Mục lục
MỤC TIÊU CỦA ĐẤU GIÁP : Ghi nhiều điểm hơn đối thủ bằng cách hạ gục họ khỏi ngựa hoặc bẻ gãy cây thương bằng cách chạm mạnh vào áo giáp của đối phương.
SỐ LƯỢNG NGƯỜI CHƠI : 2 người chơi
VẬT LIỆU : Thương, ngựa, khiên và một bộ áo giáp đầy đủ cho mỗi người chơi
LOẠI TRÒ CHƠI : Thể thao
ĐỐI TƯỢNG :8+
TỔNG QUAN VỀ JUSTING
Jousting là một môn thể thao thời trung cổ cho hai người cưỡi ngựa - được trang bị đầy đủ áo giáp hiệp sĩ và cầm cây thương dài 10 foot - đấu với nhau trên một cánh đồng hẹp được gọi là “các danh sách”. Gợi nhớ về cuộc giao chiến với kỵ binh hạng nặng vào thế kỷ 15, trò chơi này vẫn được chơi trong thời hiện đại và thậm chí còn được coi là môn thể thao của bang Maryland.
Xem thêm: FREEZE TAG - Luật chơiTHIẾT LẬP
TRUYỀN THỐNG
Cuộc đấu thương giữa hiệp sĩ và hiệp sĩ truyền thống được thực hiện trên một sân bằng phẳng thường được gọi là “các danh sách”. Sân này, có thể dài từ 110-220 feet, thường có một hàng rào dài được lắp ở giữa kéo dài theo chiều dài của sân, được gọi là “đường ray nghiêng”.
Cả hai tay đua xếp hàng ở phía đối diện của đường nghiêng đường sắt.
Đấu võ đài
Trong đấu võ đài, có ba vòm, mỗi vòm giữ một vòng trên mặt đất. Đường đua dài 80 thước, 20 thước trước vòm đầu tiên, 30 thước trước vòm thứ hai và 30 thước nữa trước vòm cuối cùng.
CÁCH CHƠI TRÒ CHƠI
Có hai kiểu đấu thương trongthời hiện đại với các quy tắc hơi khác một chút: đấu thương truyền thống và võ đài.
ĐẤU GIÁ TRUYỀN THỐNG
Trò chơi đấu thương truyền thống bao gồm ba hiệp gồm hai hiệp sĩ đối địch tấn công mỗi hiệp khác trên lưng ngựa. Mục tiêu của cuộc đấu thương có thể khác nhau, với hầu hết các cuộc đấu thương thời trung cổ đều tìm kiếm một người cưỡi ngựa để hạ gục đối thủ của anh ta khỏi ngựa của họ. Theo thời gian, môn thể thao này đã phát triển để sử dụng một hệ thống tính điểm thường không thưởng cho việc hạ gục đối thủ.
Xem thêm: ĐÚNG ĐỊCH - Học Cách Chơi Với GameRules.comVì không có cơ quan quản lý các quy tắc và quy định về đấu đấu nên hệ thống tính điểm khác nhau giữa các giải đấu. Ví dụ: một số cuộc thi quyết định tính điểm dựa trên mức độ nghiêm trọng của việc cây thương bị gãy, trong khi những cuộc thi khác tập trung vào khu vực mà cây thương tiếp xúc.
Mặc dù không có phương pháp hoặc hướng dẫn chính thức nào về việc tính điểm, Destrier (a tổ chức đấu thương hiện đại nổi bật) đặc biệt sử dụng hệ thống tính điểm sau trong tất cả các cuộc thi:
- +1 điểm khi làm gãy cây thương trên tay đối phương
- +2 điểm khi làm gãy cây thương trên tay đối thủ ngực
- +3 điểm khi làm gãy cây thương trên khiên của đối phương
- Không có điểm nào được trao cho cú va chạm không làm gãy cây thương của người chơi
- Bất kỳ cú va chạm nào dưới eo của đối thủ đều là căn cứ để truất quyền thi đấu
Đấu võ đài
Đấu võ đài là một giải pháp thay thế phi bạo lực cho đấu thương truyền thốngchứng kiến từng người cưỡi ngựa, thường không có áo giáp nặng, cố gắng lắp cây thương của họ qua các vòng nhỏ khi cưỡi ngựa.
Mỗi người cưỡi ngựa có ba lần "xung kích" để đâm các vòng vào ba vòm. Các tay đua phải vượt qua đường đua dài 80 yard trong vòng 8 giây. Mặc dù cách tính điểm cho cuộc thi đấu võ đài là khác nhau, nhưng nhiều người sử dụng hệ thống 1 võ đài = 1 điểm.
Nói chung, đường kính võ đài sẽ nhỏ dần trong suốt cuộc thi và chiến thắng được tuyên bố khi chỉ một tay đua duy nhất có thể lao vào võ đài.
Vòng đấu thương rất khác nhau, với các biến thể lớn hơn được sử dụng cho các tay đua mới làm quen, trong khi các biến thể nhỏ nhất được thấy trong các cuộc thi nâng cao. Mặc dù được coi là "lớn", nhưng những chiếc nhẫn lớn nhất chỉ có đường kính 1 ¾ inch. Và những chiếc nhẫn nhỏ nhất có đường kính chỉ ¼ inch!
KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Trong một cuộc đấu thương truyền thống, một tay đua giành chiến thắng bằng cách tích lũy được nhiều điểm hơn đối thủ tại kết thúc ba vòng. Trong trường hợp hòa, một khoản phí bổ sung sẽ xảy ra sau đó để xác định người chiến thắng duy nhất.
Trong võ đài đấu thương, tay đua có nhiều điểm nhất khi kết thúc giải đấu sẽ thắng!