Tsuro The Game - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

Tsuro The Game - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

TSURO کا مقصد: بورڈ پر مارکر کے ساتھ آخری شخص بنیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 8 کھلاڑی

مواد: 35 پاتھ ٹوکن، مختلف رنگ کے 8 مارکر پتھر، 1 گیم بورڈ، اور 1 ٹائل کو ڈریگن سے نشان زد کیا گیا ہے

کھیل کی قسم: اسٹریٹجک گیم

سامعین: بچے اور بالغ 6+

TSURO جائزہ

Tsuro ایک اسٹریٹجک گیم ہے جس میں کچھ منصوبہ بندی اور پیشن گوئی کی ضرورت ہوتی ہے۔ Tsuro بورڈ پر ٹائلیں رکھ کر اور ایسے راستے بنا کر کھیلا جاتا ہے جن کی پیروی آپ کا مارکر کرے گا۔ ذرا محتاط رہیں، اگر آپ یا کسی دوسرے کھلاڑی کا راستہ آپ کو اس بورڈ سے باہر بھیج دیتا ہے جسے آپ کھو چکے ہیں۔

TSURO TILES

Tsuro میں 35 منفرد پاتھ ٹائلز ہیں اور ان میں سے ہر ایک میں 4 راستے اور 8 ایگزٹ پوائنٹس ہیں۔ مطلب ہر ٹائل پر چار سفید لکیریں ہوں گی۔ ان لائنوں کو ان کے اختتامی نقطوں سے جوڑ کر راستے بنائے جاتے ہیں۔ یہ ٹائلیں گیم بورڈ کو ان راستوں سے بھرنے کے لیے استعمال کی جاتی ہیں جن پر کریکٹر مارکر کو عمل کرنا چاہیے۔ راستے کچھ مقامات پر ایک دوسرے کو عبور کر سکتے ہیں کہ راستہ بغیر کسی تیز موڑ کے جاری رہتا ہے۔

Tsuro بورڈ

TSURO کو کیسے ترتیب دیا جائے

Tsuro کو ترتیب دینا نسبتاً آسان ہے۔ آپ کو گیم بورڈ کو باہر نکالنا چاہیے اور اسے ایک فلیٹ اور حتیٰ کہ سطح پر سیٹ کرنا چاہیے جس تک تمام کھلاڑی آسانی سے پہنچ سکیں۔ پھر ہر کھلاڑی گیم میں استعمال کرنے کے لیے مارکر چن سکتا ہے۔

بھی دیکھو: میجک: دی گیدرنگ گیم رولز - جادو کیسے کھیلا جائے: دی گیدرنگ

تمام ٹائلیں باکس سے باہر نکالیں اور ڈریگن کے نشان والے ٹائل کو ہٹا دیں،یہ بعد میں گیم میں استعمال ہوتا ہے اور یہ 35 پاتھ ٹائلز کا حصہ نہیں ہے۔ اگلا، راستے کی ٹائلیں شفل کریں اور ہر کھلاڑی کو تین ہاتھ دیں، یہ ان کے ہاتھ ہوں گے۔ باقی تمام کھلاڑیوں کے لیے دستیاب ڈرا کے ڈھیر میں سائیڈ پر سیٹ کیے گئے ہیں۔

TSURO کیسے کھیلا جائے

گیم کا آغاز گروپ کے سب سے پرانے کے پہلے آنے کے ساتھ ہوتا ہے۔ وہ اپنے مارکر کو بورڈ کے کنارے پر ایک ٹک پر رکھ کر شروع کرتے ہیں جو راستے کے سروں کو نشان زد کرتا ہے۔ پھر گھڑی کی سمت جاری رکھتے ہوئے، ایک دوسرے کھلاڑی بھی ایسا ہی کریں گے، لیکن کوئی بھی دو کھلاڑی ایک ہی راستے کے کنارے پر نہیں ہو سکتے۔

Tsuro Tile

بھی دیکھو: 10 بہترین آئس بریکر ڈرنکنگ گیمز - گیم رولز

ایک بار جب ہر کسی نے اپنا مارکر بورڈ کے کنارے پر رکھ دیا تو پہلا کھلاڑی اپنی پہلی باری لے سکتا ہے۔ فی الحال اپنی باری لینے والے کھلاڑی کو ہمیشہ ایکٹو پلیئر کہا جاتا ہے، یہ بعد میں اہم ہوگا۔ فعال کھلاڑی کی باری کے تین حصے ہوتے ہیں: پاتھ ٹائل چلائیں، مارکر کو حرکت دیں، اور ٹائلیں کھینچیں۔

پاتھ ٹائل چلائیں

ہر موڑ کے پہلے حصے میں آپ کے ہاتھ میں پاتھ ٹائلوں میں سے ایک کھیلنا شامل ہے۔ آپ ٹائل لیتے ہیں اور اسے ایک کھلے چوک میں بورڈ پر رکھتے ہیں، لیکن اسے آپ کے مارکر کے آگے چلایا جانا چاہیے۔ ٹائلیں کسی بھی سمت میں چلائی جا سکتی ہیں۔

ٹائلز کے کچھ اصول ہیں جنہیں آپ کو لگانے کے لیے ان پر عمل کرنا چاہیے۔ انہیں اس طرح سے نہیں رکھا جاسکتا ہے کہ یہ آپ کے مارکر کو بورڈ سے باہر بھیج دے گا جب تک کہ یہ آپ کی واحد حرکت نہ ہو، لیکن کھیل کے اختتام کے قریب، یہ ایک امکان ہوگا۔ جب کوئی کھلاڑی کھیلتا ہے۔ٹائل، ٹائل کو باقی کھیل کے لیے منتقل نہیں کیا جائے گا۔

مارکرز کو منتقل کریں

ٹائل لگانے کے بعد آپ کو اپنا اور ہر دوسرے متاثرہ مارکر کو منتقل کرنا ہوگا۔ اگر کسی بھی مارکر کو بورڈ سے باہر بھیج دیا جاتا ہے، تو وہ کھلاڑی جس کا وہ مارکر ہے وہ گیم ہار جاتا ہے۔ جب ایسا ہوتا ہے تو اس کھلاڑی کے ہاتھ کی تمام ٹائلیں ڈرا کے ڈھیر میں بدل جاتی ہیں۔

ٹائلیں ڈرا کریں

گیم کے آغاز میں (اور ہمیشہ دو کھلاڑیوں کی گیم میں) ٹائلیں صرف ایکٹیو پلیئر ہی کھینچتی ہیں۔ فعال کھلاڑی اپنی باری ختم کرنے کے لیے ٹائل کھینچتا ہے۔ یہ ٹائل ان کی اگلی باری کے لیے ان کے ہاتھ کا حصہ بن جاتی ہے۔

8 ایک بار ایسا ہونے کے بعد، ایکٹو پلیئر کے ساتھ شروع کرتے ہوئے اور تین سے کم ٹائل والے کھلاڑی گھڑی کی سمت میں ایک ٹائل کھینچیں گے اور اس وقت تک جاری رکھیں گے جب تک کہ تمام کھلاڑیوں کے پاس تین ٹائلیں نہ ہوں یا ڈرا کا ڈھیر خالی نہ ہو۔ اس اصول میں صرف ایک استثناء ہے، ڈریگن ٹائل۔

ڈریگن ٹائل

ڈریگن کے ساتھ نشان زد ٹائل بعد میں کھیل میں آتا ہے۔ یہ صرف اس وقت دیا جاتا ہے جب کسی کھلاڑی کو ٹائل کھینچنے کی ضرورت ہوتی ہے اور یہ نہیں کر سکتا کیونکہ ڈھیر خالی ہے۔ اس کا تجربہ کرنے والے پہلے کھلاڑی کو ڈریگن ٹائل دیا جاتا ہے۔

8ڈریگن ٹائل اور پہلی ٹائل کھینچتا ہے اور پھر یہ ان سے گھڑی کی سمت جاری رہتا ہے۔

ENDING TSURO

گیم جیت جاتی ہے اگر آپ بورڈ پر رہنے والے آخری کھلاڑی ہیں۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔