Sadržaj
CILJ TSURO-a: Biti posljednja osoba sa markerom na tabli.
BROJ IGRAČA: 2 do 8 igrača
MATERIJALI: 35 žetona staza, 8 kamenčića markera različitih boja, 1 ploča za igru i 1 pločica označena zmajem
VRSTA IGRE: Strateška igra
Publika: Djeca i odrasli 6+
TSURO PREGLED
Tsuro je strateška igra koja zahtijeva određeno planiranje i promišljanje. Tsuro se igra postavljanjem pločica na ploču i stvaranjem staza koje će vaš marker pratiti. Ipak, budite pažljivi, ako vas put koji vi ili neki drugi igrač napravite izbaci sa ploče koju ste izgubili.
Vidi_takođe: Pravila igre na ploči Clue - Kako igrati igru na ploči Clue![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf.jpg)
TSURO PLOČICE
Postoji 35 jedinstvenih pločica staza u Tsuro-u i svaka od njih sadrži 4 putanje i 8 izlaznih točaka; Što znači da će na svakoj pločici biti četiri bijele linije. Putevi se prave spajanjem ovih linija po njihovim krajnjim tačkama. Ove pločice se koriste za popunjavanje ploče za igru stazama koje markeri karaktera moraju pratiti. Staze se mogu ukrštati u nekim tačkama pa se staza nastavlja bez oštrih skretanja.
![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf-1.jpg)
Tsuro Board
KAKO POSTAVITI TSURO
Postavljanje Tsuro-a je relativno jednostavno. Morate izvaditi ploču za igru i postaviti je na ravnu i ravnu površinu do koje svi igrači mogu lako doći. Tada svaki igrač može odabrati marker koji će koristiti u igri.
Izvadite sve pločice iz kutije i uklonite pločicu označenu zmajem,ovo se koristi kasnije u igri i nije dio pločica od 35 staza. Zatim, promiješajte pločice putanje i svakom igraču dajte po tri, to će biti njihove ruke. Ostatak se stavlja na stranu u gomilu za izvlačenje koja je dostupna svim igračima.
KAKO IGRATI TSURO
Igra počinje tako da najstariji u grupi ide prvi. Počinju postavljanjem markera na jednu od kvačica na rubu ploče koja označava krajeve staze. Zatim nastavljajući u smjeru kazaljke na satu, svaki drugi igrač će učiniti isto, ali dva igrača ne mogu biti na istoj ivici putanje.
![](/wp-content/uploads/board-games/570/24hk6ul2jf-2.jpg)
Tsuro pločica
Kada svi stave svoje markere na ivicu ploče, prvi igrač može napraviti svoj prvi red. Igrač koji trenutno dolazi na red uvijek se naziva aktivnim igračem, ovo će biti važno kasnije. Aktivni igrač ima tri dijela: igranje pločice putanje, pomicanje markera i crtanje pločica.
Igrajte pločicu putanje
Prvi dio svakog poteza uključuje igranje jedne od vaših pločica putanje u vašoj ruci. Uzimate pločicu i stavljate je na ploču u otvorenom polju, ali se mora igrati pored vašeg markera. Pločice se mogu igrati u bilo kojoj orijentaciji.
Pločice imaju nekoliko pravila kojih se morate pridržavati da biste ih postavili. Možda neće biti postavljeni na takav način da bi vaš marker izbacio sa table osim ako je ovo vaš jedini potez, ali pred kraj igre, to će biti mogućnost. Kada igrač igra apločica, pločica se neće pomicati do kraja igre.
Pomjerite markere
Nakon što se pločica postavi, onda morate pomaknuti svoju i sve druge markere na koje se utječe. Ako se bilo koji marker izbaci sa table, igrač kojem taj marker pripada gubi igru. Kada se to dogodi, sve pločice u ruci tog igrača se miješaju u gomilu za izvlačenje.
Izvlačenje pločica
Na početku igre (i uvijek u igri za dva igrača) pločice izvlače samo aktivni igrač. Aktivni igrač izvlači pločicu da završi svoj red. Ova pločica postaje dio njihove ruke za njihov sljedeći potez.
Kada se igra dalje, igrači će početi izvlačiti pločice izvan svojih redova kada nemaju punu ruku od tri pločice. Kada se to dogodi, počevši od aktivnog igrača i nastavljajući u smjeru kazaljke na satu, igrači s manje od tri pločice će izvući jednu pločicu i nastaviti sve dok svi igrači ne budu imali tri pločice ili gomila za izvlačenje nije prazna. Postoji samo jedan izuzetak od ovog pravila, zmajeva pločica.
Zmajeva pločica
Pločica označena zmajem dolazi u igru kasnije u igri. Daje se samo kada igrač treba da izvuče pločicu, a ne može jer je gomila prazna. Prvi igrač koji ovo doživi dobiva zmajevu pločicu.
Kada pločice postanu dostupne kasnije, umjesto da aktivni igrač prvi izvuče, igrač sa žetonom zmaja ostavlja po strani svojezmajeva pločica i crta prvu pločicu, a zatim nastavlja u smjeru kazaljke na satu od njih.
Vidi_takođe: JOKING HAZARD Pravila igre - Kako igrati JOKING HAZARDZAVRŠETAK TSURO
Igra je dobijena ako si posljednji koji ostane na tabli.