Indholdsfortegnelse
MÅLET MED TSURO: Vær den sidste person med en markør på tavlen.
ANTAL SPILLERE: 2 til 8 spillere
MATERIALER: 35 stibrikker, 8 markørsten i forskellige farver, 1 spilleplade og 1 brik med en drage på
TYPE AF SPIL: Strategisk spil
PUBLIKUM: Børn og voksne 6+
TSURO OVERSIGT
Tsuro er et strategisk spil, der kræver planlægning og omtanke. Tsuro spilles ved at placere brikker på spillepladen og skabe stier, som din markør skal følge. Men pas på, hvis den sti, du eller en anden spiller laver, sender dig væk fra spillepladen, har du tabt.
![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf.jpg)
TSURO TILES
Der er 35 unikke stibrikker i Tsuro, og hver af dem indeholder 4 stier og 8 udgangspunkter; det betyder, at der på hver brik vil være fire hvide linjer. Stier laves ved at forbinde disse linjer ved deres endepunkter. Disse brikker bruges til at fylde spillepladen med stier, som karaktermarkørerne skal følge. Stierne kan krydse hinanden på nogle punkter, men stien fortsætter uden skarpe sving.
![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf-1.jpg)
Tsuro Board
SÅDAN OPSÆTTER DU TSURO
Det er relativt nemt at sætte Tsuro op. Du skal finde spillepladen frem og placere den på en flad og jævn overflade, som alle spillere nemt kan nå. Derefter kan hver spiller vælge en markør, der skal bruges i spillet.
Tag alle brikkerne ud af æsken, og fjern den brik, der er markeret med en drage. Den bruges senere i spillet og er ikke en del af de 35 stibrikker. Bland derefter stibrikkerne, og giv hver spiller tre, som bliver deres hænder. Resten lægges til side i en trækbunke, der er tilgængelig for alle spillere.
SÅDAN SPILLER DU TSURO
Spillet begynder med, at den ældste i gruppen går først. De begynder med at placere deres markør på et af krydsene på kanten af brættet, der markerer enderne af en sti. Derefter fortsætter de med uret, og hver anden spiller gør det samme, men ingen to spillere kan være på den samme sti-kant.
Se også: BLINK - Lær at spille med Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf-2.jpg)
Tsuro Tile
Når alle har placeret deres markør på kanten af spillepladen, kan den første spiller tage sin tur. Den spiller, der tager sin tur nu, kaldes altid den aktive spiller, og det bliver vigtigt senere. Den aktive spillers tur består af tre dele: Spil en stibrik, flyt markørerne, og træk brikker.
Spil en sti-flise
Den første del af hver tur omfatter at spille en af dine stibrikker i hånden. Du tager brikken og placerer den på brættet i et åbent felt, men den skal spilles ved siden af din markør. Brikker kan spilles i alle retninger.
Brikker har et par regler, du skal følge for at placere dem. De må ikke placeres på en sådan måde, at det sender din markør væk fra brættet, medmindre dette er dit eneste træk, men mod slutningen af spillet vil dette være en mulighed. Når en spiller spiller en brik, vil brikken ikke blive flyttet i resten af spillet.
Flyt markørerne
Når en brik er placeret, skal man flytte sin egen og alle andre berørte brikker. Hvis en brik bliver sendt væk fra brættet, taber den spiller, som brikken tilhører, spillet. Når det sker, blandes alle brikkerne i spillerens hånd og lægges i trækbunken.
Tegn fliser
I begyndelsen af et spil (og altid i et spil med to spillere) er det kun den aktive spiller, der trækker brikker. Den aktive spiller trækker en brik for at afslutte sin tur. Denne brik bliver en del af deres hånd til deres næste tur.
Når det kommer længere hen i spillet, begynder spillerne at trække brikker uden for deres tur, når de ikke har en fuld hånd med tre brikker. Når dette sker, starter man med den aktive spiller og fortsætter med uret, og spillere med mindre end tre brikker trækker en brik og fortsætter, indtil alle spillere har tre brikker, eller trækbunken er tom. Der er kun én undtagelse fra denne regel, dragebrikken.
Se også: SOTALLY TOBER - Lær at spille med Gamerules.comDragon Tile
Brikken markeret med en drage kommer i spil senere i spillet. Den uddeles kun, når en spiller skal trække en brik og ikke kan, fordi bunken er tom. Den første spiller, der oplever dette, får drage-brikken.
Når brikkerne bliver tilgængelige senere, i stedet for at den aktive spiller trækker først, lægger spilleren med dragetegnet sin drage-brik til side og trækker den første brik, og så fortsætter det med uret fra dem.
SLUTNING TSO
Spillet er vundet, hvis du er den sidste, der er tilbage på spillepladen.