Peraturan Permainan JOUSTING - Cara Melakukan JOUSTING

Peraturan Permainan JOUSTING - Cara Melakukan JOUSTING
Mario Reeves

TUJUAN DARI JOUSTING Mencetak poin lebih banyak dari lawan dengan menjatuhkan mereka dari kudanya atau mematahkan tombak dengan melakukan kontak yang kuat dengan baju besi lawan.

JUMLAH PEMAIN : 2 pemain

BAHAN Tombak, kuda, perisai, dan setelan baju besi lengkap per pemain

JENIS PERMAINAN Olahraga

HADIRIN : 8+

GAMBARAN UMUM TENTANG JOUSTING

Jousting adalah olahraga era abad pertengahan yang mempertemukan dua penunggang kuda - dilengkapi dengan setelan baju besi ksatria lengkap dan menggunakan tombak sepanjang sepuluh kaki - melawan satu sama lain di lapangan sempit yang dikenal dengan nama "daftar." Mengingatkan kita akan pertempuran kavaleri berat abad ke-15, permainan ini masih dimainkan di zaman modern dan bahkan dianggap sebagai olahraga negara bagian Maryland.

PENYETELAN

TRADISIONAL

Adu ksatria melawan ksatria tradisional dilakukan di lapangan datar yang sering disebut sebagai "daftar." Lapangan ini, yang panjangnya bisa mencapai 110-220 kaki, biasanya dipasangi pagar panjang di bagian tengahnya yang dikenal sebagai "rel miring."

Kedua pengendara berbaris di sisi berlawanan dari rel kemiringan.

RING JOUSTING

Dalam ring jousting, ada tiga lengkungan, masing-masing memegang satu ring di atas tanah. Lintasannya memiliki panjang 80 meter, 20 meter sebelum lengkungan pertama, 30 meter sebelum lengkungan kedua, dan 30 meter sebelum lengkungan terakhir.

GAMEPLAY

Ada dua jenis jousting di zaman modern dengan peraturan yang sedikit berbeda: jousting tradisional dan ring.

JOUSTING TRADISIONAL

Permainan jousting tradisional terdiri dari tiga ronde yang melibatkan dua ksatria yang saling menyerang dengan menunggang kuda. Tujuan jousting dapat bervariasi, dengan sebagian besar jousting era abad pertengahan yang mencari penunggang kuda untuk menjatuhkan lawannya dari kudanya. Seiring berjalannya waktu, olahraga ini telah berevolusi dengan menggunakan sistem berbasis poin yang biasanya tidak memberi penghargaan untuk menjatuhkan lawan.

Karena tidak ada badan yang mengatur peraturan dan regulasi jousting, sistem penilaian berbeda di setiap turnamen, misalnya, beberapa kontes memutuskan untuk memberi skor berdasarkan tingkat kerusakan tombak, sementara yang lain berfokus pada area di mana tombak melakukan kontak.

Meskipun tidak ada metode atau panduan resmi mengenai penilaian, Destrier (organisasi jousting modern terkemuka) secara khusus menggunakan sistem penilaian berikut ini di semua kompetisi:

  • +1 poin untuk mematahkan tombak di lengan lawan
  • +2 poin untuk mematahkan tombak di dada lawan
  • +3 poin untuk mematahkan tombak pada perisai lawan
  • Tidak ada poin yang diberikan untuk kontak yang tidak mematahkan tombak pemain
  • Setiap kontak di bawah garis pinggang lawan akan menyebabkan diskualifikasi

RING JOUSTING

Ring jousting adalah alternatif tanpa kekerasan untuk jousting tradisional yang melihat para penunggang kuda, biasanya tanpa baju besi yang berat, mencoba memasukkan tombak mereka melalui cincin miniatur sambil menunggang kuda.

Setiap pengendara mendapat tiga kali kesempatan "charge" untuk menombak cincin di tiga lengkungan. Pengendara harus melewati lintasan sepanjang 80 meter dalam waktu 8 detik. Meskipun penilaian untuk kompetisi ring jousting berbeda-beda, banyak yang menggunakan sistem 1 cincin = 1 poin.

Umumnya, diameter ring semakin mengecil selama kompetisi berlangsung, dan kemenangan dinyatakan ketika hanya satu pembalap yang dapat menombak ring tersebut.

Cincin jousting sangat bervariasi, dengan varian yang lebih besar digunakan untuk pengendara pemula, sementara yang terkecil terlihat di kompetisi tingkat lanjut. Meskipun dianggap "besar", namun cincin terbesar hanya berdiameter 1 ¾ inci, sedangkan cincin terkecil hanya berdiameter ¼ inci!

AKHIR PERMAINAN

Dalam joust tradisional, seorang penunggang kuda menang dengan mengumpulkan lebih banyak poin daripada lawannya di akhir tiga ronde. Jika terjadi seri, maka akan ada biaya tambahan untuk menentukan pemenang tunggal.

Lihat juga: Peraturan Permainan BRA PONG - Cara Bermain BRA PONG

Dalam ring jousting, pembalap dengan poin terbanyak di akhir turnamen adalah pemenangnya!

Lihat juga: Permainan Kartu Anak - Aturan Permainan Daftar Sepuluh Besar Aturan Permainan Untuk Anak-Anak



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.