Tsuro గేమ్ - గేమ్ నియమాలతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి

Tsuro గేమ్ - గేమ్ నియమాలతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి
Mario Reeves

TSURO యొక్క లక్ష్యం: బోర్డ్‌లో మార్కర్ ఉన్న చివరి వ్యక్తి అవ్వండి.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 నుండి 8 మంది ఆటగాళ్లు

మెటీరియల్‌లు: 35 పాత్ టోకెన్‌లు, వర్గీకరించిన రంగుల 8 మార్కర్ స్టోన్స్, 1 గేమ్ బోర్డ్ మరియు 1 టైల్ డ్రాగన్‌తో గుర్తు పెట్టబడింది

గేమ్ రకం: వ్యూహాత్మక గేమ్

ప్రేక్షకులు: పిల్లలు మరియు పెద్దలు 6+

TSURO అవలోకనం

Tsuro అనేది కొంత ప్రణాళిక మరియు ముందస్తు ఆలోచన అవసరమయ్యే వ్యూహాత్మక గేమ్. బోర్డ్‌పై పలకలను ఉంచడం ద్వారా మరియు మీ మార్కర్ అనుసరించే మార్గాలను సృష్టించడం ద్వారా Tsuro ప్లే చేయబడుతుంది. మీరు లేదా మరొక ఆటగాడు చేసే మార్గం మీరు కోల్పోయిన బోర్డు నుండి మిమ్మల్ని పంపితే, జాగ్రత్తగా ఉండండి.

TSURO టైల్స్

Tsuroలో 35 ప్రత్యేకమైన పాత్ టైల్స్ ఉన్నాయి మరియు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి 4 మార్గాలు మరియు 8 నిష్క్రమణ పాయింట్లను కలిగి ఉంటాయి; ప్రతి పలకపై నాలుగు తెల్లని గీతలు ఉంటాయి. ఈ పంక్తులను వాటి ముగింపు బిందువుల ద్వారా అనుసంధానించడం ద్వారా మార్గాలు తయారు చేయబడతాయి. క్యారెక్టర్ మార్కర్‌లు తప్పనిసరిగా అనుసరించాల్సిన మార్గాలతో గేమ్ బోర్డ్‌ను పూరించడానికి ఈ టైల్స్ ఉపయోగించబడతాయి. కొన్ని పాయింట్ల వద్ద మార్గాలు ఒకదానికొకటి దాటవచ్చు, మార్గం పదునైన మలుపులు లేకుండా కొనసాగుతుంది.

Tsuro Board

TSUROను ఎలా సెటప్ చేయాలి

Tsuroని సెటప్ చేయడం చాలా సులభం. మీరు గేమ్ బోర్డ్‌ను బయటకు తీసి, ప్లేయర్‌లందరూ సులభంగా చేరుకోగలిగే ఫ్లాట్ మరియు సమతల ఉపరితలంపై సెట్ చేయాలి. అప్పుడు ప్రతి క్రీడాకారుడు గేమ్‌లో ఉపయోగించడానికి మార్కర్‌ను ఎంచుకోవచ్చు.

పెట్టె నుండి అన్ని టైల్స్‌ను పొందండి మరియు డ్రాగన్‌తో గుర్తించబడిన టైల్‌ను తీసివేయండి,ఇది గేమ్‌లో తర్వాత ఉపయోగించబడుతుంది మరియు 35 పాత్ టైల్స్‌లో భాగం కాదు. తరువాత, పాత్ టైల్స్‌ను షఫుల్ చేయండి మరియు ప్రతి ఆటగాడికి ముగ్గురిని అప్పగించండి, ఇది వారి చేతులు అవుతుంది. మిగిలినవి అన్ని ఆటగాళ్లకు అందుబాటులో ఉన్న డ్రా పైల్‌లో పక్కకు సెట్ చేయబడ్డాయి.

ఇది కూడ చూడు: ఆస్ట్రేలియన్ ఫుట్‌బాల్ - గేమ్ నియమాలు - ఆసి ఫుట్‌బాల్ ఎలా ఆడాలి

TSURO ఎలా ఆడాలి

సమూహంలోని పెద్దవారు ముందుగా వెళ్లడంతో గేమ్ ప్రారంభమవుతుంది. మార్గం చివరలను గుర్తించే బోర్డు అంచున ఉన్న టిక్‌లలో ఒకదానిపై తమ మార్కర్‌ను ఉంచడం ద్వారా వారు ప్రారంభిస్తారు. ఆపై సవ్యదిశలో కొనసాగితే, ఒకరినొకరు ప్లేయర్‌లు అలాగే చేస్తారు, కానీ ఇద్దరు ఆటగాళ్లు ఒకే మార్గంలో ఉండలేరు.

Tsuro Tile

ప్రతి ఒక్కరూ తమ మార్కర్‌ను బోర్డు అంచున ఉంచిన తర్వాత మొదటి ఆటగాడు వారి మొదటి మలుపు తీసుకోవచ్చు. ప్రస్తుతం టర్న్ తీసుకునే ప్లేయర్‌ను ఎల్లప్పుడూ యాక్టివ్ ప్లేయర్ అని పిలుస్తారు, ఇది తర్వాత ముఖ్యమైనది. యాక్టివ్ ప్లేయర్ యొక్క మలుపు మూడు భాగాలను కలిగి ఉంటుంది: పాత్ టైల్ ప్లే చేయండి, గుర్తులను తరలించండి మరియు టైల్స్ గీయండి.

పాత్ టైల్ ప్లే చేయండి

ప్రతి మలుపులో మొదటి భాగం మీ చేతిలో మీ పాత్ టైల్‌లలో ఒకదాన్ని ప్లే చేయడం. మీరు టైల్‌ని తీసుకుని, ఓపెన్ స్క్వేర్‌లో బోర్డు మీద ఉంచండి, కానీ అది మీ మార్కర్ పక్కన ప్లే చేయాలి. టైల్స్‌ను ఏదైనా ఓరియంటేషన్‌లో ప్లే చేయవచ్చు.

టైల్స్‌ను ఉంచడానికి మీరు తప్పనిసరిగా అనుసరించాల్సిన కొన్ని నియమాలు ఉన్నాయి. ఇది మీ ఏకైక కదలిక అయితే తప్ప, మీ మార్కర్‌ను బోర్డు నుండి పంపే విధంగా వాటిని ఉంచలేకపోవచ్చు, కానీ ఆట ముగిసే సమయానికి ఇది సాధ్యమవుతుంది. ఒక ఆటగాడు ఆడుతున్నప్పుడు aటైల్, టైల్ మిగిలిన ఆట కోసం తరలించబడదు.

మార్కర్‌లను తరలించండి

టైల్‌ను ఉంచిన తర్వాత మీరు మీది మరియు ప్రభావితమైన ప్రతి ఇతర మార్కర్‌ను తప్పనిసరిగా తరలించాలి. బోర్డు నుండి ఏవైనా మార్కర్‌లు పంపబడితే, ఆ మార్కర్‌కు చెందిన ఆటగాడు గేమ్‌ను కోల్పోతాడు. ఇది జరిగినప్పుడు ఆ ఆటగాడి చేతిలో ఉన్న అన్ని టైల్స్ డ్రా పైల్‌లోకి మార్చబడతాయి.

టైల్స్ గీయండి

గేమ్ ప్రారంభంలో (మరియు ఎల్లప్పుడూ ఇద్దరు ఆటగాళ్ల గేమ్‌లో) టైల్స్ యాక్టివ్ ప్లేయర్ ద్వారా మాత్రమే గీస్తారు. యాక్టివ్ ప్లేయర్ వారి టర్న్‌ను ముగించడానికి టైల్‌ను గీస్తాడు. ఈ టైల్ వారి తదుపరి మలుపు కోసం వారి చేతిలో భాగం అవుతుంది.

ఇది కూడ చూడు: SHIESTA - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి

గేమ్‌లో అది మరింత దూరం అయిన తర్వాత, ప్లేయర్‌లు పూర్తి, మూడు టైల్ చేతిని కలిగి లేనప్పుడు వారి మలుపుల వెలుపల టైల్స్ గీయడం ప్రారంభిస్తారు. ఇది జరిగిన తర్వాత, యాక్టివ్ ప్లేయర్‌తో ప్రారంభించి, మూడు టైల్స్ కంటే తక్కువ ఉన్న సవ్యదిశలో ప్లేయర్‌లను కొనసాగించడం ఒక టైల్‌ను గీసి, ఆటగాళ్లందరికీ మూడు టైల్స్ ఉండే వరకు లేదా డ్రా పైల్ ఖాళీ అయ్యే వరకు కొనసాగుతుంది. ఈ నియమానికి ఒక మినహాయింపు మాత్రమే ఉంది, డ్రాగన్ టైల్.

డ్రాగన్ టైల్

డ్రాగన్‌తో గుర్తు పెట్టబడిన టైల్ గేమ్‌లో తర్వాత అమలులోకి వస్తుంది. ఆటగాడు టైల్‌ని గీయాల్సిన అవసరం వచ్చినప్పుడు మాత్రమే ఇది ఇవ్వబడుతుంది మరియు పైల్ ఖాళీగా ఉన్నందున చేయలేము. దీన్ని అనుభవించిన మొదటి ఆటగాడికి డ్రాగన్ టైల్ ఇవ్వబడుతుంది.

టైల్స్ తర్వాత అందుబాటులోకి వచ్చినప్పుడు, ముందుగా యాక్టివ్ ప్లేయర్ డ్రాయింగ్ చేయడానికి బదులుగా, డ్రాగన్ టోకెన్ ఉన్న ప్లేయర్ వాటిని పక్కన పెడుతుందిడ్రాగన్ టైల్ మరియు మొదటి టైల్‌ను గీస్తుంది మరియు అది వాటి నుండి సవ్యదిశలో కొనసాగుతుంది.

ముగింపు TSURO

మీరు బోర్డులో చివరిగా మిగిలి ఉంటే గేమ్ గెలుపొందుతుంది.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.