Obsah
CIEĽ TSURO: Buďte poslednou osobou so značkou na tabuli.
POČET HRÁČOV: 2 až 8 hráčov
MATERIÁLY: 35 žetónov ciest, 8 značkovacích kameňov rôznych farieb, 1 hracia doska a 1 dielik s dračím znakom
TYP HRY: Strategická hra
PUBLIKUM: Deti a dospelí 6+
PREHĽAD TSURO
Tsuro je strategická hra, ktorá si vyžaduje isté plánovanie a premýšľanie. Tsuro sa hrá tak, že na hraciu plochu umiestňujete dieliky a vytvárate cesty, po ktorých sa bude pohybovať vaša značka. Dávajte si však pozor, ak vás cesta, ktorú vytvoríte vy alebo iný hráč, pošle mimo hraciu plochu, prehrali ste.
![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf.jpg)
DLAŽDICE TSURO
V hre Tsuro je 35 jedinečných dielikov ciest a každý z nich obsahuje 4 cesty a 8 výstupných bodov; To znamená, že na každom dieliku budú štyri biele čiary. Cesty sa vytvárajú spojením týchto čiar ich koncovými bodmi. Tieto dieliky sa používajú na vyplnenie hernej dosky cestami, ktoré musia značky postáv sledovať. Cesty sa môžu na niektorých miestach navzájom križovať, aby cesta pokračovala bez ostrých zákrut.
![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf-1.jpg)
Tsuro Board
AKO NASTAVIŤ TSURO
Príprava hry Tsuro je pomerne jednoduchá. Musíte si pripraviť hraciu plochu a položiť ju na rovný a rovný povrch, na ktorý všetci hráči ľahko dosiahnu. Potom si každý hráč môže vybrať značku, ktorú použije v hre.
Vyberte všetky dieliky z krabice a odstráňte dielik označený drakom, ktorý sa použije neskôr v hre a nie je súčasťou 35 dielikov ciest. Potom zamiešajte dieliky ciest a každému hráčovi dajte tri, to budú jeho ruky. Zvyšné odložte na stranu do hromádky na ťahanie, ktorá je k dispozícii všetkým hráčom.
AKO HRAŤ TSURO
Hru začína najstarší zo skupiny ako prvý. Začína tým, že umiestni svoju značku na jeden z cípov na okraji hracej plochy, ktorý označuje konce cesty. Potom pokračuje v smere hodinových ručičiek, každý ďalší hráč urobí to isté, ale žiadni dvaja hráči nemôžu byť na rovnakom okraji cesty.
![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf-2.jpg)
Dlaždice Tsuro
Pozri tiež: Čo si myslíte, že robíte? - Naučte sa hrať s Gamerules.comKeď všetci umiestnia svoje značky na okraj hracej plochy, prvý hráč môže nastúpiť na svoj prvý ťah. Hráč, ktorý je práve na ťahu, sa vždy nazýva aktívny hráč, čo bude dôležité neskôr. Ťah aktívneho hráča má tri časti: zahrať dielik cesty, presunúť značky a ťahať dieliky.
Prehrávanie dlaždice cesty
Prvá časť každého ťahu zahŕňa zahratie jedného z vašich dielikov ciest, ktoré máte v ruke. Dielik si vezmete a umiestnite ho na hraciu plochu na voľné políčko, ale musí byť zahraný vedľa vašej značky. Dieliky môžete zahrať v akejkoľvek orientácii.
Dlaždice majú niekoľko pravidiel, ktoré musíte dodržiavať pri ich umiestňovaní. Nesmiete ich umiestniť tak, aby ste poslali svoju značku mimo hracej plochy, pokiaľ to nie je váš jediný ťah, ale ku koncu hry to bude možné. Keď hráč zahrá dlaždicu, do konca hry sa s ňou nebude hýbať.
Presun značiek
Po umiestnení dlaždice musíte následne posunúť svoju a každú ďalšiu dotknutú značku. Ak je niektorá značka poslaná mimo hracej plochy, hráč, ktorému táto značka patrí, prehráva hru. Keď sa tak stane, všetky dlaždice v ruke tohto hráča sa zamiešajú do hromádky na ťahanie.
Kreslenie dlaždíc
Na začiatku hry (a vždy v hre dvoch hráčov) ťahá kamene len aktívny hráč. Aktívny hráč ťahá kameň na konci svojho ťahu. Tento kameň sa stáva súčasťou jeho ruky pre ďalší ťah.
Keď sa hra dostane ďalej, hráči si začnú ťahať kamene mimo svojho ťahu, keď nemajú plnú ruku s tromi kameňmi. Keď sa tak stane, počnúc aktívnym hráčom a pokračujúc v smere hodinových ručičiek si hráči s menej ako tromi kameňmi vytiahnu jeden kameň a pokračujú, kým všetci hráči nemajú tri kamene alebo kým nie je ťahacia kôpka prázdna. Z tohto pravidla existuje len jedna výnimka, a to dračí kameň.
Pozri tiež: Pravidlá hry CASE RACE - Ako hrať CASE RACEDračie dlaždice
Kameň označený drakom prichádza do hry neskôr v hre. Rozdáva sa len vtedy, keď si hráč potrebuje vytiahnuť kameň a nemôže, pretože hromádka je prázdna. Hráč, ktorému sa to stane ako prvému, dostane kameň s drakom.
Keď sa kamene sprístupnia neskôr, namiesto toho, aby aktívny hráč ťahal ako prvý, hráč s dračím žetónom odloží svoj dračí kameň a ťahá prvý kameň a potom pokračuje v smere hodinových ručičiek.
KONIEC TSURO
Hru vyhráte, ak zostanete na hracej ploche ako posledný.