قوانین بازی JOUSTING - How To Joust

قوانین بازی JOUSTING - How To Joust
Mario Reeves

هدف جوستینگ : امتیاز بیشتری نسبت به حریف با به زمین انداختن آنها از اسب خود یا شکستن نیزه با برقراری تماس محکم با زره حریف کسب کنید.

تعداد بازیکنان : 2 بازیکن

مواد : نیزه، اسب، سپر و یک زره کامل برای هر بازیکن

نوع بازی : ورزش

مخاطب :8+

نمای اجمالی جوستینگ

جوستینگ یک ورزش قرون وسطایی است که دو اسب سوار - مجهز به زره کامل شوالیه و نیزه ای ده فوتی - در میدان باریکی به نام "لیست ها" در برابر یکدیگر قرار می دهد. این بازی که یادآور درگیری سواره نظام سنگین قرن پانزدهم است، هنوز در دوران مدرن انجام می شود و حتی ورزش ایالتی مریلند به حساب می آید.

SETUP

TRADITIONAL

یک مسابقه سنتی شوالیه در مقابل شوالیه در زمینی مسطح انجام می‌شود که اغلب به آن «فهرست‌ها» می‌گویند. این میدان، که طول آن از 110 تا 220 فوت متغیر است، معمولاً یک حصار بلند در وسط تعبیه می‌شود که طول آن را به عنوان «راه‌آهن شیب‌دار» فرا می‌گیرد. Rail.

RING JOUSTING

در ring jousting، سه طاق وجود دارد که هر یک یک حلقه را بالای سطح زمین نگه می دارد. طول مسیر 80 یارد، 20 یارد قبل از طاق اول، 30 یارد قبل از طاق دوم، و 30 یارد دیگر قبل از طاق آخر است.

GAMEPLAY

دو نوع جوستینگ دردوران مدرن با قوانین کمی متفاوت: بازی سنتی و حلقه. دیگری سوار بر اسب هدف از دویدن می‌تواند متفاوت باشد، زیرا اکثر دونده‌های قرون وسطی به دنبال سواری می‌گردند تا حریف خود را از اسب خود بیاندازد. با گذشت زمان، این ورزش برای استفاده از یک سیستم مبتنی بر امتیاز تکامل یافته است که معمولاً به شکست دادن حریف پاداش نمی‌دهد.

از آنجایی که هیچ نهاد حاکمه‌ای برای قوانین و مقررات بازی وجود ندارد، سیستم‌های امتیازدهی بین تورنمنت‌ها متفاوت است. به عنوان مثال، برخی از مسابقات بر اساس شدت شکست لنس تصمیم می گیرند امتیاز بگیرند، در حالی که برخی دیگر بر روی منطقه ای که لنس در آن تماس برقرار کرده است، تمرکز می کنند. سازمان برجسته مدرن جوستینگ) به طور خاص از سیستم امتیازدهی زیر در تمام مسابقات استفاده می کند:

  • +1 امتیاز برای شکستن نیزه روی بازوی حریف
  • +2 امتیاز برای شکستن نیزه روی حریف سینه
  • +3 امتیاز برای شکستن نیزه روی سپر حریف
  • هیچ امتیازی برای تماسی که لانس بازیکن را نمی شکند تعلق نمی گیرد
  • هر گونه تماس زیر خط کمر حریف دلیلی برای رد صلاحیت

RING JOUSTING

Ring Jousting یک جایگزین غیر خشونت آمیز برای jousting سنتی است کهسواران فردی را می بیند، که معمولاً زره سنگین ندارند، سعی می کنند در حین سوار شدن بر اسب، نیزه خود را از طریق حلقه های مینیاتوری قرار دهند.

هر سوار سه بار تلاش می کند تا حلقه ها را بر روی سه طاق قرار دهد. سوارکاران باید در مدت 8 ثانیه از مسیر 80 یاردی عبور کنند. اگرچه امتیازدهی برای مسابقه رینگی متفاوت است، بسیاری از آنها از سیستم 1 حلقه = 1 امتیاز استفاده می کنند.

به طور کلی، قطر حلقه ها به تدریج در طول مسابقه کوچکتر می شود و پیروزی زمانی اعلام می شود که تنها یک سوارکار بتواند حلقه ها را نیزه بزند.

همچنین ببینید: قوانین بازی UNO MARIO KART - نحوه بازی UNO MARIO KART

حلقه های جوستینگ بسیار متفاوت است، انواع بزرگتر برای سوارکاران تازه کار استفاده می شود، در حالی که کوچکترین آنها در مسابقات پیشرفته دیده می شود. بزرگ‌ترین حلقه‌ها علیرغم اینکه «بزرگ» به نظر می‌رسند، فقط ۱ ¾ اینچ قطر دارند. و قطر کوچکترین حلقه ها فقط ¼ اینچ است!

همچنین ببینید: 7/11 DOUBLES - یاد بگیرید که با Gamerules.com بازی کنید

پایان بازی

در یک دویدن سنتی، سوارکار با جمع آوری امتیاز بیشتر از حریف برنده می شود. پایان سه دور در صورت تساوی، هزینه اضافی برای تعیین برنده یگانه وجود دارد.

در رینگ، سوارکاری که بیشترین امتیاز را در پایان مسابقات داشته باشد، برنده می شود!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.