Tsuro The Game - naučite kako igrati s pravilima igre

Tsuro The Game - naučite kako igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ TSURO-a: Budite posljednja osoba s markerom na ploči.

BROJ IGRAČA: 2 do 8 igrača

MATERIJALI: 35 žetona puta, 8 kamenčića različitih boja, 1 ploča za igru ​​i 1 pločica označena zmajem

VRSTA IGRE: Strateška igra

PUBLIKA: Djeca i odrasli 6+

TSURO PREGLED

Tsuro je strateška igra koja zahtijeva malo planiranja i promišljanja. Tsuro se igra postavljanjem pločica na ploču i stvaranjem staza koje će vaš marker slijediti. Samo budite oprezni, ako vas put koji vi ili drugi igrač napravite izbaci s ploče, izgubili ste.

TSURO PLOČICE

Postoji 35 jedinstvenih staza u Tsuro i svaka od njih sadrži 4 staze i 8 izlaznih točaka; Što znači da će na svakoj pločici biti četiri bijele linije. Staze se prave spajanjem ovih linija njihovim krajnjim točkama. Ove se pločice koriste za popunjavanje igraće ploče stazama koje markeri likova moraju slijediti. Staze se mogu križati na nekim točkama tako da se staza nastavlja bez oštrih zavoja.

Vidi također: ANDHAR BAHAR - Naučite igrati s Gamerules.com

Tsuro ploča

KAKO POSTAVITI TSURO

Postavljanje Tsuro je relativno jednostavno. Morate izvaditi ploču za igru ​​i postaviti je na ravnu i ravnu površinu koju svi igrači mogu lako dosegnuti. Tada svaki igrač može odabrati marker koji će koristiti u igri.

Izvadite sve pločice iz kutije i uklonite pločicu označenu zmajem,ovo se koristi kasnije u igri i nije dio pločica od 35 staza. Zatim pomiješajte pločice staza i svakom igraču dajte tri, to će biti njihove ruke. Ostali su postavljeni sa strane u hrpu za izvlačenje koja je dostupna svim igračima.

KAKO IGRATI TSURO

Igra počinje tako da najstariji iz grupe ide prvi. Počinju stavljanjem markera na jednu od kvačica na rubu ploče koja označava krajeve staze. Zatim nastavljajući u smjeru kazaljke na satu, svaki drugi igrač će učiniti isto, ali dva igrača ne mogu biti na istom rubu staze.

Tsuro pločica

Nakon što svatko postavi svoj marker na rub ploče, prvi igrač može doći na red. Igrač koji je trenutno na redu uvijek se naziva aktivnim igračem, ovo će biti važno kasnije. Na potezu aktivnog igrača postoje tri dijela: igranje pločice staze, pomicanje markera i crtanje pločica.

Igrajte pločicu staze

Prvi dio svakog poteza uključuje igranje jedne od pločica staze u vašoj ruci. Uzimate pločicu i stavljate je na ploču u otvoreni kvadrat, ali mora se odigrati pored vašeg markera. Pločice se mogu igrati u bilo kojoj orijentaciji.

Pločice imaju nekoliko pravila kojih se morate pridržavati da biste ih postavili. Možda neće biti postavljeni na takav način da bi vaš marker ispao s ploče, osim ako vam je ovo jedini potez, ali pri kraju igre, to će biti mogućnost. Kada igrač igra apločica, pločica se neće pomicati do kraja igre.

Vidi također: Pravila igre SPY ALLEY - Kako igrati SPY ALLEY

Pomaknite oznake

Nakon što je pločica postavljena, morate pomaknuti svoju i sve ostale oznake na koje to utječe. Ako se bilo koji marker pošalje s ploče, igrač kojem taj marker pripada gubi igru. Kada se to dogodi, sve pločice u ruci tog igrača se miješaju u hrpu za izvlačenje.

Izvlačenje pločica

Na početku igre (i uvijek u igri s dva igrača) pločice izvlači samo aktivni igrač. Aktivni igrač povlači pločicu kako bi završio svoj red. Ova pločica postaje dio njihove ruke za njihov sljedeći red.

Jednom kada ode dalje u igri, igrači će početi izvlačiti pločice izvan svojih redova kada nemaju punu ruku od tri pločice. Nakon što se to dogodi, počevši od aktivnog igrača i nastavljajući u smjeru kazaljke na satu, igrači s manje od tri pločice će izvući jednu pločicu i nastaviti dok svi igrači ne budu imali tri pločice ili hrpa za izvlačenje ne bude prazna. Postoji samo jedna iznimka od ovog pravila, pločica zmaja.

Pločica zmaja

Pločica označena zmajem dolazi u igru ​​kasnije u igri. Daje se samo kada igrač treba nacrtati pločicu, a ne može jer je hrpa prazna. Prvi igrač koji to doživi dobiva pločicu zmaja.

Kada pločice kasnije postanu dostupne, umjesto da aktivni igrač prvi izvuče, igrač sa žetonom zmaja ostavlja svojezmajeva pločica i crta prvu pločicu, a zatim od njih nastavlja u smjeru kazaljke na satu.

ZAVRŠETAK TSURO

Igra je dobivena ako ste zadnji ostao na ploči.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.