালিকা
JOUSTING ৰ উদ্দেশ্য : হয় ঘোঁৰাৰ পৰা নমাই বা প্ৰতিপক্ষৰ কৱচৰ সৈতে কঠিন সংস্পৰ্শ কৰি লেন্স ভাঙি প্ৰতিপক্ষতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰক।
প্লেয়াৰৰ সংখ্যা : ২ জন খেলুৱৈ
উপাদান : লেন্স, ঘোঁৰা, ঢাল, আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বাবে এটা সম্পূৰ্ণ কৱচৰ চুট
খেলৰ ধৰণ : ক্ৰীড়া
দৰ্শক :8+
জাউষ্টিঙৰ আভাস
জাউষ্টিং হৈছে মধ্যযুগীয় যুগৰ খেল যিয়ে... দুজন ঘোঁৰাচালকক – নাইটৰ কৱচৰ সম্পূৰ্ণ চুট পিন্ধি আৰু দহ ফুটৰ লেন্স লৈ – ইজনে সিজনৰ বিৰুদ্ধে “লিষ্ট” নামেৰে জনাজাত এখন সংকীৰ্ণ পথাৰত পিট কৰে। 15 শতিকাৰ গধুৰ অশ্বাৰোহী যুদ্ধৰ কথা মনত পেলোৱা এই খেলখন আধুনিক যুগতো খেলা হয় আৰু আনকি মেৰিলেণ্ডৰ ৰাজ্যিক ক্ৰীড়া বুলিও গণ্য কৰা হয়।
SETUP
TRADITIONAL
এটা পৰম্পৰাগত নাইট-বনাম-নাইট জৌষ্ট এটা সমতল পথাৰত কৰা হয় যাক প্ৰায়ে “তালিকাসমূহ” বুলি কোৱা হয়। ১১০-২২০ ফুট দীঘল হ’ব পৰা এই পথাৰখনৰ মাজত সাধাৰণতে ইয়াৰ দীঘলীয়া বেৰ লগোৱা হয় যাক “টিল্ট ৰেল” বুলি জনা যায়।
দুয়োজন আৰোহীয়ে হেলনীয়া পথৰ বিপৰীত ফালে শাৰী পাতি থাকে rail.
RING JOUSTING
ৰিং জাউষ্টিঙত তিনিটা খোলা থাকে, প্ৰত্যেকেই মাটিৰ ওপৰত এটাকৈ আঙঠি ধৰি থাকে। ট্ৰেকটো ৮০ গজ দীঘল, প্ৰথম তোৰণৰ আগত ২০ গজ, দ্বিতীয় তোৰণৰ আগত ৩০ গজ আৰু শেষৰ তোৰণৰ আগতে আৰু ৩০ গজ।
GAMEPLAY
জুষ্টিং ইন দুবিধআধুনিক যুগত সামান্য ভিন্ন নিয়ম: পৰম্পৰাগত আৰু ৰিং জাউষ্টিং।
পৰম্পৰাগত জাউষ্টিং
এটা পৰম্পৰাগত জাউষ্টিং খেলত তিনিটা ৰাউণ্ড থাকে, য'ত দুজন বিৰোধী নাইটে প্ৰতিটোতে চাৰ্জিং কৰে ঘোঁৰাত উঠি আন। জৌষ্টৰ উদ্দেশ্য বেলেগ বেলেগ হ’ব পাৰে, মধ্যযুগৰ বেছিভাগ জৌষ্টে নিজৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক ঘোঁৰাৰ পৰা নমাই আনিবলৈ ৰাইডাৰ বিচাৰে। সময়ৰ লগে লগে এই খেলবিধে পইণ্ট ভিত্তিক ব্যৱস্থা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বিকশিত হৈছে যিয়ে সাধাৰণতে প্ৰতিদ্বন্দ্বীক আসন এৰি দিয়াৰ পুৰস্কাৰ নিদিয়ে।
যিহেতু জাউষ্টিঙৰ নিয়ম আৰু নিয়মৰ বাবে কোনো শাসকীয় সংস্থা নাই, সেয়েহে প্ৰতিযোগিতাসমূহৰ মাজত স্ক'ৰ ব্যৱস্থাৰ পাৰ্থক্য আছে। উদাহৰণস্বৰূপে, কিছুমান প্ৰতিযোগিতাত লেন্সৰ ছিন্নভিন্নতাৰ তীব্ৰতাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি স্ক'ৰ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লোৱা হয়, আনহাতে আন কিছুমানে লেন্সটোৱে যোগাযোগ কৰা অঞ্চলটোৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰে।
যদিও স্ক'ৰ কৰাৰ সম্পৰ্কে কোনো চৰকাৰী পদ্ধতি বা নিৰ্দেশনা নাই, ডেষ্ট্ৰিয়াৰ (ক বিশিষ্ট আধুনিক জৌষ্টিং সংস্থা) বিশেষভাৱে সকলো প্ৰতিযোগিতাতে নিম্নলিখিত স্ক'ৰ ব্যৱস্থা ব্যৱহাৰ কৰে:
- বিপক্ষৰ বাহুত লেন্স ভাঙিলে+১ পইণ্ট
- +বিপক্ষৰ বাহুত লেন্স ভাঙিলে ২ পইণ্ট বুকু
- বিপক্ষৰ ঢালত থকা লেন্স ভাঙিলে+৩ পইণ্ট
- খেলুৱাৰ লেন্স ভাঙিব নোৱাৰা সংস্পৰ্শৰ বাবে কোনো পইণ্ট প্ৰদান কৰা নহয়
- বিপক্ষৰ কঁকালৰ তলৰ যিকোনো সংস্পৰ্শৰ ভিত্তি অযোগ্যতা
ৰিং জাউষ্টিং
ৰিং জাউষ্টিং হৈছে পৰম্পৰাগত জাউষ্টিঙৰ এক অহিংস বিকল্প যি...ঘোঁৰাত উঠি থাকোঁতে ক্ষুদ্ৰ আঙঠিৰ মাজেৰে নিজৰ লেন্স ফিট কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা ব্যক্তিগত ৰাইডাৰক দেখা যায়। ৮০ গজৰ ট্ৰেকটোৰ মাজেৰে ৰাইডাৰসকলে ৮ ছেকেণ্ডৰ ভিতৰত ৰাইড কৰিব লাগিব। যদিও ৰিং জাউষ্টিং প্ৰতিযোগিতাৰ বাবে স্ক'ৰিং বেলেগ বেলেগ, বহুতে ১ ৰিং = ১ পইণ্ট ব্যৱস্থা ব্যৱহাৰ কৰে।
সাধাৰণতে, প্ৰতিযোগিতাৰ সময়ত ৰিঙৰ ব্যাস ক্ৰমান্বয়ে সৰু হৈ পৰে, আৰু জয় ঘোষণা কৰা হয় যেতিয়া কেৱল এজন ৰাইডাৰেহে ৰিংবোৰ বৰশীৰে চলাব পাৰে।
See_also: NINETY-NINE খেলা নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব NINETY-NINEজাউষ্টিং ৰিং বহুত বেলেগ বেলেগ, ডাঙৰ ভিন্নতা নবীন ৰাইডাৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, আনহাতে আটাইতকৈ সৰু উন্নত প্ৰতিযোগিতাত দেখা যায়। “বৃহৎ” বুলি গণ্য কৰা হ’লেও আটাইতকৈ ডাঙৰ আঙঠিবোৰৰ ব্যাস ১ ৩⁄৪ ইঞ্চিহে হয়। আৰু আটাইতকৈ সৰু আঙঠিবোৰৰ ব্যাস মাত্ৰ ১⁄৪ ইঞ্চি!
খেলৰ শেষ
পৰম্পৰাগত জৌষ্টত এজন ৰাইডাৰে প্ৰতিপক্ষতকৈ অধিক পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰি জয়ী হয় তিনিটা ৰাউণ্ডৰ শেষ। টাইৰ ক্ষেত্ৰত একমাত্ৰ বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰিবলৈ অতিৰিক্ত চাৰ্জ লোৱা হয়।
See_also: THE PASSING GAME Game Rules - পাস খেলা খেলা কিভাবেৰিং জাউষ্টিঙত প্ৰতিযোগিতাৰ শেষত সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা ৰাইডাৰ জয়ী হয়!