சுரோ தி கேம் - கேம் விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

சுரோ தி கேம் - கேம் விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

டிசுரோவின் நோக்கம்: போர்டில் மார்க்கரைக் கொண்ட கடைசி நபராக இருங்கள்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 8 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 35 பாதை டோக்கன்கள், வகைப்படுத்தப்பட்ட 8 மார்க்கர் ஸ்டோன்கள், 1 கேம் போர்டு மற்றும் 1 ஓடு டிராகனால் குறிக்கப்பட்டது

விளையாட்டின் வகை: உத்தி சார்ந்த விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் 6+

TSURO மேலோட்டம்

Tsuro என்பது சில திட்டமிடல் மற்றும் முன்னறிவிப்பு தேவைப்படும் ஒரு மூலோபாய விளையாட்டு. போர்டில் டைல்களை வைத்து உங்கள் மார்க்கர் பின்பற்றும் பாதைகளை உருவாக்குவதன் மூலம் Tsuro விளையாடப்படுகிறது. நீங்கள் அல்லது மற்றொரு வீரர் செய்யும் பாதை நீங்கள் இழந்த பலகையில் இருந்து உங்களை அனுப்பினால் கவனமாக இருங்கள்.

TSURO TILES

Tsuro இல் 35 தனித்துவமான பாதை ஓடுகள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றிலும் 4 பாதைகள் மற்றும் 8 வெளியேறும் புள்ளிகள் உள்ளன; அதாவது ஒவ்வொரு ஓடுகளிலும் நான்கு வெள்ளைக் கோடுகள் இருக்கும். இந்த வரிகளை அவற்றின் இறுதிப்புள்ளிகளால் இணைப்பதன் மூலம் பாதைகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. கேரக்டர் மார்க்கர்கள் பின்பற்ற வேண்டிய பாதைகளுடன் கேம் போர்டை நிரப்ப இந்த டைல்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பாதைகள் சில புள்ளிகளில் ஒன்றையொன்று கடக்கக்கூடும், இதனால் பாதை கூர்மையான திருப்பங்கள் இல்லாமல் தொடர்கிறது.

Tsuro Board

TSURO ஐ எப்படி அமைப்பது

Tsuro ஐ அமைப்பது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது. நீங்கள் கேம் போர்டை வெளியே எடுத்து அனைத்து வீரர்களும் எளிதில் அடையக்கூடிய தட்டையான மற்றும் சமமான மேற்பரப்பில் அமைக்க வேண்டும். பின்னர் ஒவ்வொரு வீரரும் விளையாட்டில் பயன்படுத்த ஒரு மார்க்கரைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

பெட்டியில் இருந்து அனைத்து ஓடுகளையும் எடுத்து, டிராகனால் குறிக்கப்பட்ட ஓடுகளை அகற்றவும்,இது பின்னர் விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்பட்டது மற்றும் 35 பாதை ஓடுகளின் பகுதியாக இல்லை. அடுத்து, பாதை ஓடுகளை மாற்றி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மூன்று கைகளைக் கொடுங்கள், இது அவர்களின் கைகளாக இருக்கும். மீதமுள்ளவை அனைத்து வீரர்களுக்கும் கிடைக்கும் டிரா பைல் பக்கத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன.

எப்படி டிசுரோவை விளையாடுவது

குழுவில் மூத்தவர் முதலில் செல்வதால் ஆட்டம் தொடங்குகிறது. ஒரு பாதையின் முனைகளைக் குறிக்கும் பலகையின் விளிம்பில் உள்ள உண்ணிகளில் ஒன்றில் தங்கள் மார்க்கரை வைப்பதன் மூலம் அவை தொடங்குகின்றன. பின்னர் கடிகார திசையில் தொடரும்போது, ​​​​ஒருவருக்கொருவர் அதையே செய்வார்கள், ஆனால் எந்த இரண்டு வீரர்களும் ஒரே பாதையின் விளிம்பில் இருக்க முடியாது.

Tsuro Tile

ஒவ்வொருவரும் தங்கள் மார்க்கரைப் பலகையின் விளிம்பில் வைத்தவுடன், முதல் வீரர் தனது முதல் திருப்பத்தை எடுக்கலாம். தற்போது தங்கள் முறை எடுக்கும் வீரர் எப்போதும் செயலில் உள்ள வீரர் என்று அழைக்கப்படுகிறார், இது பின்னர் முக்கியமானதாக இருக்கும். செயலில் உள்ள வீரரின் முறை மூன்று பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது: ஒரு பாதை ஓடு விளையாடவும், குறிப்பான்களை நகர்த்தவும் மற்றும் ஓடுகளை வரையவும்.

ஒரு பாதை டைலை விளையாடு

ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் முதல் பகுதியும் உங்கள் கையில் உங்கள் பாதை டைல்களில் ஒன்றை விளையாடுவதை உள்ளடக்கியது. நீங்கள் ஓடுகளை எடுத்து ஒரு திறந்த சதுரத்தில் போர்டில் வைக்கவும், ஆனால் அது உங்கள் மார்க்கருக்கு அடுத்ததாக விளையாட வேண்டும். ஓடுகளை எந்த நோக்குநிலையிலும் விளையாடலாம்.

டைல்ஸ் வைக்க சில விதிகள் உள்ளன. இது உங்கள் ஒரே நடவடிக்கையாக இல்லாவிட்டால், உங்கள் மார்க்கரை போர்டில் இருந்து அனுப்பும் வகையில் அவை வைக்கப்படாமல் இருக்கலாம், ஆனால் விளையாட்டின் முடிவில், இது சாத்தியமாகும். ஒரு வீரர் விளையாடும் போது ஏஓடு, விளையாட்டு முழுவதும் ஓடு நகர்த்தப்படாது.

குறிப்பான்களை நகர்த்தவும்

ஒரு டைல் வைக்கப்பட்ட பிறகு, உங்களுடையதையும் பாதிக்கப்பட்ட மற்ற எல்லா மார்க்கரையும் நகர்த்த வேண்டும். போர்டில் இருந்து ஏதேனும் குறிப்பான்கள் அனுப்பப்பட்டால், அந்த மார்க்கரைச் சேர்ந்த வீரர் விளையாட்டை இழக்கிறார். இது நிகழும்போது அந்த வீரரின் கையில் உள்ள அனைத்து ஓடுகளும் டிரா பைலில் கலக்கப்படுகின்றன.

மேலும் பார்க்கவும்: போர்க்கப்பல் பலகை விளையாட்டு விதிகள் - போர்க்கப்பல் விளையாடுவது எப்படி

டைல்களை வரையவும்

ஒரு விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் (மற்றும் எப்போதும் இரண்டு பேர் விளையாடும் விளையாட்டில்) டைல்களை செயலில் உள்ள வீரரால் மட்டுமே வரையப்படும். செயலில் உள்ள பிளேயர் தங்கள் முறையை முடிக்க ஒரு ஓடு வரைகிறார். இந்த ஓடு அவர்களின் அடுத்த திருப்பத்திற்கு அவர்களின் கையின் ஒரு பகுதியாக மாறும்.

மேலும் பார்க்கவும்: நாசகாரர் - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

விளையாட்டில் அதிக தூரம் வந்தவுடன், முழு, மூன்று ஓடுகள் கையில் இல்லாத போது, ​​வீரர்கள் தங்கள் திருப்பங்களுக்கு வெளியே ஓடுகளை வரையத் தொடங்குவார்கள். இது நடந்தவுடன், செயலில் உள்ள பிளேயரில் தொடங்கி, மூன்றுக்கும் குறைவான டைல்களைக் கொண்ட கடிகார திசையில் பிளேயர்களைத் தொடர்வது ஒரு டைலை வரைந்து, எல்லா வீரர்களுக்கும் மூன்று டைல்கள் இருக்கும் வரை அல்லது டிரா பைல் காலியாகும் வரை தொடரும். இந்த விதிக்கு ஒரே ஒரு விதிவிலக்கு உள்ளது, டிராகன் ஓடு.

டிராகன் டைல்

டிராகனால் குறிக்கப்பட்ட ஓடு விளையாட்டின் பின்னர் செயல்பாட்டுக்கு வரும். ஒரு வீரர் ஒரு ஓடு வரைய வேண்டியிருக்கும் போது மட்டுமே அது கொடுக்கப்படும் மற்றும் பைல் காலியாக இருப்பதால் முடியாது. இதை அனுபவிக்கும் முதல் வீரருக்கு டிராகன் டைல் வழங்கப்படுகிறது.

டைல்ஸ் பின்னர் கிடைக்கும்போது, ​​செயலில் உள்ள பிளேயர் முதலில் வரைவதற்குப் பதிலாக, டிராகன் டோக்கனைக் கொண்ட பிளேயர் அவற்றை ஒதுக்கி வைக்கிறார்டிராகன் ஓடு மற்றும் முதல் ஓடு வரைந்து பின்னர் அது அவர்களிடமிருந்து கடிகார திசையில் தொடர்கிறது.

ENDING TSURO

நீங்கள் குழுவில் கடைசியாக இருப்பவராக இருந்தால் கேம் வெற்றி பெறும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.