กฎของเกม TEN - วิธีเล่น TEN

กฎของเกม TEN - วิธีเล่น TEN
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของสิบ: ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนมากที่สุดจากการสร้างลำดับชนะเกม

จำนวนผู้เล่น: 1 – 5<2 ผู้เล่น

เนื้อหา: ไพ่ 129 ใบ ไพ่อ้างอิง 5 ใบ โทเค็นสกุลเงิน 50 โทเค็น โทเค็น 15 บัส กฎ 1 เล่ม

ประเภทเกม: เกมไพ่ประมูล

ผู้ชม: อายุ 10 ปีขึ้นไป

แนะนำสิบ

สิบเป็นไพ่ประมูลที่เหมาะสำหรับครอบครัว เกม. ในตาของพวกเขา ผู้เล่นจั่วไพ่ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่เสียแต้ม สามารถซื้อการ์ดได้โดยใช้โทเค็นสกุลเงิน ผู้เล่นทำอะไรกับการ์ด? สร้างลำดับ! ในตอนท้ายของเกม คะแนนจะได้รับสำหรับลำดับที่ยาวที่สุดของแต่ละสีที่รวบรวมได้ คะแนนโบนัสจะได้รับสำหรับลำดับที่สมบูรณ์แบบตั้งแต่ 1 ถึง 9 ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายของเกมจะชนะ

สารบัญ

สำรับไพ่ 129 ใบมีชุดสีสี่ชุด: แดง น้ำเงิน ส้ม และเขียว แต่ละชุดมีไพ่ 23 ใบในลำดับที่ 1 – 9 มีไพ่สามชุดที่มีหมายเลข 1 – 3 ชุดสามชุดมีหมายเลข 4 – 6 และไพ่หนึ่งชุดมีหมายเลข 7 – 9 แต่ละชุดยังมีไพ่เสริม # สองใบที่สามารถเป็นอะไรก็ได้ หมายเลขสำหรับสีนั้น

มีไวลด์การ์ดที่มีตัวเลขสิบตัวที่สามารถใช้แทนสีใดก็ได้ที่ต้องการ มีสัญลักษณ์ตัวแทน # หนึ่งใบที่สามารถใช้แทนสีและตัวเลขใดก็ได้

มีบัตรสกุลเงิน 27 ใบที่มีหมายเลข 1 – 5

โทเค็นสกุลเงินสีดำ 50 ใบและโทเค็นสีขาว 15 อันสามารถใช้ซื้อการ์ดระหว่างเกมได้

การตั้งค่า

การตั้งค่าสำหรับเกมขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น การ์ดบางใบมีสัญลักษณ์ที่มุมล่างขวาซึ่งแสดงว่าดึงออกจากสำรับหรือไม่ สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 4 หรือ 5 คน ไพ่ทั้งหมดจะถูกใช้ สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 3 คน ให้นำการ์ดทั้งหมดที่มีสัญลักษณ์ 4+ ออก สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 2 คน ให้นำไพ่ทั้งหมดที่มีสัญลักษณ์ผู้เล่น 4+ และ 3 ใบออก

เมื่อสำรับพร้อมแล้ว ให้วางสำรับคว่ำหน้าลงตรงกลางโต๊ะเพื่อสร้างกองจั่ว

มอบโทเค็นสกุลเงินสีดำ 5 อันแก่ผู้เล่นแต่ละคน วางสกุลเงินสีดำและโทเค็นหน้าอกสีขาวที่เหลือไว้ตรงกลางโต๊ะใกล้กับกองจั่ว นี่เป็นกองอุปทาน โทเค็นสกุลเงินและหน้าอกที่ใช้ไปในระหว่างเกมจะถูกส่งคืนไปยังกองเสบียง

แจกการ์ดอ้างอิงให้ผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นที่ได้รับบัตรอ้างอิงที่มีสัญลักษณ์ผู้เล่นเริ่มต้นก่อน

การเล่น

เทิร์นของผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วย ขั้นตอนการจั่วไพ่ ผู้เล่นสามารถจั่วไพ่ได้จนกว่าพวกเขาจะต้องการหยุดและรับ รางวัล หรือจนกว่าพวกเขาจะ จับได้ หากมีการจับฉลาก Wildcard ขั้นตอนการประมูล จะเกิดขึ้น ช่วงสุดท้ายของเทิร์นคือ ช่วงซื้อ

ขั้นตอนการจั่วการ์ด

เมื่อเริ่มเทิร์น ผู้เล่นจั่วการ์ดทีละใบจากการจั่วกอง. บัตรตัวเลขและสกุลเงินวางอยู่บนโต๊ะโดยหงายหน้าขึ้นในแถว นี่เป็นรูปแบบ tableau หากไพ่ที่จั่วเป็นไวด์การ์ดประเภทใดก็ตาม การจั่วไพ่จะหยุดลงและการประมูลจะเริ่มต้นขึ้น

หลังจากไพ่แต่ละใบ ผู้เล่นต้องตัดสินใจหยุดและรับรางวัลหรือจั่วต่อไป เทิร์นจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นรับรางวัลหรือจับได้

การ์ดที่ไม่ใช่สัญลักษณ์เสริมแต่ละใบที่พวกเขาจั่วจะเพิ่มหรือลบออกจากผลรวมทั้งหมด ผู้เล่นจะหยุดหากพวกเขาจั่วการ์ดตัวเลขที่รวมกันได้ตั้งแต่ 11 ขึ้นไป บัตรสกุลเงินจะลดยอดรวมเท่ากับมูลค่าของบัตร อย่างไรก็ตาม หากผลรวมของการ์ดสกุลเงินของผู้เล่นถึง 11 หรือมากกว่า พวกเขาก็จะหยุด

รับรางวัล

เมื่อผู้เล่นเลือกที่จะจบเทิร์นก่อนที่จะหยุด พวกเขาอาจรับรางวัลอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: รวบรวมการ์ดหมายเลขทั้งหมดใน ฉาก -หรือ- รวบรวมสกุลเงินทั้งหมดในฉาก

เมื่อผู้เล่นรวบรวมการ์ดตัวเลข ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดที่โต๊ะจะรวบรวมมูลค่าสกุลเงินในฉาก พวกเขาใช้โทเค็นสกุลเงินจำนวนมากจากการจัดหา ผู้เล่นสามารถมีโทเค็นสกุลเงินได้ไม่เกิน 10 เหรียญต่อครั้ง หากพวกเขาได้รับโทเค็นสกุลเงินจำนวนหนึ่งซึ่งจะทำให้ยอดรวมเกินสิบ พวกเขาจะไม่เก็บส่วนเกินนั้น โทเค็น Bust ไม่นับรวมเป็นสิบ

เมื่อผู้เล่นเลือกที่จะรวบรวมสกุลเงินในฉาก พวกเขารวบรวมโทเค็นสกุลเงินจำนวนมากจากการจัดหา การ์ดตัวเลขที่อยู่ในฉากจะถูกย้ายไปที่ ตลาด ผู้เล่นที่เลือกใช้สกุลเงินอาจไม่มี ระยะซื้อ

BUSTING

เมื่อผู้เล่น Bust ไพ่ตัวเลขทั้งหมดในฉากจะถูกย้ายไปที่ ตลาด ผู้เล่นที่จับหน้าอกรวบรวมโทเค็นหน้าอกหนึ่งอันจากการจัดหา หากเกิดความผิดพลาดเนื่องจากการ์ดหมายเลข ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดจะรวบรวมมูลค่าสกุลเงินของฉากจากการจัดหา หากเกิดการแตกเนื่องจากการ์ดสกุลเงิน การ์ดสกุลเงินจะถูกวางไว้ในกองทิ้งและไม่มีใครเก็บอะไรเลย

เทิร์นของผู้เล่นจะสิ้นสุดลงเมื่อพวกเขาได้หยุด

ขั้นตอนการซื้อ

หากผู้เล่นไม่หยุดและเลือกที่จะรับการ์ดหมายเลขของฉาก พวกเขาอาจมีขั้นตอนการซื้อ หากพวกเขาเลือกที่จะไม่ซื้อ เทิร์นของพวกเขาจะสิ้นสุดลง

ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินของตนเพื่อซื้อไพ่หนึ่งใบจากตลาด ในการทำเช่นนั้น ผู้เล่นต้องจ่ายตามมูลค่าของการ์ดในสกุลเงินจากที่ซ่อนของตนเอง สกุลเงินที่ใช้ไปจะถูกใส่กลับเข้าไปในแหล่งจ่าย ไม่สามารถแบ่งโทเค็น Bust เพื่อให้ตรงกับราคาได้ พวกเขามีค่าเท่ากับ 3 เสมอ หากผู้เล่นต้องใช้จ่ายมากกว่ามูลค่าของการ์ด พวกเขาก็จะสูญเสียมูลค่าส่วนเกินไป

ผู้เล่นยังสามารถเลือกใช้การ์ดที่รวบรวมได้แทนที่จะใช้สกุลเงิน การ์ดแต่ละใบนับเป็น 1 ในสกุลเงินทั้งหมด สามารถรวมการ์ดได้ด้วยโทเค็นสกุลเงิน

ดูสิ่งนี้ด้วย: PAWNEE TEN POINT โทรหาพันธมิตรของคุณ - กฎของเกม

ผู้เล่นไม่สามารถซื้อการ์ดที่มีสีและหมายเลขเหมือนกันกับการ์ดที่ตนมีอยู่แล้วได้

เมื่อผู้เล่นเสร็จสิ้นขั้นตอนการซื้อ เทิร์นของพวกเขาจะสิ้นสุดลง

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม SPLURT- วิธีการเล่น SPLURT

ขั้นตอนการประมูล

ตาของผู้เล่นจะถูกขัดจังหวะทันทีด้วยการประมูลเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาดึงไวลด์การ์ด ซึ่งรวมถึงการ์ดหมายเลขไวด์หรือการ์ดไวด์ #

การประมูลเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่นั่งด้านซ้ายของผู้เล่นที่ผลัดกัน พวกเขามีโอกาสเดียวที่จะระบุว่าพวกเขาจะใช้จ่ายในบัตรเป็นจำนวนเท่าใด หากพวกเขาไม่ต้องการเข้าร่วมการประมูล พวกเขาบอกว่าผ่าน ผู้เล่นแต่ละคนต่อไปนี้มีโอกาสที่จะจ่ายเงินมากขึ้นสำหรับการ์ดหรือบัตรผ่าน ผู้เล่นที่เข้าตาจะได้เป็นคนสุดท้าย ใครก็ตามที่เสนอสกุลเงินมากที่สุดสำหรับการ์ดจะเป็นผู้ชนะ

เมื่อการประมูลสิ้นสุดลง ผู้เล่นที่ได้ไวล์ดจะเข้าสู่ตาของตนต่อไป

โปรดจำไว้ว่า Wildcards มีความยืดหยุ่นและไม่จำเป็นต้องถูกกำหนดให้กับลำดับจนกว่าจะจบเกม

จบเกม

เกมจะจบลงหลังจากจั่วไพ่ใบสุดท้ายแล้ว ผู้เล่นคนนั้นจบเทิร์นตามปกติโดยไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

เริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่นั่งด้านซ้ายของผู้เล่นคนสุดท้าย แต่ละคนจะได้รับช่วงการซื้ออีกหนึ่งช่วง เมื่อขั้นตอนการซื้อขั้นสุดท้ายเสร็จสิ้น เกมจะจบลง และถึงเวลารวมคะแนน

การให้คะแนน

ผู้เล่นต้องจบลำดับและกำหนดวิธีการจะใช้สัญลักษณ์ตัวแทนของพวกเขา สามารถใช้สัญลักษณ์แทนได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น พวกเขาไม่สามารถย้ายจากลำดับหนึ่งไปยังอีกลำดับหนึ่งได้

จะมีการให้คะแนนสำหรับไพ่ที่อยู่ในลำดับที่ยาวที่สุดของแต่ละสี ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นคนที่ 1 มีสีน้ำเงิน 1,2,3,5,7 พวกเขาจะได้รับสามแต้มสำหรับลำดับที่ 1,2,3 เลข 5 และ 7 ไม่ได้ทำอะไรเลย

ในตัวอย่างด้านบน ผู้เล่นจะได้รับ 11 คะแนนสำหรับเกม – 5 คะแนนจากสีแดง 3 คะแนนจากสีเขียว 2 คะแนนจากสีน้ำเงิน และ 1 คะแนนจากสีส้ม

ชนะ

ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อจบเกมคือผู้ชนะ หากมีการเสมอกัน ผู้เล่นที่มีโทเค็นสกุลเงินมากที่สุด (ไม่รวมโทเค็นหน้าอก) จะชนะเกม หากยังเสมอกัน ผู้เล่นที่มีไพ่น้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ยังผูก? ชัยชนะถูกแบ่งปัน




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง