Peraturan Permainan TEN - Cara Bermain TEN

Peraturan Permainan TEN - Cara Bermain TEN
Mario Reeves

TUJUAN SEPULUH: Pemain yang mendapatkan poin terbanyak dengan membuat urutan akan memenangkan permainan

JUMLAH PEMAIN: 1 - 5 pemain

ISI: 129 kartu, 5 kartu referensi, 50 token mata uang, 15 token patung, 1 buku aturan

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Lelang

HADIRIN: Usia 10+

PENGENALAN SEPULUH

Ten adalah permainan kartu lelang yang ramah keluarga. Pada gilirannya, pemain menarik kartu sebanyak yang mereka bisa tanpa merusak. Kartu juga dapat dibeli menggunakan token mata uang. Apa yang dilakukan pemain dengan kartu? Bangun urutan! Di akhir permainan, poin diberikan untuk urutan terpanjang dari setiap warna yang dikumpulkan. Poin bonus diperoleh untuk urutan sempurna dari 1 hingga 9. Pemain dengandengan poin terbanyak di akhir permainan akan menang.

ISI

Setumpuk 129 kartu memiliki empat setelan berwarna: merah, biru, oranye, dan hijau. Setiap setelan memiliki 23 kartu dengan peringkat 1 - 9. Ada tiga set kartu bernomor 1 - 3, tiga set bernomor 4 - 6, dan satu set kartu bernomor 7 - 9. Setiap setelan juga memiliki dua # kartu liar yang dapat berupa nomor apa saja untuk warna tersebut.

Ada sepuluh Wildcard bernomor yang dapat digunakan untuk mewakili warna apa pun yang diperlukan. Ada satu # Wildcard yang dapat digunakan untuk mewakili warna dan nomor apa pun.

Terdapat 27 kartu mata uang yang diberi nomor 1 - 5.

50 token mata uang hitam dan 15 token patung putih dapat digunakan untuk membeli kartu selama permainan.

PENYETELAN

Pengaturan untuk permainan tergantung pada jumlah pemain. Beberapa kartu memiliki simbol di sudut kanan bawah yang menunjukkan apakah kartu tersebut ditarik atau tidak. Untuk permainan dengan 4 atau 5 pemain, semua kartu digunakan. Untuk permainan dengan 3 pemain, keluarkan semua kartu dengan simbol 4+. Untuk permainan dengan 2 pemain, keluarkan semua kartu dengan simbol 4+ dan 3 pemain.

Setelah dek siap, letakkan menghadap ke bawah di tengah meja untuk membentuk tumpukan undian.

Berikan setiap pemain 5 token mata uang hitam. Tempatkan sisa token mata uang hitam dan token patung putih di tengah meja di dekat tumpukan undian. Ini membentuk tumpukan persediaan. Token mata uang dan patung yang dihabiskan selama permainan dikembalikan ke tumpukan persediaan.

Berikan setiap pemain satu kartu referensi. Pemain yang menerima kartu referensi dengan simbol pemain awal akan menjadi yang pertama.

THE PLAY

Giliran setiap pemain akan dimulai dengan fase pengundian kartu Seorang pemain dapat menarik kartu sampai mereka ingin berhenti dan mengklaim kartu mereka hadiah atau sampai mereka payudara Jika Wildcard ditarik, sebuah fase lelang akan terjadi. Fase terakhir untuk sebuah belokan adalah fase fase beli .

FASE PENGUNDIAN KARTU

Pada awal giliran, pemain mengambil kartu satu per satu dari tumpukan kartu. Kartu angka dan mata uang diletakkan di atas meja menghadap ke atas secara berurutan. Ini membentuk tabel Jika kartu yang ditarik adalah Wildcard dalam bentuk apa pun, pengundian berhenti dan lelang dimulai.

Setelah setiap kartu, pemain harus memutuskan untuk berhenti dan mengambil hadiah mereka atau terus menggambar. Giliran berakhir setelah pemain mengambil hadiah atau mereka gagal.

Setiap kartu non-wild yang mereka tarik akan menambah atau mengurangi total berjalan. Seorang pemain akan kalah jika mereka menarik kartu angka yang berjumlah 11 atau lebih. Kartu mata uang akan mengurangi total berjalan yang sama dengan nilai kartu tersebut. Namun, jika total kartu mata uang pemain mencapai 11 atau lebih, mereka akan kalah.

MENGAMBIL HADIAH

Ketika seorang pemain memilih untuk mengakhiri giliran mereka sebelum melakukan bust, mereka dapat mengambil salah satu dari hadiah berikut: mengumpulkan semua kartu angka di tablo -atau- kumpulkan semua mata uang dalam tabel.

Ketika seorang pemain mengumpulkan kartu angka, semua pemain lain di meja mengumpulkan nilai mata uang dalam tabel, dan mengambil token mata uang sebanyak itu dari persediaan. Seorang pemain tidak boleh memiliki lebih dari sepuluh token mata uang dalam satu waktu. Jika mereka mendapatkan sejumlah token mata uang yang akan membuat total mereka lebih dari sepuluh, mereka tidak akan mengambil kelebihannya. Token payudara tidak dihitung dalam total sepuluh token .

Ketika seorang pemain memilih untuk mengumpulkan mata uang di tablo, mereka mengumpulkan token mata uang sebanyak itu dari persediaan. Kartu angka yang ada di tablo dipindahkan ke pasar Seorang pemain yang memilih untuk mengambil mata uang mungkin tidak memiliki fase beli .

BUSTING

Ketika seorang pemain gagal, semua kartu angka di tablo akan dipindahkan ke pasar Pemain yang melakukan bust mengumpulkan satu token bust dari persediaan. Jika bust terjadi karena kartu angka, semua pemain lain mengumpulkan nilai mata uang tabloid dari persediaan. Jika bust terjadi karena kartu mata uang, kartu mata uang ditempatkan di tumpukan sampah dan tidak ada yang mengumpulkan apa pun.

Giliran pemain berakhir setelah mereka mengalami kegagalan.

FASE BELI

Jika seorang pemain tidak melakukan bust dan memilih untuk mengambil kartu nomor tabel, mereka dapat memiliki fase beli. Jika mereka memilih untuk tidak membeli, giliran mereka berakhir.

Seorang pemain dapat membelanjakan mata uang mereka untuk membeli satu kartu dari pasar. Untuk melakukannya, pemain harus membayar nilai kartu dalam mata uang dari simpanan mereka sendiri. Mata uang yang dibelanjakan ditempatkan kembali ke dalam persediaan. Token bust tidak dapat dipecah untuk memenuhi biaya dengan tepat. Mereka selalu bernilai 3. Jika seorang pemain harus membelanjakan lebih dari nilai sebuah kartu, mereka akan kehilangan kelebihan nilai tersebut.

Pemain juga dapat memilih untuk membelanjakan kartu yang telah mereka kumpulkan daripada mata uang. Setiap kartu dihitung sebagai 1 dari total mata uang mereka. Kartu dapat digabungkan dengan token mata uang.

Lihat juga: Peraturan Permainan Papan Monopoli - Cara bermain Monopoli

Pemain tidak dapat membeli kartu yang warna dan nomornya sama dengan kartu yang sudah mereka miliki.

Setelah pemain menyelesaikan fase beli, giliran mereka berakhir.

FASE LELANG

Giliran pemain akan segera diinterupsi dengan lelang setiap kali mereka menarik Wildcard, termasuk kartu angka liar atau kartu # liar.

Lelang dimulai dengan pemain yang duduk di sebelah kiri pemain yang mendapat giliran. Mereka memiliki satu kesempatan untuk menyatakan berapa banyak yang akan mereka belanjakan untuk kartu tersebut. Jika mereka tidak ingin berpartisipasi dalam lelang, mereka mengatakan lulus. Setiap pemain berikutnya mendapat kesempatan untuk membayar lebih banyak untuk kartu tersebut atau lulus. Pemain yang mendapat giliran terakhir mendapat giliran terakhir. Siapa pun yang menawarkan mata uang paling banyak untuk kartu tersebut akan memenangkannya.

Setelah lelang berakhir, pemain yang menggambar wild melanjutkan giliran mereka.

Ingat, Wildcard bersifat fleksibel dan tidak harus ditetapkan ke urutan sampai akhir permainan.

MENGAKHIRI PERMAINAN

Permainan berakhir setelah kartu terakhir diambil, dan pemain tersebut menyelesaikan gilirannya seperti biasa tanpa mengambil kartu lagi.

Dimulai dengan pemain yang duduk di sebelah kiri pemain terakhir, setiap orang mendapatkan satu fase beli lagi. Setelah fase beli terakhir selesai, permainan berakhir, dan saatnya untuk menghitung skor.

PENILAIAN

Pemain harus menyelesaikan urutan mereka dan menentukan bagaimana Wildcard mereka akan digunakan. Wildcard hanya dapat digunakan sekali, dan tidak dapat berpindah dari satu urutan ke urutan lainnya.

Lihat juga: ATURAN PERMAINAN KUCING MENTERI - Cara Bermain Kucing Menteri

Poin diberikan untuk kartu dengan urutan terpanjang dari setiap warna, misalnya, jika Pemain 1 memiliki 1,2,3,5,7 warna biru, mereka akan mendapat tiga poin untuk urutan 1,2,3. Angka 5 dan 7 tidak ada artinya bagi mereka.

Pada contoh di atas, pemain akan mendapatkan 11 poin untuk permainan - 5 dari merah, 3 dari hijau, 2 dari biru, dan 1 dari oranye.

MENANG

Pemain dengan poin terbanyak di akhir permainan adalah pemenangnya. Jika terjadi seri, pemain dengan token mata uang terbanyak (token payudara tidak termasuk) akan memenangkan permainan. Jika masih seri, pemain dengan kartu paling sedikit yang menang. Masih seri? Kemenangan dibagi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.