JOUSTING spilleregler - hvordan man JOUSTER

JOUSTING spilleregler - hvordan man JOUSTER
Mario Reeves

FORMÅLET MED RIDDERTURNERINGEN Scorer flere point end modstanderen ved enten at slå dem af hesten eller knække lansen ved at få solid kontakt med modstanderens rustning.

ANTAL SPILLERE : 2 spillere

MATERIALER Lanse, hest, skjold og en fuld rustning pr. spiller

TYPE AF SPIL Sport

PUBLIKUM : 8+

OVERSIGT OVER RIDDERTURNERINGER

Jousting er en sport fra middelalderen, hvor to ryttere - udstyret i en fuld ridderrustning og med en tre meter lang lanse - kæmper mod hinanden på en smal bane kendt som "the lists." Spillet, der minder om en svær kavalerikamp fra det 15. århundrede, spilles stadig i moderne tid og betragtes endda som Marylands statssport.

OPSÆTNING

TRADITIONEL

En traditionel ridder-mod-ridder-turnering foregår på en flad bane, der ofte kaldes "the lists." På denne bane, der kan være mellem 110 og 220 meter lang, er der normalt monteret et langt hegn i midten, der spænder over hele banens længde og kaldes en "tilt rail."

Begge ryttere stiller op på hver sin side af vippeskinnen.

Se også: THE RESISTANCE - Lær at spille med GameRules.com

RING JOUSTING

I ringridning er der tre buer, som hver holder en ring over jorden. Banen er 80 meter lang, 20 meter før den første bue, 30 meter før den anden bue og yderligere 30 meter før den sidste bue.

GAMEPLAY

I moderne tid findes der to former for dyst med lidt forskellige regler: traditionel dyst og ringdyst.

TRADITIONEL DYST

En traditionel dyst består af tre runder, hvor to modstridende riddere angriber hinanden på hesteryg. Målet med dysten kan variere, og de fleste dyster fra middelalderen gik ud på, at rytteren skulle slå sin modstander af hesten. Med tiden har sporten udviklet sig til at bruge et pointbaseret system, der normalt ikke belønner det at slå modstanderen af pinden.

Da der ikke er noget styrende organ for regler og forskrifter for dyst, er pointsystemerne forskellige fra turnering til turnering. For eksempel beslutter nogle konkurrencer at score baseret på sværhedsgraden af en lances splintring, mens andre fokuserer på det område, hvor lansen kom i kontakt.

Selvom der ikke er nogen officiel metode eller retningslinjer for pointgivning, anvender Destrier (en fremtrædende moderne turneringsorganisation) specifikt følgende system til pointgivning i alle konkurrencer:

  • +1 point for at knække lansen på modstanderens arm
  • +2 point for at knække lansen på modstanderens bryst
  • +3 point for at knække lansen på modstanderens skjold
  • Der gives ikke point for kontakt, der ikke brækker spillerens lanse.
  • Enhver kontakt under modstanderens talje er grund til diskvalifikation.

RING JOUSTING

Ringdyst er et ikke-voldeligt alternativ til traditionel dyst, hvor individuelle ryttere, som regel uden den tunge rustning, forsøger at få deres lanse gennem miniatureringe, mens de rider på hesteryg.

Hver rytter får tre "charge"-forsøg til at spidde ringene på de tre buer. Rytterne skal ride gennem den 80 meter lange bane inden for 8 sekunder. Selvom pointgivningen for ringridningskonkurrencer er forskellig, bruger mange systemet 1 ring = 1 point.

Generelt bliver ringdiametrene gradvist mindre i løbet af konkurrencen, og sejren erklæres, når kun en enkelt rytter kan spidde ringene.

Der er stor forskel på dystringe, hvor de største varianter bruges til nybegyndere, mens de mindste ses i avancerede konkurrencer. Selvom de anses for at være "store", måler de største ringe tilfældigvis kun 1 ¾ tomme i diameter. Og de mindste ringe måler kun ¼ tomme i diameter!

Se også: Tsuro The Game - Lær at spille med spilleregler

SLUT PÅ SPILLET

I en traditionel dyst vinder en rytter ved at samle flere point end modstanderen efter tre runder. I tilfælde af uafgjort følger et ekstra angreb for at finde en enlig vinder.

I ringridning vinder den rytter, der har flest point, når turneringen er slut!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.